第六十九章 收集者 (1/2)
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现在,韩泽虽然加点比较平均,但总的来说,一直是偏向于筋肉战斗系的。虽然零不能说太多,却可以告诉韩泽,将来对射击类技能的加强、补正等都在超人这个分支里。要是韩泽觉得自己现在的发展路线还算正常,那在超人分支里投入天赋点将很快加强他的战斗力。
但先知分支里,几个天赋乍看没什么大用,仔细一琢磨,则是有用到无法想象,但都需要宿主自己能够用好。韩泽对自己的判断力和冷静思考的能力还是比较看好的,先知分支里,光是“聪明人”这个天赋提高的思考能力就相当可观。智商这回事可不是掰扯出来的,对数字、数据的敏感性,记忆力的增强,计算和联想能力提升等都会显著作用于日常生活。哪怕他的升级遇到大挫折,靠着现在的底子,靠着智商也能过得非常好。“毅力”这个天赋为什么会划分在“先知”分支里倒是颇费思量,估计是觉得走智力、精神系发展路线的血条都不怎么耐看,给他们个缓冲比较好,但其实这也是个筋肉战斗向的好天赋。
盟友分支里,看到的却是无限的未来。零已经说了,由于现在并不能随便杀人防火,也不能随意找女人OOXX什么的,生存和繁衍的最基本经验来源都被掐断了。至少在真实世界里被掐断了,成就系统、收集系统成为了升级经验的一大支柱。数据化、呈现这两个天赋的强大同样不容置疑。数据化意味着自己的攻击和防御是非常恒定的,可以计算、规划,可以据此设计战术而不会受到体力值下降的影响。呈现则能够让韩泽在调查方面的能力进一步提升,对任何细节都不会错过。
各有千秋的天赋分支,让韩泽踌躇不定。
零说道:“之所以那么严肃,就是因为天赋不能重新点。现在你觉得经验来得简单,升级容易,等再过一阵你就知道了,经验可不是那么好来的。尤其是在你对自己的发展路线越发明确之后,就会对前期随意的加点,哪怕是一点,都觉得后悔莫及。在我辅助过的宿主里,这种情况比比皆是呢。但是,谁也想不到将来的,不是吗?或者,你可以这么想,反正,其实任何天赋点都是有用的。”
韩泽问道:“哪怕是看天赋系统,也觉得精神、智力分支的似乎一直没什么战斗力。第一层对这方面没有加强,只有属性增益。那么,是不是精神、智力分支的到后期会得到巨大补偿,变得非常强大呢?”
“不会。”零很肯定地说:“并不是不给法系进行加强,而是在级别不到的时候,由于精神和智力的积累都很不够,对力量的历练和体悟也不够,很少有人能领悟精神、智力系的技能。这种情况下,有天赋也不知道怎么点,更容易造成浪费,所以索性后置了,并不存在后面给补偿的说法。”
“另外,战斗方面,对射击技能的加强也是如此。”零有些无奈地说:“并不是因为射击技能不容易领悟,而是因为,射击技能成为现代战争的主流,变成大家都能掌握的技能,年头不够长,还没赶上版本更新。”
“版本更新这种事情……你们到底多久没更新了?”韩泽觉得自己要开始头痛了。
“有一阵了吧,有段时间一直在更新,从工业革命到二战结束之间吧。让很多宿主都发神经乱骂人呢。后来好歹是稳定了。谁能想得到战术、哲学、思考方式等都会发生那么大的变化啊。”零不满地说:“本来还要进行信息化时代的又一次更新的,但由于不是战争时期,同时维持着的宿主数量不少,版本更新等于给了所有人一次洗点的机会,将会大大影响长期在真实世界和关卡世界里形成的平衡,后来还是延迟了更新,决定等到出现巨大的变故的时候再说。”
“你是指大批宿主死亡么?要死到什么程度呢?”韩泽不屑地问。
“二战后进行版本更新的时候,全世界同时存在的宿主不超过100个。而且,基本互相之间不存在太直接的对立关系。战斗系的几乎全灭呢,剩下的都是科学家啊、学者啊之类的。”零说道:“现在,总人数到底有多少是不知道,但反正是不太少。人口基数大了,现代社会好像各种事故,猝死的几率也很大呢。参与ROLL点的人很多,所以啦,你懂的,各种各样的宿主都冒出来了。代行者和逆行者的比例,这些年来,恐怕很不乐观呢。”
韩泽没犹豫太长时间就做出了决定:“天赋加在收集者上吧。”
提示:天赋加点:盟友分支,收集者LV1激活。确认吗?(Y/N... -->>
现在,韩泽虽然加点比较平均,但总的来说,一直是偏向于筋肉战斗系的。虽然零不能说太多,却可以告诉韩泽,将来对射击类技能的加强、补正等都在超人这个分支里。要是韩泽觉得自己现在的发展路线还算正常,那在超人分支里投入天赋点将很快加强他的战斗力。
但先知分支里,几个天赋乍看没什么大用,仔细一琢磨,则是有用到无法想象,但都需要宿主自己能够用好。韩泽对自己的判断力和冷静思考的能力还是比较看好的,先知分支里,光是“聪明人”这个天赋提高的思考能力就相当可观。智商这回事可不是掰扯出来的,对数字、数据的敏感性,记忆力的增强,计算和联想能力提升等都会显著作用于日常生活。哪怕他的升级遇到大挫折,靠着现在的底子,靠着智商也能过得非常好。“毅力”这个天赋为什么会划分在“先知”分支里倒是颇费思量,估计是觉得走智力、精神系发展路线的血条都不怎么耐看,给他们个缓冲比较好,但其实这也是个筋肉战斗向的好天赋。
盟友分支里,看到的却是无限的未来。零已经说了,由于现在并不能随便杀人防火,也不能随意找女人OOXX什么的,生存和繁衍的最基本经验来源都被掐断了。至少在真实世界里被掐断了,成就系统、收集系统成为了升级经验的一大支柱。数据化、呈现这两个天赋的强大同样不容置疑。数据化意味着自己的攻击和防御是非常恒定的,可以计算、规划,可以据此设计战术而不会受到体力值下降的影响。呈现则能够让韩泽在调查方面的能力进一步提升,对任何细节都不会错过。
各有千秋的天赋分支,让韩泽踌躇不定。
零说道:“之所以那么严肃,就是因为天赋不能重新点。现在你觉得经验来得简单,升级容易,等再过一阵你就知道了,经验可不是那么好来的。尤其是在你对自己的发展路线越发明确之后,就会对前期随意的加点,哪怕是一点,都觉得后悔莫及。在我辅助过的宿主里,这种情况比比皆是呢。但是,谁也想不到将来的,不是吗?或者,你可以这么想,反正,其实任何天赋点都是有用的。”
韩泽问道:“哪怕是看天赋系统,也觉得精神、智力分支的似乎一直没什么战斗力。第一层对这方面没有加强,只有属性增益。那么,是不是精神、智力分支的到后期会得到巨大补偿,变得非常强大呢?”
“不会。”零很肯定地说:“并不是不给法系进行加强,而是在级别不到的时候,由于精神和智力的积累都很不够,对力量的历练和体悟也不够,很少有人能领悟精神、智力系的技能。这种情况下,有天赋也不知道怎么点,更容易造成浪费,所以索性后置了,并不存在后面给补偿的说法。”
“另外,战斗方面,对射击技能的加强也是如此。”零有些无奈地说:“并不是因为射击技能不容易领悟,而是因为,射击技能成为现代战争的主流,变成大家都能掌握的技能,年头不够长,还没赶上版本更新。”
“版本更新这种事情……你们到底多久没更新了?”韩泽觉得自己要开始头痛了。
“有一阵了吧,有段时间一直在更新,从工业革命到二战结束之间吧。让很多宿主都发神经乱骂人呢。后来好歹是稳定了。谁能想得到战术、哲学、思考方式等都会发生那么大的变化啊。”零不满地说:“本来还要进行信息化时代的又一次更新的,但由于不是战争时期,同时维持着的宿主数量不少,版本更新等于给了所有人一次洗点的机会,将会大大影响长期在真实世界和关卡世界里形成的平衡,后来还是延迟了更新,决定等到出现巨大的变故的时候再说。”
“你是指大批宿主死亡么?要死到什么程度呢?”韩泽不屑地问。
“二战后进行版本更新的时候,全世界同时存在的宿主不超过100个。而且,基本互相之间不存在太直接的对立关系。战斗系的几乎全灭呢,剩下的都是科学家啊、学者啊之类的。”零说道:“现在,总人数到底有多少是不知道,但反正是不太少。人口基数大了,现代社会好像各种事故,猝死的几率也很大呢。参与ROLL点的人很多,所以啦,你懂的,各种各样的宿主都冒出来了。代行者和逆行者的比例,这些年来,恐怕很不乐观呢。”
韩泽没犹豫太长时间就做出了决定:“天赋加在收集者上吧。”
提示:天赋加点:盟友分支,收集者LV1激活。确认吗?(Y/N... -->>
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