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二更到了~\(≧▽≦)/~
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‘十二市反叛’事件给朋族管理层浇了一盆冷水。
在这之后,朋族先后发布了数道法令,对朋族管理层各个机构的权利和义务进行规定,并加强了各地的监管,同时协调各地兵力分配,一边出现军队叛变的危险情况。
而在后世的学者看来,当时如果朋族没有迅速派出长老院和主力部队,而只是用地方战队负责的话,事情恐怕就会向另一个方向发展。
因为一旦战事没有在短时间内结束,朋族内部那些蠢蠢欲动的野心家,将认为朋族管理成失败,而使得朋族面临真正意义上的分裂。
但因为最高管理层的果断行动,震慑了剩余的动摇份子,在这个被称为【混乱的种族】时代的动荡时代初期的时间段上,在朋族只花了不到3年事件,而这,还得算上一开始推行的遁甲人完全融合时算起。
在朋族内部的某些历史分析之中,甚至没有将这段历史,算入动荡时代的打算,而是将其作为一个独立的‘反叛事件’,单列了历史表单。
当然,其中是否有增加书本数量和历史学家话题的想法,这就不得而知了。
不过,在如同被诅咒了一般的动荡初期,朋族能够迅速评定叛乱并获得稳定,这几乎被所有学者认为,是朋族能够在之后的动荡时代中一步步站稳脚跟,并在动荡时代结束之后,成为双月星最强一族的原因。
‘朋族内部的第一次反叛’,这种话题的确能吸引眼球,但我们不能局限于此,因为我们正在聊的,是【混乱的种族】时代。
于是,我们将视线拉远,拉大,看向整个双月星。
这时候,人们就会猛然间发现,朋族这只不过死掉不到100的朋人,以及不到5000的遁甲人的反叛事件,根本算不得什么。
于是接下来,我们来看看朋族的敌人——灵族。
因为朋族的出现,灵族本来突入地面的势头被暂时遏制,只能在内部争夺各种生存空间。
对于内部极端好战,在面对朋族时还会内部扯后腿、使绊子的灵族而言,没有了外敌的威胁,内部显然就不可能安分下来。
而在动荡时代初期,灵族事实上应该是最悲哀的一族。
它们内部的战斗,可以被分为了两个时期。
第一个时期,是‘混乱’时期。
在公元7年朋灵战争结束之后,身处朋族正下方的灵族就变得混乱起来。
之前有了朋族这个敌人,他们还能勉强维持团结,但现在敌人变成中立者,无法获取地表领地之后,灵族人再次回到了洞穴争夺战的泥潭中。
但朋族的出现给他们带来了新的战法。
在见识到联合作战的威力之后,从前各自为战的灵族人,也开始从松散的洞穴联盟形成的小型组织,向以复数统御者为主的大型洞穴联合机构。
不过,由于统御者内部不和的情况,这在之后又退化,变成了以高等灵族管理小型洞穴,统御者管理高等灵族,一个联合机构,却只有一名统御者的诡异情况。
毕竟,要相互战斗多年的统御者和好如初,还臣服于其中一人,短时间内是不可能的。
当然,这都只是开始。
随着朋族地底的十几个统御者机构相互之间大打出手,胜利者站在失败者的尸体上,成为众人仰慕的对象。
而随着其中的胜利者越来越强势,某些聪明的统御者已经认识到,自己或许并不是合格的领导者,但无法成功,他们也不愿被以前的敌人指挥。
于是,他们选择了转移。
通过这些离开的统御者,以及四散的灵族人,新的理论机构模式,以及朋族的消息,就这样扩散到了外围的灵族人耳中。
不过,并不是所有灵族,都缺乏地底洞穴领地。
地底世界实际上是另一个陆地世界,其中大小比拟大陆的‘大陆洞穴’并不少。
因此,对于占据了这些超级洞穴的统御者而言,朋族和大地,不过是一个闲暇时的话题而已。
但新的组织机构模式,却成了这些同样会与敌人发生冲突、甚至战斗的统御者们所重视的东西。
于是,某些灵族中颇有前瞻性的统御者,开始尝试着收拢那些失去了繁殖巢穴的统御者,并让其臣服于己,实力飞速提升。
不论这样做,对于这些统御者的安全性到底如何。当消息传出,临近的灵族组织发现,从来都是一名统御者的敌对组织,突然出现几名统御者联合,而且没有发生战斗和分家产的情况时,他们理所当然地感到了威胁。
‘先下手为强’这句话,不论是谁说出来的,但这些常年战斗的统御者们在内心中显然很清楚这一点。
如此一来,战争就不可避免。
相比起朋族小心控制伤亡的战争不同,灵族一个组织消灭另一个组织,是以干掉对方统御者和繁殖巢穴为标准。
统御者是高端战力以及指挥者,而繁殖巢穴却是对方的发展基础。
因此,对于从不统计灵族人伤... -->>
二更到了~\(≧▽≦)/~
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‘十二市反叛’事件给朋族管理层浇了一盆冷水。
在这之后,朋族先后发布了数道法令,对朋族管理层各个机构的权利和义务进行规定,并加强了各地的监管,同时协调各地兵力分配,一边出现军队叛变的危险情况。
而在后世的学者看来,当时如果朋族没有迅速派出长老院和主力部队,而只是用地方战队负责的话,事情恐怕就会向另一个方向发展。
因为一旦战事没有在短时间内结束,朋族内部那些蠢蠢欲动的野心家,将认为朋族管理成失败,而使得朋族面临真正意义上的分裂。
但因为最高管理层的果断行动,震慑了剩余的动摇份子,在这个被称为【混乱的种族】时代的动荡时代初期的时间段上,在朋族只花了不到3年事件,而这,还得算上一开始推行的遁甲人完全融合时算起。
在朋族内部的某些历史分析之中,甚至没有将这段历史,算入动荡时代的打算,而是将其作为一个独立的‘反叛事件’,单列了历史表单。
当然,其中是否有增加书本数量和历史学家话题的想法,这就不得而知了。
不过,在如同被诅咒了一般的动荡初期,朋族能够迅速评定叛乱并获得稳定,这几乎被所有学者认为,是朋族能够在之后的动荡时代中一步步站稳脚跟,并在动荡时代结束之后,成为双月星最强一族的原因。
‘朋族内部的第一次反叛’,这种话题的确能吸引眼球,但我们不能局限于此,因为我们正在聊的,是【混乱的种族】时代。
于是,我们将视线拉远,拉大,看向整个双月星。
这时候,人们就会猛然间发现,朋族这只不过死掉不到100的朋人,以及不到5000的遁甲人的反叛事件,根本算不得什么。
于是接下来,我们来看看朋族的敌人——灵族。
因为朋族的出现,灵族本来突入地面的势头被暂时遏制,只能在内部争夺各种生存空间。
对于内部极端好战,在面对朋族时还会内部扯后腿、使绊子的灵族而言,没有了外敌的威胁,内部显然就不可能安分下来。
而在动荡时代初期,灵族事实上应该是最悲哀的一族。
它们内部的战斗,可以被分为了两个时期。
第一个时期,是‘混乱’时期。
在公元7年朋灵战争结束之后,身处朋族正下方的灵族就变得混乱起来。
之前有了朋族这个敌人,他们还能勉强维持团结,但现在敌人变成中立者,无法获取地表领地之后,灵族人再次回到了洞穴争夺战的泥潭中。
但朋族的出现给他们带来了新的战法。
在见识到联合作战的威力之后,从前各自为战的灵族人,也开始从松散的洞穴联盟形成的小型组织,向以复数统御者为主的大型洞穴联合机构。
不过,由于统御者内部不和的情况,这在之后又退化,变成了以高等灵族管理小型洞穴,统御者管理高等灵族,一个联合机构,却只有一名统御者的诡异情况。
毕竟,要相互战斗多年的统御者和好如初,还臣服于其中一人,短时间内是不可能的。
当然,这都只是开始。
随着朋族地底的十几个统御者机构相互之间大打出手,胜利者站在失败者的尸体上,成为众人仰慕的对象。
而随着其中的胜利者越来越强势,某些聪明的统御者已经认识到,自己或许并不是合格的领导者,但无法成功,他们也不愿被以前的敌人指挥。
于是,他们选择了转移。
通过这些离开的统御者,以及四散的灵族人,新的理论机构模式,以及朋族的消息,就这样扩散到了外围的灵族人耳中。
不过,并不是所有灵族,都缺乏地底洞穴领地。
地底世界实际上是另一个陆地世界,其中大小比拟大陆的‘大陆洞穴’并不少。
因此,对于占据了这些超级洞穴的统御者而言,朋族和大地,不过是一个闲暇时的话题而已。
但新的组织机构模式,却成了这些同样会与敌人发生冲突、甚至战斗的统御者们所重视的东西。
于是,某些灵族中颇有前瞻性的统御者,开始尝试着收拢那些失去了繁殖巢穴的统御者,并让其臣服于己,实力飞速提升。
不论这样做,对于这些统御者的安全性到底如何。当消息传出,临近的灵族组织发现,从来都是一名统御者的敌对组织,突然出现几名统御者联合,而且没有发生战斗和分家产的情况时,他们理所当然地感到了威胁。
‘先下手为强’这句话,不论是谁说出来的,但这些常年战斗的统御者们在内心中显然很清楚这一点。
如此一来,战争就不可避免。
相比起朋族小心控制伤亡的战争不同,灵族一个组织消灭另一个组织,是以干掉对方统御者和繁殖巢穴为标准。
统御者是高端战力以及指挥者,而繁殖巢穴却是对方的发展基础。
因此,对于从不统计灵族人伤... -->>
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