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,还剩余41,是以他的装备栏里还躺着一瓶售价35的“生命药水”。
……
随着莫寒一起出发的阎初第一波收获782点临时功勋,跟同在上路的莫寒相比要少些,毕竟他从技能配置和出装上都比莫寒要少了些伤害输出。
再加上初始剩下的25点临时功勋,阎初购买了“抗魔斗篷”和“布甲”,两件装备分别增加魔抗和护甲,后续合成其他装备自然也就会偏向防御性。
其中“抗魔斗篷”相对上一场有了变化,效果变为增加魔法抗性25点,售价变为500临时功勋值。
事实上阎初还有其他选择,优势期先出点攻击性装备多收获点能量功勋也没人会说什么,但他却一丝不苟的用行动践行着先出防御装备的预定计划。
福守缘为此默默点了个赞,毕竟团队里已经有三个脆皮输出,多一个肉厚能扛的才更稳妥,他自己也是在尽量偏向防御。
不过话又说回来,福守缘的技能基础伤害本就很高,而阎初制造伤害实际也并不太依赖于攻击性装备的加成。
真要算起来,其实二人从防御或辅助性装备上能得到的收益会更高一些。
说起伤害,还有一点不得不提。
各方面都很强的福守缘偏偏在范围伤害方面并不太足,是以收获能量功勋的效率比不上其余四人。
好在下路两次斩杀敌人后一直处于优势,杀奴的存在感便得以体现,福守缘又去中路蹭了些存活到最后很是富有的士兵,以致他的收获竟还反超了一直快他一步的阎初。
805点临时功勋,同样初始剩下25点临时功勋,福守缘的选择正是阎初最理想的出装,“抗魔斗篷”加“速度之靴”。
魔抗加护甲,魔抗加速度,通常意义上来说当然是后者好点。前者需要800,后者需要825,偏偏阎初统共只有807,可惜了。
阎初也不是不可以买“速度之靴”搭配其他,但那样就做不到把临时功勋值最大化利用,反而更不划算。
……
第一波里最划算的是伊鸾,“一血”奖励,两次击杀,在福守缘的护航下畅快的杀戮敌兵,她的临时功勋值高达984,算上初始剩下的25点临时功勋,这个数字已经突破三位数变成了1009。
美滋滋的收起“狂战士胫甲”不再端详,伊鸾快步跟上还欠她一个解释的福守缘。但其实她慢慢也就明白了,他根本就不在乎那些会因为他通晓人心而疏远防备他的人,还要去问也只是心平气和的探讨一下这方面问题罢了。
狂战士胫甲:需先拥有“速度之靴”和“短剑”,合成价225点临时功勋,加25%攻击速度。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
系统固化英雄的技能是有规律的,基础固定伤害低,某种属性的加成就会相应高一些,反之亦然,平衡无处不在。
伊鸾的技能配置更极端,其基础固定伤害很高,却只有一个常用的普通技能享受不算太高的法术强度加成,另一个有等于无的法术强度加成是在轻易不能用的大招上,这让伊鸾并不适合走法术强度加成之路靠技能伤害打输出。
分析其他,伊鸾对防御性装备的收益也不高,最后她唯一的定位就只有远程普通攻击输出,要么做团队辅助,要么做核心输出。
本场伊鸾的定位乃是远程物理核心输出,而要打出够分量的普通攻击伤害,就必然要出加攻击速度和攻击力的装备。这里面却还有点颇为尴尬的是她没有一个技能会享受到攻击力的加成,ADC里边儿这也算是独一份儿了。
再从“自由飞翔”的被动技能来看,伊鸾收益最高的当然是攻击速度这一属性,其次是攻击力,再次是移动速度。
所以总价值1000的“狂战士胫甲”,非常适合此刻的伊鸾。
,还剩余41,是以他的装备栏里还躺着一瓶售价35的“生命药水”。
……
随着莫寒一起出发的阎初第一波收获782点临时功勋,跟同在上路的莫寒相比要少些,毕竟他从技能配置和出装上都比莫寒要少了些伤害输出。
再加上初始剩下的25点临时功勋,阎初购买了“抗魔斗篷”和“布甲”,两件装备分别增加魔抗和护甲,后续合成其他装备自然也就会偏向防御性。
其中“抗魔斗篷”相对上一场有了变化,效果变为增加魔法抗性25点,售价变为500临时功勋值。
事实上阎初还有其他选择,优势期先出点攻击性装备多收获点能量功勋也没人会说什么,但他却一丝不苟的用行动践行着先出防御装备的预定计划。
福守缘为此默默点了个赞,毕竟团队里已经有三个脆皮输出,多一个肉厚能扛的才更稳妥,他自己也是在尽量偏向防御。
不过话又说回来,福守缘的技能基础伤害本就很高,而阎初制造伤害实际也并不太依赖于攻击性装备的加成。
真要算起来,其实二人从防御或辅助性装备上能得到的收益会更高一些。
说起伤害,还有一点不得不提。
各方面都很强的福守缘偏偏在范围伤害方面并不太足,是以收获能量功勋的效率比不上其余四人。
好在下路两次斩杀敌人后一直处于优势,杀奴的存在感便得以体现,福守缘又去中路蹭了些存活到最后很是富有的士兵,以致他的收获竟还反超了一直快他一步的阎初。
805点临时功勋,同样初始剩下25点临时功勋,福守缘的选择正是阎初最理想的出装,“抗魔斗篷”加“速度之靴”。
魔抗加护甲,魔抗加速度,通常意义上来说当然是后者好点。前者需要800,后者需要825,偏偏阎初统共只有807,可惜了。
阎初也不是不可以买“速度之靴”搭配其他,但那样就做不到把临时功勋值最大化利用,反而更不划算。
……
第一波里最划算的是伊鸾,“一血”奖励,两次击杀,在福守缘的护航下畅快的杀戮敌兵,她的临时功勋值高达984,算上初始剩下的25点临时功勋,这个数字已经突破三位数变成了1009。
美滋滋的收起“狂战士胫甲”不再端详,伊鸾快步跟上还欠她一个解释的福守缘。但其实她慢慢也就明白了,他根本就不在乎那些会因为他通晓人心而疏远防备他的人,还要去问也只是心平气和的探讨一下这方面问题罢了。
狂战士胫甲:需先拥有“速度之靴”和“短剑”,合成价225点临时功勋,加25%攻击速度。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
系统固化英雄的技能是有规律的,基础固定伤害低,某种属性的加成就会相应高一些,反之亦然,平衡无处不在。
伊鸾的技能配置更极端,其基础固定伤害很高,却只有一个常用的普通技能享受不算太高的法术强度加成,另一个有等于无的法术强度加成是在轻易不能用的大招上,这让伊鸾并不适合走法术强度加成之路靠技能伤害打输出。
分析其他,伊鸾对防御性装备的收益也不高,最后她唯一的定位就只有远程普通攻击输出,要么做团队辅助,要么做核心输出。
本场伊鸾的定位乃是远程物理核心输出,而要打出够分量的普通攻击伤害,就必然要出加攻击速度和攻击力的装备。这里面却还有点颇为尴尬的是她没有一个技能会享受到攻击力的加成,ADC里边儿这也算是独一份儿了。
再从“自由飞翔”的被动技能来看,伊鸾收益最高的当然是攻击速度这一属性,其次是攻击力,再次是移动速度。
所以总价值1000的“狂战士胫甲”,非常适合此刻的伊鸾。