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哥马上自刎以谢天下,在老马的背上跟这个劫匪死磕,而商队护卫们早就把剩下的劫匪给敲晕,本想上前把劫匪干掉的,可是被老兵阻止就饶有兴致的看着老兵跟劫匪在那一来一往打的好不痛快。
劫匪一棒子敲过来,老兵一盾挡开,老兵一刀劈过去,劫匪一刀弹开,一来一往,最终还是木棒耐不住剑器,哪怕是破旧的,也能把木棒给砍断,最后劫匪被老兵的一个直刺爆头死了,鲜血喷了老兵一身。
还好这系统没有搞出**什么的恶心人,不然老兵就得抓狂了。
看着最后那个被敲晕的劫匪,老兵跑过去从行军袋中到处一些水在昏迷的劫匪脸上,瞬间把他弄醒,剧情又开始了:“说,你们把那商人给劫持去了哪里,不说就一剑剁了你。”
“请、请放过我吧。那商人被我们截往藏身地去了,藏身地就在费斯德纳附近。”
“身为一名骑士,把信誉荣誉当做毕生的追求,你走吧。”
‘任务更新:捣毁藏身点’
捣毁在费斯德纳附近的劫匪藏身点,救出商人的弟弟。
看着任务的提示,老兵打开了地图系统,看着显示的藏身点,皱了皱眉。
这尼玛咋整,光是赶路目测过去都需要一两个小时了,这还是按照砍杀里面的速度来算的。
不对呀,哥糊涂了,按照砍杀的速度来算的话那是哥大部队平均5.7的行军速度才一两个小时,哥现在全员骑兵默认速度7.0,加上向导(3)的效果,可以达到恐怖的7.6呀。
这样的速度绝对可以跟火箭一样。
要知道库吉特汗帝国的野怪响马也才7.0的速度,可是就让哥每次只能跟在他们后面吃尘,偶尔跟人截击才能俘虏到的神级军团啊,估计也就库吉特汗帝国的纯骑兵队伍才有的围捕响马吧?
我尼玛..这又不对了呀,那是在砍杀才一两个小时,如果换成网游就只有那一点儿疆域地图那玩家玩个屁啊?随随便便挤一些人进来还不得人踩人?
地图估计被放大了很大,可能要跑很久啊,老兵哭丧着脸,接受了这个事实。
可是在赶路时,老兵却发现,两个小时的时间他就看到了微型副本——劫匪的藏身点了,不由让他对自己产生怀疑。
莫非地图疆域真的没改?那哥玩个屁啊?随随便便每个人招几个士兵,而后往哪一站,35w的玩家军队,每个人五个士兵来算也得175w啊,多么恢弘的画面,哥都不敢看了。
不过显然现在想这些也是扯淡,老兵带了四个商队护卫进入了副本,在卡拉迪亚里,目前官方已公布副本都是藏身点副本,最大上限带四个随从进去,而且是系统随机挑选,当然如果你有四个英雄随从那就是四个英雄随从进去了,英雄优先是这游戏的铁律之一。而且进入副本后任何人都不许装备战马,只能步战。
且说眼前一阵波动,场景还是刚刚的场景,但是却已经独立于刚才的世界,系统也设立了一个结界般的警戒线,超过三次或者连续呆在里面十秒将被默认撤退。
摆了摆手,示意四个商队护卫小心潜行,准备先偷袭一下劫匪们再说。
由于他们是走在山道上面,再加上老兵的侦查(3),他们轻而易举的观察着劫匪们的动向,而劫匪却无法发现他们。
老兵抬起手掌,示意商队护卫们准备射击,这是他们之前商量好的进攻手势,缓缓抬起是瞄准,手指头弯下是射击,右手持武器向前一甩是冲锋,举起盾牌是防御,剑盾相交是备战状态,最后则是连续快速短暂的三次敲打盾牌为撤退。
至于更多的指令老兵没去思考,临时之间,让他这个只会纸上谈兵的战场菜鸟怎么想那么多,能想出这些还是多亏了他以前的指挥游戏经验了。
看着距离自己脚下山道十多米处的两个站岗劫匪,老兵抬起的手掌弯下,‘咻咻咻咻’四个破空声传出,弓箭准确的钉在了两个劫匪身上,他们临死前只来得急发出一声惨叫。
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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->
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哥马上自刎以谢天下,在老马的背上跟这个劫匪死磕,而商队护卫们早就把剩下的劫匪给敲晕,本想上前把劫匪干掉的,可是被老兵阻止就饶有兴致的看着老兵跟劫匪在那一来一往打的好不痛快。
劫匪一棒子敲过来,老兵一盾挡开,老兵一刀劈过去,劫匪一刀弹开,一来一往,最终还是木棒耐不住剑器,哪怕是破旧的,也能把木棒给砍断,最后劫匪被老兵的一个直刺爆头死了,鲜血喷了老兵一身。
还好这系统没有搞出**什么的恶心人,不然老兵就得抓狂了。
看着最后那个被敲晕的劫匪,老兵跑过去从行军袋中到处一些水在昏迷的劫匪脸上,瞬间把他弄醒,剧情又开始了:“说,你们把那商人给劫持去了哪里,不说就一剑剁了你。”
“请、请放过我吧。那商人被我们截往藏身地去了,藏身地就在费斯德纳附近。”
“身为一名骑士,把信誉荣誉当做毕生的追求,你走吧。”
‘任务更新:捣毁藏身点’
捣毁在费斯德纳附近的劫匪藏身点,救出商人的弟弟。
看着任务的提示,老兵打开了地图系统,看着显示的藏身点,皱了皱眉。
这尼玛咋整,光是赶路目测过去都需要一两个小时了,这还是按照砍杀里面的速度来算的。
不对呀,哥糊涂了,按照砍杀的速度来算的话那是哥大部队平均5.7的行军速度才一两个小时,哥现在全员骑兵默认速度7.0,加上向导(3)的效果,可以达到恐怖的7.6呀。
这样的速度绝对可以跟火箭一样。
要知道库吉特汗帝国的野怪响马也才7.0的速度,可是就让哥每次只能跟在他们后面吃尘,偶尔跟人截击才能俘虏到的神级军团啊,估计也就库吉特汗帝国的纯骑兵队伍才有的围捕响马吧?
我尼玛..这又不对了呀,那是在砍杀才一两个小时,如果换成网游就只有那一点儿疆域地图那玩家玩个屁啊?随随便便挤一些人进来还不得人踩人?
地图估计被放大了很大,可能要跑很久啊,老兵哭丧着脸,接受了这个事实。
可是在赶路时,老兵却发现,两个小时的时间他就看到了微型副本——劫匪的藏身点了,不由让他对自己产生怀疑。
莫非地图疆域真的没改?那哥玩个屁啊?随随便便每个人招几个士兵,而后往哪一站,35w的玩家军队,每个人五个士兵来算也得175w啊,多么恢弘的画面,哥都不敢看了。
不过显然现在想这些也是扯淡,老兵带了四个商队护卫进入了副本,在卡拉迪亚里,目前官方已公布副本都是藏身点副本,最大上限带四个随从进去,而且是系统随机挑选,当然如果你有四个英雄随从那就是四个英雄随从进去了,英雄优先是这游戏的铁律之一。而且进入副本后任何人都不许装备战马,只能步战。
且说眼前一阵波动,场景还是刚刚的场景,但是却已经独立于刚才的世界,系统也设立了一个结界般的警戒线,超过三次或者连续呆在里面十秒将被默认撤退。
摆了摆手,示意四个商队护卫小心潜行,准备先偷袭一下劫匪们再说。
由于他们是走在山道上面,再加上老兵的侦查(3),他们轻而易举的观察着劫匪们的动向,而劫匪却无法发现他们。
老兵抬起手掌,示意商队护卫们准备射击,这是他们之前商量好的进攻手势,缓缓抬起是瞄准,手指头弯下是射击,右手持武器向前一甩是冲锋,举起盾牌是防御,剑盾相交是备战状态,最后则是连续快速短暂的三次敲打盾牌为撤退。
至于更多的指令老兵没去思考,临时之间,让他这个只会纸上谈兵的战场菜鸟怎么想那么多,能想出这些还是多亏了他以前的指挥游戏经验了。
看着距离自己脚下山道十多米处的两个站岗劫匪,老兵抬起的手掌弯下,‘咻咻咻咻’四个破空声传出,弓箭准确的钉在了两个劫匪身上,他们临死前只来得急发出一声惨叫。
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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->
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