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赞美中文网 www.zmzw.net,全面战争之最终沙场无错无删减全文免费阅读!

    兴高采烈的众人在其余玩家羡慕嫉妒的眼神中,凯旋而归,此时也已经到了副本结束时间,所有人被系统要求去将军那里结算奖励

    期间和他一起逆袭敌军的玩家都要求回去组队一起上路,他也一一答应,尤其黄毛张毅最是踊跃积极,俨然蔡景轩手下第一马仔的样子,搞得他好不尴尬,他又不是什么黑社会老大

    就看见将军拿着纸笔,来一个人就勾画一下,然后那个人就消失了

    在将军敬佩的笑容里,蔡景轩也过去结算了副本并询问了大家传送到主游戏世界是不是都在同一个地方,得到答案是随机,但蔡景轩又问了能不能组队一起传送,也被告知不行,边上众人听了都很气馁,黄毛郁闷得揪着脑袋头发失落的蹲在地下。

    他也有点失望,毕竟这些人都是能和他一起犯险的,有了大致的信任基础,可以凝聚成一个团队,这比单人匹马要好得多,可惜系统想来也不会有让新玩家一出来就抱团,这样危险岂不是小了许多,还怎么锻炼人

    强打精神表示以后如果能遇到大家只要他有能力了一定会帮一下他们的,也鼓励他们要多努力,别灰心。期间黄毛张毅只是过来使劲拍了拍蔡景轩的肩膀,没说什么就走到一旁不知道想什么去了,看着这个最支持和佩服自己的朋友这个样,虽然才短短的一会功夫,但生死相扶的日子胜过千千个日夜,蔡景轩也只能无奈叹气,心里充满了离别的愁苦,但该走就得走,还能相会不是嘛,向将军说了声可以了,蔡景轩就看见自己一眨眼的功夫来到了刚刚复活时的那个房间里,脑海里是这次副本的结算信息

    蔡景轩第一个副本完美通关,他的奖励为:

    声望:+15(九品布衣)

    个人评价:+10(默默无闻)

    战场经验:+100

    个人经验:145

    人力:+100

    杀敌:普通匪军41人+205金币,头目4人+200金币,匪首+300金币,奖励+1000,声望额外奖励+150金币,合计1855金

    副本评价:S,额外+5声望,+1000金币,+100点属性点

    兵种卡:东方匪军(杂兵)

    技能卡:明晰

    注:只有百分之10的人能在第一次副本完美通关,路还长,这只是好的开始,别骄傲,继续努力

    蔡景轩想不到奖励能如此丰富,不过也不白费自己劳心费力。声望嘛,还差五点就能到八品布衣,一百点才能升级豪强,还要努力,提升地位,金钱倒是收获颇丰,这倒是好事,俗话说没钱寸步难行嘛

    比较意外的是居然还获得了一个兵种卡,副本里的那些土匪?那岂不是说我可以拥有私人部队了,没有犹豫,蔡景轩马上选择使用

    “提示,使用将占用一格副本兵种槽(白银),当前玩家可用副本兵种槽为一,确定使用?”系统电子化的声音在蔡景轩脑海里出现

    愣了一会儿,没想到还有这种限制,也是,要是随随便便一个低级玩家随意都能装备一堆兵种卡,呼啦啦拉出一群集团军,那也太没有平衡性了,这游戏也不是娱乐游戏嘛

    没急着确定,蔡景轩发现信息栏里出现一个可查询招募士兵的说明,他点开来细细阅读。才知道有些说明系统不是一次性都能给你查询的,你走到了那一步,才能解锁相应权限,获得相应的资料(也可和别人交流获得信息),跟一个无用之人多说无益,蔡景轩想不到这系统也是挺傲娇的,还搞歧视

    兵种槽:声望地位影响基础值多少,增加方法....声望+金钱、槽卡、副本奖励

    等级:青铜(杂兵)、白银(正规)、黄金(精锐)、钻石(传奇)

    升级方法:品质宝石

    副本兵种槽:只能装备副本内获得兵种

    军团兵种槽:只能装备自创、征召、投降的兵种

    从属兵种槽:只能装备臣服、征服地区的兵种

    雇佣兵种槽:只能装备雇佣军兵种(有钱办事,无钱拜拜,流动性大)

    想不到得到一张兵种卡还能给出那么多而详细的资料,分类严谨细致,蔡景轩现在是白银等级的副本槽,只装备正规军以下的兵种,如果得到正规以上就无法装备,就算拥有传奇兵种,也没有相应等级的兵种槽可以装备,只有升级才能装备。

    而且兵种装备后是可以卸载更换的,只是再装备就要等冷却,按照兵种等级强弱冷却时间各不相同,当然有一种拥有唯一性质的兵种一旦卸载兵种卡也就报废了,这种兵种一旦装备想更换,就要深思熟虑了。但能有唯一性的都是传奇兵种,获得已经极其困难了,也不会有人会更换吧

    蔡景轩也知道了副本里的那些匪军在系统评价里只算杂兵,怪不得没多大压力,真惭愧自己还觉得自豪,哎。不过,真是了不得的游戏啊,揉了揉头发,蔡景轩不在多想,确定装备,反正也能卸载,怕什么

    “当前使用兵种卡....装备完成,恭喜玩家获得自势力第一个兵种,当前兵种等级为无等级,可花费战场经验升级,提升军队团体数值和人数数量,现兵种最高可升等级为三”

    军队团体数值分为:

    护甲综合(变量):无甲-轻甲-中甲-重甲-特殊

    士气(变量):崩溃-低迷-普通-昂扬-狂热-死斗

    战场耐受力(可承受伤亡,和士气相辅相成,变量):弱小-正常-中等-坚韧-不屈-玉碎

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