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第251章 地狱竞技场
“嗯,那我先在这里谢谢了。”收割者的声音传来,从林锐的那阵沉思他能够感觉到这已经是林锐的极限了,对于林锐的这种行为他还是很有好感的,林锐之前的事迹他也知道一些,他感觉林锐和他都是一类人,这让他在与林锐交流的时候友善了不少。
客套了两句后,林锐结束了通话,1万的黑暗尸巫与3万的黑暗尸巫可不是一个小数目,即使是林锐也要一定的时间才能够凑齐,龙蝇宝屋那里暂时不用想了,从那里出来后需要等待5个小时才能够再次进入,在这之前,林锐必须找一个刷怪速度够快,而且敌人数量够多的宝屋或者副本进行一次大屠杀,很快,一个被成为地狱竞技场的特殊副本进入了林锐的计划中。
地狱竞技场是一个十分奇特的副本,这个副本属于资源类副本,以出产硫磺、宝石、矿石与水晶而闻名。
不过让这个副本成为林锐第一首选目标的原因还是因为这个副本的特殊挑战。地狱竞技场这个副本地图就是一个巨大的竞技场,玩家进入副本后就会出现在竞技场的中间,随后玩家将会面临大量的敌人进攻,这些敌人每60秒一波,阶级会随着时间的推移不断地提升,这才是这个副本最大的挑战性,每次胜利都代表下一波敌人的数量更多、更强大,而这正好是林锐想要的。
刚刚开始的时候,林锐面对的就是10阶的一种叫做火焰元素的地狱族生物,这种生物是烈焰精灵的幼生体,虽然对林锐没有威胁,但是在同阶生物之中算得上是比较强大的存在了。
而第一波的火焰元素数量并不多,1000单位的火焰元素连攻击都没有开始就被尸巫之灵的攻击吞没,而没过多久,新的一波火焰元素出现,这次是3000单位。地狱竞技场这个副本并没有固定的难度等级,每一个玩家进入副本后系统都会对他的战斗力进行一次评定,敌人的刷新数量与实力与玩家的实力有很大的关系,绝对不会出现你一队12阶兵种进去,系统给你5队15阶兵种敌人的情况。
对于一般玩家来说,这种方式的确不错,但是对林锐来说这种方式还真有点不过瘾,毕竟他的召魂术能够不断给他提供大尸巫、黑暗尸巫与尸巫之灵,这么打一段时间,林锐的部队数量开始明显增多起来,而敌人倒下的速度也是越来越快,一队数量为8000的大恶魔刚刚出来没30秒钟就被全部干掉,这种速度似乎引起了某种应付机制,于是林锐比较惊奇的发现,下一波的敌人居然是10000单位大恶魔加30000单位的火焰元素。
如果仅仅是大恶魔还没什么,这个兵种的确有点恶心,传送能力让它们神出鬼没,明明刚刚还在前面,一眨眼又跑到后面去了。但是这个能力在群体战斗的时候并不是很给力,这个技能再强大也只是一个辅助类的移动技能,再怎么牛逼那也只是一个单体技能,你传送又能怎么样?
在整个地狱竞技场都被死亡乌云笼罩的情况下,你传送到哪里都是被揍的命。与大恶魔比起来,阶级更低的火焰元素反而更加的有威胁力,这些看起来红通通的元素火球拥有一种叫做火焰冲刷的能力,能够召唤火焰对小范围内的敌人造成一定的火焰伤害。
这个技能的伤害并不是很高,不仅没有加成,还只能对3*3米范围内的敌人造成火焰元素80%的魔法伤害。
但是这个技能拥有一个很变态也很恶心的能力-火焰加成状态。每一个敌人受到火焰元素的火焰冲刷攻击时除了受到伤害外,还会得到一个火焰加成的负面状态,这个状态持续时间是30秒,在这段时间里如果这个单位受到火焰系攻击的话会额外受到20%的伤害,并且叠加一层火焰加成,同时刷新这个技能的持续时间。
也就是说当你有这个状态,并且维持到了28秒的时候,一个火焰元素用火焰冲刷再次攻击你,这个技能将会叠加到2层,同时再次持续30秒。
这种状态在一般情况下还没什么,当面对足足30000火焰元素的时候,这个状态就比较要命了,这些火焰元素的一次火焰冲刷,最前面的大尸巫就要全部倒下去,火焰冲刷最多可以叠加20层,也就是足足400%的额外伤害,这个东西可不是一般的玩命,叠加上20层后,2个... -->>
第251章 地狱竞技场
“嗯,那我先在这里谢谢了。”收割者的声音传来,从林锐的那阵沉思他能够感觉到这已经是林锐的极限了,对于林锐的这种行为他还是很有好感的,林锐之前的事迹他也知道一些,他感觉林锐和他都是一类人,这让他在与林锐交流的时候友善了不少。
客套了两句后,林锐结束了通话,1万的黑暗尸巫与3万的黑暗尸巫可不是一个小数目,即使是林锐也要一定的时间才能够凑齐,龙蝇宝屋那里暂时不用想了,从那里出来后需要等待5个小时才能够再次进入,在这之前,林锐必须找一个刷怪速度够快,而且敌人数量够多的宝屋或者副本进行一次大屠杀,很快,一个被成为地狱竞技场的特殊副本进入了林锐的计划中。
地狱竞技场是一个十分奇特的副本,这个副本属于资源类副本,以出产硫磺、宝石、矿石与水晶而闻名。
不过让这个副本成为林锐第一首选目标的原因还是因为这个副本的特殊挑战。地狱竞技场这个副本地图就是一个巨大的竞技场,玩家进入副本后就会出现在竞技场的中间,随后玩家将会面临大量的敌人进攻,这些敌人每60秒一波,阶级会随着时间的推移不断地提升,这才是这个副本最大的挑战性,每次胜利都代表下一波敌人的数量更多、更强大,而这正好是林锐想要的。
刚刚开始的时候,林锐面对的就是10阶的一种叫做火焰元素的地狱族生物,这种生物是烈焰精灵的幼生体,虽然对林锐没有威胁,但是在同阶生物之中算得上是比较强大的存在了。
而第一波的火焰元素数量并不多,1000单位的火焰元素连攻击都没有开始就被尸巫之灵的攻击吞没,而没过多久,新的一波火焰元素出现,这次是3000单位。地狱竞技场这个副本并没有固定的难度等级,每一个玩家进入副本后系统都会对他的战斗力进行一次评定,敌人的刷新数量与实力与玩家的实力有很大的关系,绝对不会出现你一队12阶兵种进去,系统给你5队15阶兵种敌人的情况。
对于一般玩家来说,这种方式的确不错,但是对林锐来说这种方式还真有点不过瘾,毕竟他的召魂术能够不断给他提供大尸巫、黑暗尸巫与尸巫之灵,这么打一段时间,林锐的部队数量开始明显增多起来,而敌人倒下的速度也是越来越快,一队数量为8000的大恶魔刚刚出来没30秒钟就被全部干掉,这种速度似乎引起了某种应付机制,于是林锐比较惊奇的发现,下一波的敌人居然是10000单位大恶魔加30000单位的火焰元素。
如果仅仅是大恶魔还没什么,这个兵种的确有点恶心,传送能力让它们神出鬼没,明明刚刚还在前面,一眨眼又跑到后面去了。但是这个能力在群体战斗的时候并不是很给力,这个技能再强大也只是一个辅助类的移动技能,再怎么牛逼那也只是一个单体技能,你传送又能怎么样?
在整个地狱竞技场都被死亡乌云笼罩的情况下,你传送到哪里都是被揍的命。与大恶魔比起来,阶级更低的火焰元素反而更加的有威胁力,这些看起来红通通的元素火球拥有一种叫做火焰冲刷的能力,能够召唤火焰对小范围内的敌人造成一定的火焰伤害。
这个技能的伤害并不是很高,不仅没有加成,还只能对3*3米范围内的敌人造成火焰元素80%的魔法伤害。
但是这个技能拥有一个很变态也很恶心的能力-火焰加成状态。每一个敌人受到火焰元素的火焰冲刷攻击时除了受到伤害外,还会得到一个火焰加成的负面状态,这个状态持续时间是30秒,在这段时间里如果这个单位受到火焰系攻击的话会额外受到20%的伤害,并且叠加一层火焰加成,同时刷新这个技能的持续时间。
也就是说当你有这个状态,并且维持到了28秒的时候,一个火焰元素用火焰冲刷再次攻击你,这个技能将会叠加到2层,同时再次持续30秒。
这种状态在一般情况下还没什么,当面对足足30000火焰元素的时候,这个状态就比较要命了,这些火焰元素的一次火焰冲刷,最前面的大尸巫就要全部倒下去,火焰冲刷最多可以叠加20层,也就是足足400%的额外伤害,这个东西可不是一般的玩命,叠加上20层后,2个... -->>
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