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其实百花谷只是一个不大不小的山谷,只是因为土质、气候还有下方那条巨大的灵脉,让此地变得极为适宜种植各种灵花灵草灵药,此地最早时候本是被一个庞大的上古宗派占据,只是这个巨大的宗派,却在岁月的侵蚀下悄然消逝,随后便被百花坞占据。
而每年的百花谷之争,却并非是指修士就在百花谷中争斗,毕竟里面可是种满了各种各样的灵草灵药,若是真让修士放手争抢,对于灵草灵药的损坏也是极大。真正的百花谷之争,其实是指在百花谷的三个秘境中的战斗,曾经占据百花谷的宗派,在这百花谷中留下了三个秘境,所谓秘境便是上古修士单独开辟的空间,而这三个秘境,一个便是百花坞的山门,第二个则是一处荒凉之地,据说是曾经上古宗门用来关押犯人之所,里面没有一丝一毫灵气,修士在里面若想恢复灵力,只有通过灵石和灵药。
第三处,则是一处原始森林,里面圈养着无数妖兽,经过数万年的繁衍,这里面甚至形成了一个独特的生物圈,当然,里面的三级以上妖兽早已经被人捕杀一空,剩下的都是一些一级二级的妖兽,但就算如此,这秘境中亦是险恶万分。
而往往百花谷之争,分为两种方式,分别是夺牌和狩猎,具体情况依照抽签决定,夺牌之战在荒凉之地巨型,总共有五种令牌:第一种为玉牌,每一名修士都会佩戴,而另外四种令牌分别是金、银、铜、铁,其中铁牌记一分、铜牌记五分,银牌记十分,金牌记二十分,这三种令牌会由百花坞的修士操控秘境的禁制从天而落,伴随着各色光芒,吸引修士的注意,每一块牌都会引起大量的争执。
但,并不是不去争就没事了,因为每一块玉牌都有一定的搜索功能,一旦同样拥有玉牌的修士进入方圆百丈范围之内便会相互吸引,而一块玉牌则和银牌一样是记十分,当然,玉牌是不能扔的,因为一名修士若是玉牌被夺走,一刻钟后便会被禁制自动移出禁地。所以往往夺牌大战会衍变成修士和修士之间的争斗,特别是每落下一块金牌,立刻会引起大量修士的争夺,往往死伤惨重,更有修士根本不去争夺天上落下的令牌,而是专门杀死修士夺牌。
而狩猎,则是在原始秘境中进行,倒是没有太多的规矩,只要杀死妖兽便是,其中一级低阶妖兽记一分,中阶记二分,高阶记三分,而二级低阶妖兽记五分,中阶记十分,而高阶,则是记二十分。若是获得妖兽的内丹,一级妖兽的内丹记五分,二级妖兽的内丹记十分。
当然这规则看似简单,乍看之下甚至没有夺牌之战血腥,实际上,每一次狩猎之战的参与修士死亡率甚至高于夺牌之战,因为杀死妖兽之后,可不是立刻记分,而是当狩猎结束之后,这才统计,所以狩猎一开始或许还有人老老实实狩猎,但越接近尾声,狩猎,也往往会衍变成狩人!再加上原始秘境中的妖兽实力往往在外界的妖兽之上,而修士和妖兽之间的争斗,很容易引起其他修士的注意。
但是这一次,或许是关乎未来数十甚至是上百年的灵草灵药划分,百花谷慎重起见,请教了所有参与宗门,让这一次的百花谷之争,变成了狩猎和夺牌二者同时进行,也就是说,进入的秘境还是原始秘境,但会像夺牌之战中一样掉落令牌,进入的修士可以选择狩猎或是夺牌,这样一来,任何一名实力强大的修士都可能改变宗门间的分差!
听到成无忧说完,在场很大部分修士一个个面如土色,其中已经有不少人开始后悔这次来了,刚刚被奖励刺激的... -->>
其实百花谷只是一个不大不小的山谷,只是因为土质、气候还有下方那条巨大的灵脉,让此地变得极为适宜种植各种灵花灵草灵药,此地最早时候本是被一个庞大的上古宗派占据,只是这个巨大的宗派,却在岁月的侵蚀下悄然消逝,随后便被百花坞占据。
而每年的百花谷之争,却并非是指修士就在百花谷中争斗,毕竟里面可是种满了各种各样的灵草灵药,若是真让修士放手争抢,对于灵草灵药的损坏也是极大。真正的百花谷之争,其实是指在百花谷的三个秘境中的战斗,曾经占据百花谷的宗派,在这百花谷中留下了三个秘境,所谓秘境便是上古修士单独开辟的空间,而这三个秘境,一个便是百花坞的山门,第二个则是一处荒凉之地,据说是曾经上古宗门用来关押犯人之所,里面没有一丝一毫灵气,修士在里面若想恢复灵力,只有通过灵石和灵药。
第三处,则是一处原始森林,里面圈养着无数妖兽,经过数万年的繁衍,这里面甚至形成了一个独特的生物圈,当然,里面的三级以上妖兽早已经被人捕杀一空,剩下的都是一些一级二级的妖兽,但就算如此,这秘境中亦是险恶万分。
而往往百花谷之争,分为两种方式,分别是夺牌和狩猎,具体情况依照抽签决定,夺牌之战在荒凉之地巨型,总共有五种令牌:第一种为玉牌,每一名修士都会佩戴,而另外四种令牌分别是金、银、铜、铁,其中铁牌记一分、铜牌记五分,银牌记十分,金牌记二十分,这三种令牌会由百花坞的修士操控秘境的禁制从天而落,伴随着各色光芒,吸引修士的注意,每一块牌都会引起大量的争执。
但,并不是不去争就没事了,因为每一块玉牌都有一定的搜索功能,一旦同样拥有玉牌的修士进入方圆百丈范围之内便会相互吸引,而一块玉牌则和银牌一样是记十分,当然,玉牌是不能扔的,因为一名修士若是玉牌被夺走,一刻钟后便会被禁制自动移出禁地。所以往往夺牌大战会衍变成修士和修士之间的争斗,特别是每落下一块金牌,立刻会引起大量修士的争夺,往往死伤惨重,更有修士根本不去争夺天上落下的令牌,而是专门杀死修士夺牌。
而狩猎,则是在原始秘境中进行,倒是没有太多的规矩,只要杀死妖兽便是,其中一级低阶妖兽记一分,中阶记二分,高阶记三分,而二级低阶妖兽记五分,中阶记十分,而高阶,则是记二十分。若是获得妖兽的内丹,一级妖兽的内丹记五分,二级妖兽的内丹记十分。
当然这规则看似简单,乍看之下甚至没有夺牌之战血腥,实际上,每一次狩猎之战的参与修士死亡率甚至高于夺牌之战,因为杀死妖兽之后,可不是立刻记分,而是当狩猎结束之后,这才统计,所以狩猎一开始或许还有人老老实实狩猎,但越接近尾声,狩猎,也往往会衍变成狩人!再加上原始秘境中的妖兽实力往往在外界的妖兽之上,而修士和妖兽之间的争斗,很容易引起其他修士的注意。
但是这一次,或许是关乎未来数十甚至是上百年的灵草灵药划分,百花谷慎重起见,请教了所有参与宗门,让这一次的百花谷之争,变成了狩猎和夺牌二者同时进行,也就是说,进入的秘境还是原始秘境,但会像夺牌之战中一样掉落令牌,进入的修士可以选择狩猎或是夺牌,这样一来,任何一名实力强大的修士都可能改变宗门间的分差!
听到成无忧说完,在场很大部分修士一个个面如土色,其中已经有不少人开始后悔这次来了,刚刚被奖励刺激的... -->>
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