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因为卫雨石要操刀圣骑士陈的缘故,孙瑶又得勉为其难的去劣势路玩蝙蝠骑士。
孙瑶突然觉得她快要疯了,从两个位置不停的转换,这对她来说可是一件难事。
“啊,又要我换位置,我都快忘记怎么打了。”
“没关系,不要太紧张,我们分分钟就把他们打爆。”卫雨石突然间相当自信的说,他既然选出了陈,就是要给对手上一课。
“教练说不紧张,我就不紧张……”坐在卫雨石身旁的孙瑶得到了卫雨石的鼓励,她也立刻停止了抱怨。
关于恶魔巫师莱恩这个拿人,王亚飞其实反复思考了很久。
兽王跟帕克都被对手针对性的BAN掉,自从训练赛时吃了大亏之后,王亚飞又不大想玩风暴之灵,所以王亚飞只能在拉比克、恶魔巫师、痛苦女王这三个英雄当中选出一个来。
好就好在王亚飞还是掌握了这么几个英雄,要不然比赛的时候,对手针对性的禁人之后,他还真不知道用什么英雄好。
最终思考了一段时间后,王亚飞决定玩恶魔巫师莱恩,而理由也很简单,恶魔巫师莱恩这个英雄,拿人头特别凶。
恶魔巫师莱恩曾是刀塔里的GANK之王,稳定的控制加超高爆发的大招,让恶魔巫师莱恩成为了一个人见人怕的角色,可以说在游戏中前期,拥有大招的恶魔巫师能够秒杀绝大多数其他英雄,所以恶魔巫师莱恩一直是以一个鬼见愁的形象存在于刀塔之中。
恶魔巫师莱恩的一技能裂地尖刺类似于沙王的一技能,这是一个群体型的控制技能,释放该技能时,恶魔巫师可以在地上沿一条直线放出岩石尖刺。被刺中的敌方单位会被抛向空中,落地时将会眩晕并受到伤害。
该技能可以点人释放,也可以点地板释放,通常来说恶魔巫师的使用者并不容易穿刺到太多敌方英雄,但只要点人释放,那基本上最少都能刺起一人。
而恶魔巫师莱恩的二技能巫术跟暗影萨满的变羊技能一样,利用该技能恶魔巫师可以将一个敌人单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有技能装备,也无法攻击。
其实同暗影萨满一样,恶魔巫师也拥有两个控制技能,但比起暗影萨满,恶魔巫师的控制技能更容易释放,因为它的穿刺可不需要持续释放。
恶魔巫师的三技能法力吸取可对敌方单位使用,也可以对中立生物使用,使用时恶魔巫师能从一个敌方单位吸取魔法能量,并且每秒回复自己一定的魔法值。比起恶魔巫师的前两个技能,该技能就显得相对鸡肋一些,极端一些的恶魔巫师使用者在前期是不会升级该技能的,但这个技能在前期对线时其实有着不错的压制效果。
恶魔巫师的大招死亡之指便是其令人闻风丧胆的神技,释放时恶魔巫师能向敌方单位放出一道电光,电光会撕裂敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。该技能在一级时便可制造600点的魔法伤害,而到了三级时,伤害值可达到850。同样,恶魔巫师的大招也可以利用阿哈利姆的神杖进行神级,升级后伤害会进一步加深,而技能的冷却时间会相应的减少。
光从数字上来看,可能还并不是那么直观,但值得注意的是,死亡之指是一个瞬发的技能,也就是说电光一闪,对手就会瞬间受到六百点的魔法伤害,算上英雄的基础魔抗,这六百点伤害打上去也是大半管血……
所以在游戏前期恶魔巫师只需要一个穿刺接一个大招就能带走很多脆皮英雄,而即便那些比较肉的英雄,恶魔巫师只需要接一个巫术再加上几下普通攻击,也可以轻松实现击杀。
因此,只需要看过恶魔巫师的技能,就知道此君是一个杀人不眨眼的主,而到了游戏后期,恶魔巫师超长的单体控制也是另人头疼的存在。曾经有一句话,叫做没有什么后期英雄是恶魔巫师单杀不掉的,也就是说任何后期英雄,哪怕神装在手,都会惧怕于被恶魔巫师无情的控住秒掉。
所以恶魔巫师在很长一段时间内,都活跃于CW的舞台,不论是打中单还是出任辅助,大家都可以在比赛中见到这个英雄。然而随着版本的改动,特别是运瓶战术的流行后,恶魔巫师便不再受宠。因为对线期可以不断的运送魔瓶补充魔法跟生命值,恶魔巫师便很难实现对中路英雄的压制。
而一旦恶魔巫师到达六级,对手就会特别猥琐,虽然恶魔巫师单杀无敌,但人家满血满模站到塔下,恶魔巫师还是很难完成击杀。
要换成没有运瓶... -->>
因为卫雨石要操刀圣骑士陈的缘故,孙瑶又得勉为其难的去劣势路玩蝙蝠骑士。
孙瑶突然觉得她快要疯了,从两个位置不停的转换,这对她来说可是一件难事。
“啊,又要我换位置,我都快忘记怎么打了。”
“没关系,不要太紧张,我们分分钟就把他们打爆。”卫雨石突然间相当自信的说,他既然选出了陈,就是要给对手上一课。
“教练说不紧张,我就不紧张……”坐在卫雨石身旁的孙瑶得到了卫雨石的鼓励,她也立刻停止了抱怨。
关于恶魔巫师莱恩这个拿人,王亚飞其实反复思考了很久。
兽王跟帕克都被对手针对性的BAN掉,自从训练赛时吃了大亏之后,王亚飞又不大想玩风暴之灵,所以王亚飞只能在拉比克、恶魔巫师、痛苦女王这三个英雄当中选出一个来。
好就好在王亚飞还是掌握了这么几个英雄,要不然比赛的时候,对手针对性的禁人之后,他还真不知道用什么英雄好。
最终思考了一段时间后,王亚飞决定玩恶魔巫师莱恩,而理由也很简单,恶魔巫师莱恩这个英雄,拿人头特别凶。
恶魔巫师莱恩曾是刀塔里的GANK之王,稳定的控制加超高爆发的大招,让恶魔巫师莱恩成为了一个人见人怕的角色,可以说在游戏中前期,拥有大招的恶魔巫师能够秒杀绝大多数其他英雄,所以恶魔巫师莱恩一直是以一个鬼见愁的形象存在于刀塔之中。
恶魔巫师莱恩的一技能裂地尖刺类似于沙王的一技能,这是一个群体型的控制技能,释放该技能时,恶魔巫师可以在地上沿一条直线放出岩石尖刺。被刺中的敌方单位会被抛向空中,落地时将会眩晕并受到伤害。
该技能可以点人释放,也可以点地板释放,通常来说恶魔巫师的使用者并不容易穿刺到太多敌方英雄,但只要点人释放,那基本上最少都能刺起一人。
而恶魔巫师莱恩的二技能巫术跟暗影萨满的变羊技能一样,利用该技能恶魔巫师可以将一个敌人单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有技能装备,也无法攻击。
其实同暗影萨满一样,恶魔巫师也拥有两个控制技能,但比起暗影萨满,恶魔巫师的控制技能更容易释放,因为它的穿刺可不需要持续释放。
恶魔巫师的三技能法力吸取可对敌方单位使用,也可以对中立生物使用,使用时恶魔巫师能从一个敌方单位吸取魔法能量,并且每秒回复自己一定的魔法值。比起恶魔巫师的前两个技能,该技能就显得相对鸡肋一些,极端一些的恶魔巫师使用者在前期是不会升级该技能的,但这个技能在前期对线时其实有着不错的压制效果。
恶魔巫师的大招死亡之指便是其令人闻风丧胆的神技,释放时恶魔巫师能向敌方单位放出一道电光,电光会撕裂敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。该技能在一级时便可制造600点的魔法伤害,而到了三级时,伤害值可达到850。同样,恶魔巫师的大招也可以利用阿哈利姆的神杖进行神级,升级后伤害会进一步加深,而技能的冷却时间会相应的减少。
光从数字上来看,可能还并不是那么直观,但值得注意的是,死亡之指是一个瞬发的技能,也就是说电光一闪,对手就会瞬间受到六百点的魔法伤害,算上英雄的基础魔抗,这六百点伤害打上去也是大半管血……
所以在游戏前期恶魔巫师只需要一个穿刺接一个大招就能带走很多脆皮英雄,而即便那些比较肉的英雄,恶魔巫师只需要接一个巫术再加上几下普通攻击,也可以轻松实现击杀。
因此,只需要看过恶魔巫师的技能,就知道此君是一个杀人不眨眼的主,而到了游戏后期,恶魔巫师超长的单体控制也是另人头疼的存在。曾经有一句话,叫做没有什么后期英雄是恶魔巫师单杀不掉的,也就是说任何后期英雄,哪怕神装在手,都会惧怕于被恶魔巫师无情的控住秒掉。
所以恶魔巫师在很长一段时间内,都活跃于CW的舞台,不论是打中单还是出任辅助,大家都可以在比赛中见到这个英雄。然而随着版本的改动,特别是运瓶战术的流行后,恶魔巫师便不再受宠。因为对线期可以不断的运送魔瓶补充魔法跟生命值,恶魔巫师便很难实现对中路英雄的压制。
而一旦恶魔巫师到达六级,对手就会特别猥琐,虽然恶魔巫师单杀无敌,但人家满血满模站到塔下,恶魔巫师还是很难完成击杀。
要换成没有运瓶... -->>
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