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    海洋神殿在游戏当中,是一个和沙漠神殿、丛林神殿并称的三大神殿之一,只不过海洋神殿的危险程度要可比沙漠神殿和丛林神殿高多了,甚至说是一个额外的副本也不为过。

    沙漠神殿和丛林神殿的危险就在于那些早就设立好的防不胜防的机关,只要对这两个地方足够熟悉,就能轻而易举地将这些机关识破,甚至可以拆卸下来据为己有,然后取走神殿中藏匿的宝物。

    可是海洋神殿可完全不同,如果说沙漠神殿丛林神殿的危险都是“死”的,都只是设定好的机关,那么海洋神殿中的危机可都是“活”的,不仅仅有着来自深水下潜,溺水的危险,如若没有水肺药水万万不能接近海洋神殿;还有着来自于神殿中怪物的危机。

    神殿中生活的怪物自然是“守卫者”,这守卫者有两种形态,一种是体型较小,绿色皮肤上带有橙色棘刺的“海洋守卫者”;而另一种是体型更大,肤色更灰的“远古守卫者”,小型的海洋守卫者相当于副本中的小怪,而远古守卫者就相当于boss级别的生物了。

    一般来说,海洋守卫者的生命值有三十点,攻击力不低,比起比起僵尸猪人还有过之无不及,并且有两种攻击方式——一种是远程攻击,能在很远就发现敌人并且使用声波激光进行攻击,这种攻击伤害较低,但是能扰乱人的精神,被击中一下绝不好受。

    另一种则是在敌人接近自己时才会使用——将身上的棘刺撑开,对接近它的生物进行刺击,并且这个时候如果有人攻击他,那么还会受到如同荆棘附魔一般的伤害反射效果,非常难缠。

    而boss级的远古守卫者则更多出了一项领域技能——守卫领域,当有其他生命进入海洋神殿和守卫者领域的范围时,即使相隔厚厚的神殿墙壁,远古守护者都能将其发现,并且释放出一种奇特的粒子,来到那个生命前面,如同鬼魂一般出现,又和鬼魂一样消失,发出可怕的声音来对其进行恐吓。

    而进入这种领域的生物还会受到一种负面buff的影响——挖掘疲劳③,在这个buff的影响下,无论破坏任何方块都需要消耗大量的时间和精力,即使是想要挖下最容易破坏的沙子,也需要很长一段时间。

    这是为了保护神殿中守卫的宝藏不被窃取——比如海绵、神殿中隐藏的大量金块、蕴含大量水之元素的海晶石等等。

    所以,在游戏中,如果想要得到神殿中的宝物,首先必须要将那些远古守卫者干掉,让守卫领域消失,才能安安心心地实行三光政策。

    然而,远古守卫者却并不是那么好相与的BOSS,首先,生活在每座海洋神殿中的远古守卫者至少有三位,更多的甚至可能出现五位以上的情况——这取决于海洋神殿的大小。

    而每位远古守护者的生命值都有八十点,别以为似乎看起来不多就很好打,实际上远古守卫者一般都会抱团行动——也就是说在海洋神殿里,要么... -->>

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