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完成了魔戒之后,晨风也就跑去副本练一下坦克技术。晨风的坦克技术比起新人要高一些,但是对上一些职业选手坦克可能就差一些了。除非晨风以狂暴天赋来坦BOSS,不然他根本没多少优势。一直以来,晨风的坦克作风都是以输出为主,尽可能获得吸血效果恢复生命值。但是这种效果完全是看运气,因为那个吸血效果似乎有内置CD效果,不是每次都是按照几率来触发,基本上至少3秒时间才可能触发一次。所以如果靠吸血来抵消格挡和招架带来的免伤是比较难的。
“隐藏BOSS竟然不掉兵种道具,要这些垃圾装备干什么?”杀死了隐藏BOSS猛犸巨象,和尚开出一堆垃圾装备顿时骂人了,他想要的是的兵种装备。上次隐藏BOSS首杀爆了3件兵种装备,看来非常不错,现在要爆怕是很难了。
“和尚,你以为兵种装备这么容易掉吗?叫你上次不小心挂了,活该!”想起上次和尚挂了之后,兵种装备被晨风等人分完了,隐就感觉好笑。
武狂对于兵种装备要求不大,有就有,没有就没有,不像和尚这么强求。他更喜欢的是提升自己的实力,要是达到晨风这个级别,到时候跟高端职业选手打起来就爽了!不断提升自己的实力才是武狂想要做的,也是灰烬使者赋予他的使命!
“杀最后BOSS了,晨风要抗下来!”数据帝习惯性整理一下眼镜,接下来是最终BOSS。晨风要一个人抗战争巨兽,上次第一次杀没多少经验,这次杀起来应该容易一些。
晨风之前还是恶补了一下坦克的基础知识,知道一些坦克需要注意的问题。以前晨风就是顾着输出,尽可能让自己生存下来,他没有考虑到免伤循环和配合治疗应付BOSS的大招,做好每个阶段的过渡。
“BOSS的第一个阶段,需要注意的是战争践踏,造成高额伤害和长达6秒的昏迷。注意用好援护和英勇飞跃。战争践踏比较麻烦的是,不是根据时间来使用技能,而是随机。所以必须要注意好BOSS的姿势,如果要是用,大家马上跑路!”数据帝感觉战争巨兽最难的技能就是贯穿整个过程的战争践踏,这是大面积的杀伤法术,而且还回昏迷,最为麻烦。
晨风吃攻击还可以抗一下,有治疗下来应该没问题。但是其他人要是吃到攻击就麻烦了,要是配合BOSS的震动咆哮,完全可以苗人。上次和尚就是这么被BOSS给杀了,晨风虽然走的快,但是要不是数据帝治疗来的及时,怕也要倒下。
“我想这次想要打过也有些困难!尽量吧!”战争巨兽是一头比大象庞大五倍的生物,晨风想要招架攻击是不太可能了,比较好的就是希望可以躲避攻击。可以说,晨风对上小型的BOSS招架攻击还是不错的,但是晨风的坦克走位的确很烂,他也就有那么两下子,那是他用自己以前的杀手经验总结出来用于躲避危险攻击的走位。至于专业的走位方式,晨风学的不多。
晨风的坦克招架技术放在中国区,还算的上有名,但是如果说是躲闪走位,那就没不怎么样了。一般战士都比较擅长走位,相对来说,恶魔术士坦的走位会强一些。一些圣骑士坦躲闪走位也不错的,而战士绝对是专注于招架。
像上次晨风跟那个新人坦克比坦克技术,拉的是小型猛虎怪罢了,晨风要招架攻击还是很容易的。对于战争巨兽这种巨型BOSS,晨风就坦不下来了。不是说句型BOSS就不能招架,只是晨风还没高深到那种境界,在坦克领域,晨风算是一个有经验的新人。
以前,晨风一直认为自己也可以作为一位厉害的坦克,特别是拿过两次首杀之后,没想到这两次首杀不过是初级副本和刚好晨风的疯狂输出克死BOSS罢了。如果知道自己的坦克技术上不了台面,晨风之前就不选盾甲天赋,要武器天赋就更好了。武器天赋多了一个致死打击,除了可以触发额外的压制攻击外,还可以降低治疗恢复效果,打竞技场够给力的。至于这盾甲天赋也就是强化生存罢了,再说跟狂暴天赋有矛盾,不能用上狂风打击和怒斩!
灭团!
晨风这次是尝试招架了,结果直接被催了,将BOSS的生命值打到8%的时候,到达最后阶段直接被秒杀。这次还好,众人的跑路能力还算强,数据帝的资料也收集不少,每个人都能按照数据帝的要求走位避开攻击。
“晨风,你因为攻击而损失的生命值提高了20%到24%,而造成的伤害收益只增加了4%左右,从这个收益来看是亏本的。”跑尸回到BOSS前面,数据帝开始分析情况,因为他只是初步统计,数据不太准确,只能粗劣统计。晨风总是喜欢输出,喜欢猛攻。每次盾牌猛击出了就会用,每次出了免费狂风打击,晨风就会换回单手剑。这样会浪费很多的躲闪机会,即使晨风很难做到招架,他也可以尽可能格挡攻击。格挡相比招架来说容易很多,这个跟招架几率有很大关系。
和尚向来喜欢扑冷水,见数据帝踩晨风,当下道:“贱人风,老衲感觉你是不是选错天赋了,以你的爆发力应该选武器天赋啊!选盾甲天赋做坦克不是祸害人啊!不如你转你的分身来抗一下吧!毕竟的分身躲闪的几率高,走位速度应该更快。”
“是啊,晨风,你的熊坦好像没有格挡和招架,也就躲闪,而且还有短CD的免伤技能。”隐都忘记晨风的分身小号是熊坦,似乎比起战士号更适合抗战争巨兽。再说了,晨风的招架技巧的确不怎样,用熊坦小号或者就能过了。
“那个熊坦小号没你们想的那么厉害!野蛮防御虽然能免疫60%的伤害,但是只持续3秒,虽然只有6秒的时间,但是3秒时间内吃到的伤害会比较高,因为要全吃伤害。在你们看来熊坦的躲闪高,走位速度肯定很快。事实上速度快是可以想象的,因为熊坦是皮甲不是铠甲,重量轻,而且可以跳来跳去,但是真正操作起来就很难了。”
“贱人风,有什么难!老衲做坦克也是很容易的,只是老衲不喜欢被人打!”和尚的走位技术很烂,他的坦克技巧应该跟晨风的方法一样,都是凭借身体的快速反应完成。在场的人都知道和尚的个性,死要面子。明知道自己坦不了,还说自己很厉害。
坦克的操作不是说拿盾牌去挡酒可以的。这就像是学车一样,看别人开车感觉很容易,但是真正自己坐在驾驶座上,想要将车控制像自己手脚一般就很难了。技术需要时间和经验来完成,不是一朝一夕可以做到的。
数据帝不清楚晨风怎么坦克,在他看来熊坦的确不太靠谱。说完晨风之后,他就看着和尚,道:“和尚,你的输出的确不错,但是你能不能稍微注意一下避开BOSS的攻击,不要总是抢攻。”
“老衲是为了完成输出!像老衲这样的高端玩家需要技术才能拼得上武狂小子的装备数据!”和尚没有武狂的灰烬使者,也没有晨风的兄弟会之剑,输出算是很烂,但是事实上他打出来的伤害非常接近晨风和武狂,甚至有时候冲到第一的位置。
和尚的输出强一方面是技能的爆发比较高,他的操作配合晨风的暴怒光环,出暴击的几率很高。还有一方面就是武狂对怒气控制不好,他没有将技能控制到最好。战士的确需要装备,但是如果技能控制不好也是很差。>
完成了魔戒之后,晨风也就跑去副本练一下坦克技术。晨风的坦克技术比起新人要高一些,但是对上一些职业选手坦克可能就差一些了。除非晨风以狂暴天赋来坦BOSS,不然他根本没多少优势。一直以来,晨风的坦克作风都是以输出为主,尽可能获得吸血效果恢复生命值。但是这种效果完全是看运气,因为那个吸血效果似乎有内置CD效果,不是每次都是按照几率来触发,基本上至少3秒时间才可能触发一次。所以如果靠吸血来抵消格挡和招架带来的免伤是比较难的。
“隐藏BOSS竟然不掉兵种道具,要这些垃圾装备干什么?”杀死了隐藏BOSS猛犸巨象,和尚开出一堆垃圾装备顿时骂人了,他想要的是的兵种装备。上次隐藏BOSS首杀爆了3件兵种装备,看来非常不错,现在要爆怕是很难了。
“和尚,你以为兵种装备这么容易掉吗?叫你上次不小心挂了,活该!”想起上次和尚挂了之后,兵种装备被晨风等人分完了,隐就感觉好笑。
武狂对于兵种装备要求不大,有就有,没有就没有,不像和尚这么强求。他更喜欢的是提升自己的实力,要是达到晨风这个级别,到时候跟高端职业选手打起来就爽了!不断提升自己的实力才是武狂想要做的,也是灰烬使者赋予他的使命!
“杀最后BOSS了,晨风要抗下来!”数据帝习惯性整理一下眼镜,接下来是最终BOSS。晨风要一个人抗战争巨兽,上次第一次杀没多少经验,这次杀起来应该容易一些。
晨风之前还是恶补了一下坦克的基础知识,知道一些坦克需要注意的问题。以前晨风就是顾着输出,尽可能让自己生存下来,他没有考虑到免伤循环和配合治疗应付BOSS的大招,做好每个阶段的过渡。
“BOSS的第一个阶段,需要注意的是战争践踏,造成高额伤害和长达6秒的昏迷。注意用好援护和英勇飞跃。战争践踏比较麻烦的是,不是根据时间来使用技能,而是随机。所以必须要注意好BOSS的姿势,如果要是用,大家马上跑路!”数据帝感觉战争巨兽最难的技能就是贯穿整个过程的战争践踏,这是大面积的杀伤法术,而且还回昏迷,最为麻烦。
晨风吃攻击还可以抗一下,有治疗下来应该没问题。但是其他人要是吃到攻击就麻烦了,要是配合BOSS的震动咆哮,完全可以苗人。上次和尚就是这么被BOSS给杀了,晨风虽然走的快,但是要不是数据帝治疗来的及时,怕也要倒下。
“我想这次想要打过也有些困难!尽量吧!”战争巨兽是一头比大象庞大五倍的生物,晨风想要招架攻击是不太可能了,比较好的就是希望可以躲避攻击。可以说,晨风对上小型的BOSS招架攻击还是不错的,但是晨风的坦克走位的确很烂,他也就有那么两下子,那是他用自己以前的杀手经验总结出来用于躲避危险攻击的走位。至于专业的走位方式,晨风学的不多。
晨风的坦克招架技术放在中国区,还算的上有名,但是如果说是躲闪走位,那就没不怎么样了。一般战士都比较擅长走位,相对来说,恶魔术士坦的走位会强一些。一些圣骑士坦躲闪走位也不错的,而战士绝对是专注于招架。
像上次晨风跟那个新人坦克比坦克技术,拉的是小型猛虎怪罢了,晨风要招架攻击还是很容易的。对于战争巨兽这种巨型BOSS,晨风就坦不下来了。不是说句型BOSS就不能招架,只是晨风还没高深到那种境界,在坦克领域,晨风算是一个有经验的新人。
以前,晨风一直认为自己也可以作为一位厉害的坦克,特别是拿过两次首杀之后,没想到这两次首杀不过是初级副本和刚好晨风的疯狂输出克死BOSS罢了。如果知道自己的坦克技术上不了台面,晨风之前就不选盾甲天赋,要武器天赋就更好了。武器天赋多了一个致死打击,除了可以触发额外的压制攻击外,还可以降低治疗恢复效果,打竞技场够给力的。至于这盾甲天赋也就是强化生存罢了,再说跟狂暴天赋有矛盾,不能用上狂风打击和怒斩!
灭团!
晨风这次是尝试招架了,结果直接被催了,将BOSS的生命值打到8%的时候,到达最后阶段直接被秒杀。这次还好,众人的跑路能力还算强,数据帝的资料也收集不少,每个人都能按照数据帝的要求走位避开攻击。
“晨风,你因为攻击而损失的生命值提高了20%到24%,而造成的伤害收益只增加了4%左右,从这个收益来看是亏本的。”跑尸回到BOSS前面,数据帝开始分析情况,因为他只是初步统计,数据不太准确,只能粗劣统计。晨风总是喜欢输出,喜欢猛攻。每次盾牌猛击出了就会用,每次出了免费狂风打击,晨风就会换回单手剑。这样会浪费很多的躲闪机会,即使晨风很难做到招架,他也可以尽可能格挡攻击。格挡相比招架来说容易很多,这个跟招架几率有很大关系。
和尚向来喜欢扑冷水,见数据帝踩晨风,当下道:“贱人风,老衲感觉你是不是选错天赋了,以你的爆发力应该选武器天赋啊!选盾甲天赋做坦克不是祸害人啊!不如你转你的分身来抗一下吧!毕竟的分身躲闪的几率高,走位速度应该更快。”
“是啊,晨风,你的熊坦好像没有格挡和招架,也就躲闪,而且还有短CD的免伤技能。”隐都忘记晨风的分身小号是熊坦,似乎比起战士号更适合抗战争巨兽。再说了,晨风的招架技巧的确不怎样,用熊坦小号或者就能过了。
“那个熊坦小号没你们想的那么厉害!野蛮防御虽然能免疫60%的伤害,但是只持续3秒,虽然只有6秒的时间,但是3秒时间内吃到的伤害会比较高,因为要全吃伤害。在你们看来熊坦的躲闪高,走位速度肯定很快。事实上速度快是可以想象的,因为熊坦是皮甲不是铠甲,重量轻,而且可以跳来跳去,但是真正操作起来就很难了。”
“贱人风,有什么难!老衲做坦克也是很容易的,只是老衲不喜欢被人打!”和尚的走位技术很烂,他的坦克技巧应该跟晨风的方法一样,都是凭借身体的快速反应完成。在场的人都知道和尚的个性,死要面子。明知道自己坦不了,还说自己很厉害。
坦克的操作不是说拿盾牌去挡酒可以的。这就像是学车一样,看别人开车感觉很容易,但是真正自己坐在驾驶座上,想要将车控制像自己手脚一般就很难了。技术需要时间和经验来完成,不是一朝一夕可以做到的。
数据帝不清楚晨风怎么坦克,在他看来熊坦的确不太靠谱。说完晨风之后,他就看着和尚,道:“和尚,你的输出的确不错,但是你能不能稍微注意一下避开BOSS的攻击,不要总是抢攻。”
“老衲是为了完成输出!像老衲这样的高端玩家需要技术才能拼得上武狂小子的装备数据!”和尚没有武狂的灰烬使者,也没有晨风的兄弟会之剑,输出算是很烂,但是事实上他打出来的伤害非常接近晨风和武狂,甚至有时候冲到第一的位置。
和尚的输出强一方面是技能的爆发比较高,他的操作配合晨风的暴怒光环,出暴击的几率很高。还有一方面就是武狂对怒气控制不好,他没有将技能控制到最好。战士的确需要装备,但是如果技能控制不好也是很差。
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