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sp; 现在所有人的目光都在军方身上,到目前为止,军方除了出动枯木长弓的弓箭队,其他的人还安稳的呆在后方。时间非常充裕,可若是这样继续下去,军方想胜利拿下朱雀城的希望真心不大。
永恒的战士队伍也没能坚挺很久,在军方的长弓队击杀了几个NPC弓箭手后,永恒的战士队也死亡殆尽了。
因为城头的火力太强劲,不解决这个问题根本就没办法继续。
因为报名资格战的公会实在是太少了,正义之师的资源不多,也只弄到了一台火炮和一台投石机。火炮的用处很大,这个时候被保护在后方,而投石机的攻击虽然不精准,可比较距离较远,所以无奈下,鹰击长空动用了投石车。当然为了保护投石车,永恒和无尽狂野再次被推出去当炮灰。
因为接二连三的推炮灰举动,让两家公会的普通成员意见很大。可再大的意见也没能改变他们成为炮灰的命运。鹰击长空原本就没指望这两家公会,他们的存在就是炮灰。
所以无论这些成员的意见有多大,鹰击长空都听不见。
他现在也是一个头两个大。之前他就得到过一些数据,知道NPC弓箭手的攻击距离更远了,所以根据这个做出了一定的调整改变,推普通成员出去当炮灰,可他完全没有想到,枯木长弓的攻击竟然是如此的垃圾,简直太差劲了。本来主城的NPC的各项属性都高过其他地方的NPC,对付这些NPC在使用枯木长弓,简直就是一个错误的决定。
鹰击长空也很快纠正了这个错误。放弃了枯木长弓的攻击。他将所有成员再次整合起来,这次只有一个目标,攻破城门。
NPC的数量庞大,鹰击长空做过详细的分析,在击杀NPC和攻破城门两个选择中,选择了攻破城门。开始的时候使用枯木长弓的目的就是想减少空中的压力,可显然,枯木长弓的攻击力太渣了,这个想法被放弃了,现在只能选择最野蛮的方式,直接冲杀城门。
冲杀的方式依旧是永恒和无尽狂野在前面,而军方的力量则形成队形朝前推进。
在战士盾牌的掩护下,猎人们更换了龙息手持火炮,对着城门开始进攻。
安然他们看得清清楚楚的。永恒和无尽狂野的成员好似一团乱麻一样,到处都是人头。可军方的成员全体都在战士的盾牌下行动。他们的战士将盾牌举在头顶,弯腰前进,这样,更能突然其他两个公会的成员。那些人被凸显出来,自然成为NPC的攻击目标。
主城这边,不光NPC的实力强横,就连城门也格外的坚固。手持火炮一顿猛攻,也只打掉一点点的防御而已,可永恒和无尽狂野两家公会可损失惨重。人员接二连三的死亡,三次后直接被传送出去离开战场,人员在快速的减少,鹰击长空的眉头再次紧皱。这两家公会真是一无是处,当炮灰都当不好,竟然这么快就是去战斗能力了。
鹰击长空对这两家公会并没有抱着什么希望,觉得他们能帮上忙,只是希望这些人作为炮灰能顶上一个小时,可现在看来,一个小时都顶不住。
鹰击长空再次对这两家公会产生不满,简直就是废物中的废物。
炮灰的作用小了,军方的压力就增大了,如今也出现了一定的伤亡。可惜军方的铁律摆在那边,到现在为止,人家的阵营依旧整整齐齐。
有死亡的人员空出来的位置立刻有人员补充,整个队形都不曾出现缺口,简直就是进可攻退可守。
几千人同时攻击还是能给城门造成一定的伤害。虽然头上的压力不小,可关键人多,尤其是炮灰比较多。在加上军方对龙息手持火炮的研究简直就是逆天了,甚至比安然更了解这个火炮,在什么样的距离进行打击,杀伤力最强,甚至每个猎人之间的距离都是特意核算过的,为的就是保证火炮的最大攻击力。
手持火炮的攻击虽然不能媲美攻城的火炮车,但好在灵活方便。而攻城的火炮车则格外的笨重。军方的成员都冲到了前面,可那台火炮车依旧在后面待命。
军方的火炮对主要负责的就是攻击城门,而法师这样的职业则将目光对准了城头。百战他们格外的小心,就担心被波及到。要知道永恒的希望可不是什么好人。虽然在这里死亡不会掉级,可若是真的被弄死三次直接就被传送出去了,想要观摩学习那就不可能了。所以大家都格外的小心,军方那边不会特意针对他们,可永恒和无尽狂野就说不定了。R1152
sp; 现在所有人的目光都在军方身上,到目前为止,军方除了出动枯木长弓的弓箭队,其他的人还安稳的呆在后方。时间非常充裕,可若是这样继续下去,军方想胜利拿下朱雀城的希望真心不大。
永恒的战士队伍也没能坚挺很久,在军方的长弓队击杀了几个NPC弓箭手后,永恒的战士队也死亡殆尽了。
因为城头的火力太强劲,不解决这个问题根本就没办法继续。
因为报名资格战的公会实在是太少了,正义之师的资源不多,也只弄到了一台火炮和一台投石机。火炮的用处很大,这个时候被保护在后方,而投石机的攻击虽然不精准,可比较距离较远,所以无奈下,鹰击长空动用了投石车。当然为了保护投石车,永恒和无尽狂野再次被推出去当炮灰。
因为接二连三的推炮灰举动,让两家公会的普通成员意见很大。可再大的意见也没能改变他们成为炮灰的命运。鹰击长空原本就没指望这两家公会,他们的存在就是炮灰。
所以无论这些成员的意见有多大,鹰击长空都听不见。
他现在也是一个头两个大。之前他就得到过一些数据,知道NPC弓箭手的攻击距离更远了,所以根据这个做出了一定的调整改变,推普通成员出去当炮灰,可他完全没有想到,枯木长弓的攻击竟然是如此的垃圾,简直太差劲了。本来主城的NPC的各项属性都高过其他地方的NPC,对付这些NPC在使用枯木长弓,简直就是一个错误的决定。
鹰击长空也很快纠正了这个错误。放弃了枯木长弓的攻击。他将所有成员再次整合起来,这次只有一个目标,攻破城门。
NPC的数量庞大,鹰击长空做过详细的分析,在击杀NPC和攻破城门两个选择中,选择了攻破城门。开始的时候使用枯木长弓的目的就是想减少空中的压力,可显然,枯木长弓的攻击力太渣了,这个想法被放弃了,现在只能选择最野蛮的方式,直接冲杀城门。
冲杀的方式依旧是永恒和无尽狂野在前面,而军方的力量则形成队形朝前推进。
在战士盾牌的掩护下,猎人们更换了龙息手持火炮,对着城门开始进攻。
安然他们看得清清楚楚的。永恒和无尽狂野的成员好似一团乱麻一样,到处都是人头。可军方的成员全体都在战士的盾牌下行动。他们的战士将盾牌举在头顶,弯腰前进,这样,更能突然其他两个公会的成员。那些人被凸显出来,自然成为NPC的攻击目标。
主城这边,不光NPC的实力强横,就连城门也格外的坚固。手持火炮一顿猛攻,也只打掉一点点的防御而已,可永恒和无尽狂野两家公会可损失惨重。人员接二连三的死亡,三次后直接被传送出去离开战场,人员在快速的减少,鹰击长空的眉头再次紧皱。这两家公会真是一无是处,当炮灰都当不好,竟然这么快就是去战斗能力了。
鹰击长空对这两家公会并没有抱着什么希望,觉得他们能帮上忙,只是希望这些人作为炮灰能顶上一个小时,可现在看来,一个小时都顶不住。
鹰击长空再次对这两家公会产生不满,简直就是废物中的废物。
炮灰的作用小了,军方的压力就增大了,如今也出现了一定的伤亡。可惜军方的铁律摆在那边,到现在为止,人家的阵营依旧整整齐齐。
有死亡的人员空出来的位置立刻有人员补充,整个队形都不曾出现缺口,简直就是进可攻退可守。
几千人同时攻击还是能给城门造成一定的伤害。虽然头上的压力不小,可关键人多,尤其是炮灰比较多。在加上军方对龙息手持火炮的研究简直就是逆天了,甚至比安然更了解这个火炮,在什么样的距离进行打击,杀伤力最强,甚至每个猎人之间的距离都是特意核算过的,为的就是保证火炮的最大攻击力。
手持火炮的攻击虽然不能媲美攻城的火炮车,但好在灵活方便。而攻城的火炮车则格外的笨重。军方的成员都冲到了前面,可那台火炮车依旧在后面待命。
军方的火炮对主要负责的就是攻击城门,而法师这样的职业则将目光对准了城头。百战他们格外的小心,就担心被波及到。要知道永恒的希望可不是什么好人。虽然在这里死亡不会掉级,可若是真的被弄死三次直接就被传送出去了,想要观摩学习那就不可能了。所以大家都格外的小心,军方那边不会特意针对他们,可永恒和无尽狂野就说不定了。R1152