赞美中文网 www.zmzw.net,轮回传说之幻世三国无错无删减全文免费阅读!
乐风看了看挤挤攘攘的人群便知道现在这里一时半会是疏散不开了,干脆直接退出了虚拟网络世界。
将意识连接装置从身上取下来,乐风习惯性的活动活动了身体,享受着肌肉拉伸的酥爽感,这几天一直跟在卢植身边从事着高强度的亲兵工作,也不好突然消失下线,如今趁着系统更新,总算可以好好放松一下了。也不知是错觉还是惯性什么的,乐风随便锻炼了两下惊奇地发现自己的臂力腰力好像都有提升,现实里的身体状态和游戏里没有多大区别,这一发现让乐风很是惊喜,难道这个装置还有这个功能?那么是不是代表着现在各国已经有办法通过科技将人类变成超人?想想还是觉得不可能,这应该是自己的错觉吧,乐风只好对自己说自己想多了。
既然现在虚拟网络世界是不能进了,乐风干脆用光脑浏览起了信息。别说,因为《幻世》这次突然更新,所有进入游戏的玩家都被强制退了出来,网络突然又变得活跃起来了,上面新增了不少关于《幻世》的信息,比如说各种各样的游戏经历及个人猜想,乐风因此也终于见识到别人是怎么玩的了。
“新手必看——游戏问答测验的重要性”
“任务攻略——X哥让你以最快的速度进入大地图”
“任务攻略——高玩教你完美达成全部任务”
“综合点评——各阵营优劣分析”
“大地图属性评价之我见”
“副本的秘密——游戏的新模式”
……
可真是长了见识了,原来这些玩家都跟他不一样,他们进入游戏后首先是像寻常游戏一样创建游戏角色,角色的五大初始属性统帅、勇武、智谋、魅力、政治是通过问答的方式来确定的,之后便降生在一个小地图中,里面有着成套的任务系统,只有按照系统的指示一步步完成主线任务后才能进入大地图,之所以这样区分开地图是因为刚开始出现的地图里面没有其他玩家只有自己一个人,剩下全是系统虚拟出来的游戏人物,同时玩家的活动空间也被限制地很小,而只有完成最后的选择任务——“黄巾之乱”,确定好自己的阵营后进入的地图才是真正的汉末世界,玩家都在这里汇集,所以称这个地图为大地图。直到刚才发生张角事件的时候大部分人才刚离开那个小地图,甚至有一些进去晚的人仍然困在小地图中还没有完成选择阵营便被系统强制退出了游戏。
至于他们在小地图里做的任务,乐风仔细看了看那篇完美任务攻略,发现那些任务基本上都是教玩家适应这个游戏的训练过程,当然还有一些古代常识礼仪等等,乐风没有做过那些任务倒是不会缺少什么,不过按照作者所说,这个游戏虽然没有等级和经验值,但是每完成一个任务都会给玩家提供隐形的属性经验,有的任务奖励的经验高所以才能直接让某项属性+1,乐风又看了看那篇教人以最快速度进入大地图的攻略,发现它只是单独列出主线任务和其中部分高奖励支线任务的执行过程,并没有其他新奇的东西,不过对簿起来确实比完成全部支线任务少花很多时间,要是普通玩家按照这个攻略做任务的话,基本上三天就可以完成阵营任务来到大地图(之前都是自己摸索最快都需要十天)。
按照那些人发的攻略来看,隐藏属性不计,系统给的初始属性总值应该有30点,经过问答计算过后便会将这30点分配到玩家的五大基本属性上,然后玩家在小地图中完成一系列主线任务,每项属性便会提升10点,算起来进入大地图总值不过是80点,而根据那篇完美攻略的统计,所有主线、支线任务的属性奖励加起来应该能够使每项属性提升14点,也就是说玩家进入大地图总值会有100点,且算起来每项属性最少15点,最多40点,不过这种极端分配属性的方式应该没有人能再系统的一堆问题中选择出来,所有基本上玩家最后都是每项属性有20点左右。
乐风不由得对比了下自身,自己的属性换算成数值计算... -->>
乐风看了看挤挤攘攘的人群便知道现在这里一时半会是疏散不开了,干脆直接退出了虚拟网络世界。
将意识连接装置从身上取下来,乐风习惯性的活动活动了身体,享受着肌肉拉伸的酥爽感,这几天一直跟在卢植身边从事着高强度的亲兵工作,也不好突然消失下线,如今趁着系统更新,总算可以好好放松一下了。也不知是错觉还是惯性什么的,乐风随便锻炼了两下惊奇地发现自己的臂力腰力好像都有提升,现实里的身体状态和游戏里没有多大区别,这一发现让乐风很是惊喜,难道这个装置还有这个功能?那么是不是代表着现在各国已经有办法通过科技将人类变成超人?想想还是觉得不可能,这应该是自己的错觉吧,乐风只好对自己说自己想多了。
既然现在虚拟网络世界是不能进了,乐风干脆用光脑浏览起了信息。别说,因为《幻世》这次突然更新,所有进入游戏的玩家都被强制退了出来,网络突然又变得活跃起来了,上面新增了不少关于《幻世》的信息,比如说各种各样的游戏经历及个人猜想,乐风因此也终于见识到别人是怎么玩的了。
“新手必看——游戏问答测验的重要性”
“任务攻略——X哥让你以最快的速度进入大地图”
“任务攻略——高玩教你完美达成全部任务”
“综合点评——各阵营优劣分析”
“大地图属性评价之我见”
“副本的秘密——游戏的新模式”
……
可真是长了见识了,原来这些玩家都跟他不一样,他们进入游戏后首先是像寻常游戏一样创建游戏角色,角色的五大初始属性统帅、勇武、智谋、魅力、政治是通过问答的方式来确定的,之后便降生在一个小地图中,里面有着成套的任务系统,只有按照系统的指示一步步完成主线任务后才能进入大地图,之所以这样区分开地图是因为刚开始出现的地图里面没有其他玩家只有自己一个人,剩下全是系统虚拟出来的游戏人物,同时玩家的活动空间也被限制地很小,而只有完成最后的选择任务——“黄巾之乱”,确定好自己的阵营后进入的地图才是真正的汉末世界,玩家都在这里汇集,所以称这个地图为大地图。直到刚才发生张角事件的时候大部分人才刚离开那个小地图,甚至有一些进去晚的人仍然困在小地图中还没有完成选择阵营便被系统强制退出了游戏。
至于他们在小地图里做的任务,乐风仔细看了看那篇完美任务攻略,发现那些任务基本上都是教玩家适应这个游戏的训练过程,当然还有一些古代常识礼仪等等,乐风没有做过那些任务倒是不会缺少什么,不过按照作者所说,这个游戏虽然没有等级和经验值,但是每完成一个任务都会给玩家提供隐形的属性经验,有的任务奖励的经验高所以才能直接让某项属性+1,乐风又看了看那篇教人以最快速度进入大地图的攻略,发现它只是单独列出主线任务和其中部分高奖励支线任务的执行过程,并没有其他新奇的东西,不过对簿起来确实比完成全部支线任务少花很多时间,要是普通玩家按照这个攻略做任务的话,基本上三天就可以完成阵营任务来到大地图(之前都是自己摸索最快都需要十天)。
按照那些人发的攻略来看,隐藏属性不计,系统给的初始属性总值应该有30点,经过问答计算过后便会将这30点分配到玩家的五大基本属性上,然后玩家在小地图中完成一系列主线任务,每项属性便会提升10点,算起来进入大地图总值不过是80点,而根据那篇完美攻略的统计,所有主线、支线任务的属性奖励加起来应该能够使每项属性提升14点,也就是说玩家进入大地图总值会有100点,且算起来每项属性最少15点,最多40点,不过这种极端分配属性的方式应该没有人能再系统的一堆问题中选择出来,所有基本上玩家最后都是每项属性有20点左右。
乐风不由得对比了下自身,自己的属性换算成数值计算... -->>
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