第三百二十三章 惨烈交锋与马不停蹄! (1/2)
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逃不了就得战!
这是Myth神话纵横世界赛场一年多总结出来的千万条经验之一!
他们都是心知肚明,在这种全员都被减速,而且距离己方防御塔路途遥远的情况下,选择鸟兽散的亡命奔逃,基本就是让自己成为砧板上的鱼肉,任人宰割!
他们必须得速度迎战……
一来TB先手的是他们最肉的辅助布隆,他不可能被TB战队一两秒就击杀,肯定是有机会闪现虚弱什么的逃出生天;
二来对面现在已经少了至少三个技能,日女狗熊接下来只能普攻,赏金猎人的E也是有点封路的意思,只要他们不退反进,就等于是有五个技能对三个技能,根本就不用慌也不用怕!
三来他们这一把可是憋着一肚子气,上把被TB二十分钟就推平了水晶……如果现在仅仅一个照面就又被对面给追的满世界跑,那别说全世界观众会笑出声,就是他们自己都很可能被气得一口老血给喷出来!
所以于情于理他们都不能退,也所以他们立刻就各自为战,坚定不移的吹响了反攻的号角!
这个时候,因为是乱战一般人看不过来的缘故,视角可以暂时交给解说席……
“我的天,TB战队打团简直就像是一个人在打,目标太一致了,全部都开始集火布隆!”
“布隆血量迅速下降,他终于是一个Q丢给了最近的狗熊虚弱丢给了赏金猎人,然后向着他的队友按出了闪现!”
“这个时候,维克托的E技能扫过了整个草丛,这个AOE打的是真足,但还是没有赏金猎人的枪林弹雨夸张,这赏金竟然带的是雷霆天赋,一下子就炸开……布隆又被赏金给A死,Myth这是要完蛋?对面直接就以五打四了!”
“不对,噢我的上帝,Myth战队的乌鸦一级竟然学习的是W技能邪鸦之缚,他一个W精准的丢在了草丛,这是要束缚TB五个人?”
“狗熊和诺手是在百忙中走位离开,死歌日女赏金全被禁锢……酒桶的一个Q直接丢出正在蓄力减速,轮子妈平A加W重置普攻开始疯狂输出,这波哪怕是四打五,Myth都很可能来一波血赚!”
“可以,团战现在又一次的扑朔迷离,但诺手和狗熊是率先从草里出来悍勇无比的就向着维克托轮子妈等人走去,尤其是诺手,竟然是开启了疾走……这一个Q,我的天,被他打到了三个人,自己回血同时打出了巨额AOE伤害!”
……
在台下观众大气都不敢喘一声的紧张注视下,三个解说真的是语速如飞,口若悬河。
不说把每一个细节都清晰明了的指出来吧,至少是能把重要的点都给顾及点,果然不愧是见惯大风大浪的资深解说!
不过一级团往往来得太快就像龙卷风。
它没有多少绚烂的操作和极限反应速度的体现……
归根到底,他每个人最多就一两个技能,血量也就五六百,绝大多数的对拼,都是来自于下意识的普攻平A!
除了一些硬控技能的释放准确度和AOE技能释放的时机以外,真拼起来,其实还是拼英雄自身的特性……
就比如用出了两次Q技能完成两次超级回血的诺手,以及那个无论如何打不死,血量一到百分之三十以下立刻开始触发被动回血的狗熊!
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逃不了就得战!
这是Myth神话纵横世界赛场一年多总结出来的千万条经验之一!
他们都是心知肚明,在这种全员都被减速,而且距离己方防御塔路途遥远的情况下,选择鸟兽散的亡命奔逃,基本就是让自己成为砧板上的鱼肉,任人宰割!
他们必须得速度迎战……
一来TB先手的是他们最肉的辅助布隆,他不可能被TB战队一两秒就击杀,肯定是有机会闪现虚弱什么的逃出生天;
二来对面现在已经少了至少三个技能,日女狗熊接下来只能普攻,赏金猎人的E也是有点封路的意思,只要他们不退反进,就等于是有五个技能对三个技能,根本就不用慌也不用怕!
三来他们这一把可是憋着一肚子气,上把被TB二十分钟就推平了水晶……如果现在仅仅一个照面就又被对面给追的满世界跑,那别说全世界观众会笑出声,就是他们自己都很可能被气得一口老血给喷出来!
所以于情于理他们都不能退,也所以他们立刻就各自为战,坚定不移的吹响了反攻的号角!
这个时候,因为是乱战一般人看不过来的缘故,视角可以暂时交给解说席……
“我的天,TB战队打团简直就像是一个人在打,目标太一致了,全部都开始集火布隆!”
“布隆血量迅速下降,他终于是一个Q丢给了最近的狗熊虚弱丢给了赏金猎人,然后向着他的队友按出了闪现!”
“这个时候,维克托的E技能扫过了整个草丛,这个AOE打的是真足,但还是没有赏金猎人的枪林弹雨夸张,这赏金竟然带的是雷霆天赋,一下子就炸开……布隆又被赏金给A死,Myth这是要完蛋?对面直接就以五打四了!”
“不对,噢我的上帝,Myth战队的乌鸦一级竟然学习的是W技能邪鸦之缚,他一个W精准的丢在了草丛,这是要束缚TB五个人?”
“狗熊和诺手是在百忙中走位离开,死歌日女赏金全被禁锢……酒桶的一个Q直接丢出正在蓄力减速,轮子妈平A加W重置普攻开始疯狂输出,这波哪怕是四打五,Myth都很可能来一波血赚!”
“可以,团战现在又一次的扑朔迷离,但诺手和狗熊是率先从草里出来悍勇无比的就向着维克托轮子妈等人走去,尤其是诺手,竟然是开启了疾走……这一个Q,我的天,被他打到了三个人,自己回血同时打出了巨额AOE伤害!”
……
在台下观众大气都不敢喘一声的紧张注视下,三个解说真的是语速如飞,口若悬河。
不说把每一个细节都清晰明了的指出来吧,至少是能把重要的点都给顾及点,果然不愧是见惯大风大浪的资深解说!
不过一级团往往来得太快就像龙卷风。
它没有多少绚烂的操作和极限反应速度的体现……
归根到底,他每个人最多就一两个技能,血量也就五六百,绝大多数的对拼,都是来自于下意识的普攻平A!
除了一些硬控技能的释放准确度和AOE技能释放的时机以外,真拼起来,其实还是拼英雄自身的特性……
就比如用出了两次Q技能完成两次超级回血的诺手,以及那个无论如何打不死,血量一到百分之三十以下立刻开始触发被动回血的狗熊!
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