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如果说附魔强化之前【琴心剑】的光晕是低调而又内敛的话,那么1级附魔强化之后,这几秒钟滑过剑身一次的光晕则显得多少有些嚣张了,那一瞬间的流光闪过,甚至让人产生了耀眼的错觉,即便这光晕其实不甚明亮。
“我的天...”
纳兰素心轻叹道,满脸不舍地把【琴心剑】递给秦玉,又叹了口气:
“...唉,真是把好剑。”
“恩?咋了?”
秦玉接过剑,想不明白纳兰素心有什么好叹气的,【琴心剑】本来就是把好剑,附魔强化完了又说了一句是怎么回事?重复句式以表示强调意义么——又一个被初中语文荼毒的孩子...
接过剑扫了一眼,秦玉嘟囔着:
“也没什么特别的啊,早就知道提升剑法速度和伤害是...我靠!!!”
秦玉也是一惊,秃老李这边正奇怪着呢,被秦玉这么一咋呼立马按耐不住了,一把抢过【琴心剑】,狠狠地抹了一把,查看起附魔强化1级后的【琴心剑】的新属性:
【琴心+1(可成长装备,当前等阶2,升级经验49/50):
提升出剑速度(30%)x110%;
提升剑法类武功攻击伤害(30%)x110%;
催动音波属性内功时所有提升效果在原有基础上额外增加(40%)x110%;
使用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。
进入【无弦音】状态后。每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次【弦音攻击】。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失。敌人意志属性越高受到的生命值损失越低。反之则越高;
【弦音攻击】造成的生命值损失最高为此次攻击的(50%)x110%,最高为此次攻击的(300%)x110%;
【弦音攻击】攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,【无弦音】状态持续3秒或5次攻击后结束,冷却时间2分钟。
——琴心剑胆,长缨如虹。】
这下连秃老李都傻眼了:
“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化效果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”
没错,按照这个趋势附魔强化下去【琴心剑】的确要逆天了。因为【琴心剑】的附魔强化完全不同于普通武器的单一基础伤害附魔强化,而是齐头并进,所有属性都提升,或者说:
——琴心剑的每一个涉及伤害的属性都被视为基础伤害!!!
剑法速度和伤害30%的提升其实在秦玉的意料之中,【琴心剑】没有常规的基础伤害,但作为一把剑,基础伤害完全针对剑法类武功却无可厚非,所以这10%的增强并不奇怪;
内力效果40%也被增强了多少有些出乎意料,但无论如何这也算是合情合理:
毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的威力息息相关。这种既加剑法伤害又加内力效果的类似属性其实在《龙与地下城》十分常见,比如弓既加远程伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有魔法伤害...都大概是这个模式。只不过【琴心剑】上是剑法和内力而已;
所以,让三个人都蒙圈的其实是最后一个属性——【无弦音】的附魔强化!!!
对【无弦音】的附魔强化实际上并不算全面,比如意志属性决定的生命值损失就没有受到任何影响,或者说没有受到相对影响,意志高低决定的伤害比例是不变的,但这个伤害的总和却被放大了!!!
举例说明或许更清楚些:
比如说,以前1点意志对应的是300%攻击伤害,而10点意志对应的是150%攻击伤害的话,我们可以得出1点意志和10点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在【无弦音】附魔强化前后是不受到任何影响的,
没有附魔强化后意志高的减伤就不明显了,意志低的也不那么吃亏了的说法。
然而【无弦音】的附魔强化改变的却是大家共同的伤害上限,附魔强化前是50%-300%的范围,而附魔强化后则变成了55%-330%的范围,也就是说,大家受的伤害都高了,公平合理。
事实上,这也凸显了附魔强化武器的本质,完全针对伤害提升属性!!!
只是【琴心剑】的附魔强化实在太全面了,以致于这种附魔强化每进行一次,都等于是把【琴心剑】往新武器的路子上推:
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如果说附魔强化之前【琴心剑】的光晕是低调而又内敛的话,那么1级附魔强化之后,这几秒钟滑过剑身一次的光晕则显得多少有些嚣张了,那一瞬间的流光闪过,甚至让人产生了耀眼的错觉,即便这光晕其实不甚明亮。
“我的天...”
纳兰素心轻叹道,满脸不舍地把【琴心剑】递给秦玉,又叹了口气:
“...唉,真是把好剑。”
“恩?咋了?”
秦玉接过剑,想不明白纳兰素心有什么好叹气的,【琴心剑】本来就是把好剑,附魔强化完了又说了一句是怎么回事?重复句式以表示强调意义么——又一个被初中语文荼毒的孩子...
接过剑扫了一眼,秦玉嘟囔着:
“也没什么特别的啊,早就知道提升剑法速度和伤害是...我靠!!!”
秦玉也是一惊,秃老李这边正奇怪着呢,被秦玉这么一咋呼立马按耐不住了,一把抢过【琴心剑】,狠狠地抹了一把,查看起附魔强化1级后的【琴心剑】的新属性:
【琴心+1(可成长装备,当前等阶2,升级经验49/50):
提升出剑速度(30%)x110%;
提升剑法类武功攻击伤害(30%)x110%;
催动音波属性内功时所有提升效果在原有基础上额外增加(40%)x110%;
使用:【无弦音】,以剑为琴,无弦自鸣。
进入【无弦音】状态后。每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次【弦音攻击】。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失。敌人意志属性越高受到的生命值损失越低。反之则越高;
【弦音攻击】造成的生命值损失最高为此次攻击的(50%)x110%,最高为此次攻击的(300%)x110%;
【弦音攻击】攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,【无弦音】状态持续3秒或5次攻击后结束,冷却时间2分钟。
——琴心剑胆,长缨如虹。】
这下连秃老李都傻眼了:
“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化效果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”
没错,按照这个趋势附魔强化下去【琴心剑】的确要逆天了。因为【琴心剑】的附魔强化完全不同于普通武器的单一基础伤害附魔强化,而是齐头并进,所有属性都提升,或者说:
——琴心剑的每一个涉及伤害的属性都被视为基础伤害!!!
剑法速度和伤害30%的提升其实在秦玉的意料之中,【琴心剑】没有常规的基础伤害,但作为一把剑,基础伤害完全针对剑法类武功却无可厚非,所以这10%的增强并不奇怪;
内力效果40%也被增强了多少有些出乎意料,但无论如何这也算是合情合理:
毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的威力息息相关。这种既加剑法伤害又加内力效果的类似属性其实在《龙与地下城》十分常见,比如弓既加远程伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有魔法伤害...都大概是这个模式。只不过【琴心剑】上是剑法和内力而已;
所以,让三个人都蒙圈的其实是最后一个属性——【无弦音】的附魔强化!!!
对【无弦音】的附魔强化实际上并不算全面,比如意志属性决定的生命值损失就没有受到任何影响,或者说没有受到相对影响,意志高低决定的伤害比例是不变的,但这个伤害的总和却被放大了!!!
举例说明或许更清楚些:
比如说,以前1点意志对应的是300%攻击伤害,而10点意志对应的是150%攻击伤害的话,我们可以得出1点意志和10点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在【无弦音】附魔强化前后是不受到任何影响的,
没有附魔强化后意志高的减伤就不明显了,意志低的也不那么吃亏了的说法。
然而【无弦音】的附魔强化改变的却是大家共同的伤害上限,附魔强化前是50%-300%的范围,而附魔强化后则变成了55%-330%的范围,也就是说,大家受的伤害都高了,公平合理。
事实上,这也凸显了附魔强化武器的本质,完全针对伤害提升属性!!!
只是【琴心剑】的附魔强化实在太全面了,以致于这种附魔强化每进行一次,都等于是把【琴心剑】往新武器的路子上推:
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