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系统提示:恭喜您击杀尸鬼
系统提示:恭喜您获得生存时间600小时
系统提示:恭喜您得到exp7000点
系统提示:恭喜您获得生存点x1
系统提示:因为您被尸鬼咬食,体内充斥尸鬼之血产生变异,获取特殊能力:生龙活虎或者尸血沸腾,请尽快做出选择
生龙活虎:每秒恢复hp增加35点,无视要害伤势
尸血沸腾:消耗50%的cp值,让自己的hp瞬间回复到满值,并且无视任何伤势
尸鬼的7000点经验,让燕小乙的level直接跳到9级,自由属性点达到了20点,特别让人欣喜的是整整600个小时的生存时间又能够让燕小乙活很久了,虽然没有掉落武器,装备跟道具,但有1点的生存点也不错,而除去这些,那两项特殊能力也很让燕小乙在意。
生龙活虎显然就是尸鬼本身强大的自愈能力了,燕小乙已经从那尸鬼女生身上深刻领教过了,每秒35点,也就是说,以燕小乙目前的生命值只需要半分钟就能回复到全满,除此之外,只要不是击中要害就能完全无视伤势,就像那尸鬼少女一样,不管是打到胳膊,还是胸口或腰间,只要不贯穿心脏,穿透|一|本|读|小说 [y][b][d][u]大脑,立刻就能愈合,但是,这里不得不考虑一个硬伤,那就是面对连续攻击时,每秒35点的hp回复就不见得多有效,对方完全有希望在数秒内造成重创将其干掉,就像燕小乙做的那般,再其次,伴随着燕小乙不断提升level,每秒35点的hp回复的作用会越来越小。
相对而言,尸血沸腾这项特殊能力就恐怖许多了,只要hp没有掉零,燕小乙就可以瞬间回复hp,并且无视任何伤势,在瞬间恢复到健康状态,说的再直白点儿,只要不死,便能够原地满状态复活,但是,也有硬伤,那就是消耗cp值,而且还是以百分比消耗的!
cp值也就是所谓的怒气值,初使永远为零,战斗时,通过打击对方,或者被对方打击而增加,然后通过cp值可以释放一些厉害的技能,而尸血沸腾的麻烦之处就在于这里,这项能力是通过50%的cp值发动的,也就是说,cp值低于50%就无法使用,其次,即便燕小乙将来level提升,cp的总量变多,也不会有任何的改变,因为依旧是50%来着。
两个特殊能力,优缺点都同样明显,就前期而言,生龙活虎对燕小乙的帮助更大,有助于他更好的存活,但是,犹豫片刻后,燕小乙还是选择了尸血沸腾!
尸血沸腾绝对是一个高级的特殊能力,难点在于cp值如何合理的使用跟获取,而这方面燕小乙有信心,所谓的怒气值本身就要通过战斗来获得的,而燕小乙最擅长的是什么?是战斗!
信心决定结果,所以,燕小乙选择使用更麻烦,但潜力更大的尸血沸腾,因为他对自己信心十足!
拿定主意后,燕小乙也没什么好犹豫的,在系统选项里选择了尸血沸腾。
至于升级所带来的自由属性,燕小乙依旧没有动,而是累积在那里以备不时之需,这样的情况在正常游戏中当然是不可能出现的,所有玩家在心中都有一本帐,会选择适合自己的属性路线,或者就根据职业路线来分配属性点了,但是,在这里需要赌上自己的小命,燕小乙就不由谨慎多了,他可还想活着离开这见鬼的地方来着。
而搞定这些后,燕小乙就抱起羽衣狐顺着河流往下而走。
外场镇肯定是不能回去了,或者说,不能轻易回去了,同时考虑到外场镇的道路被封锁,想要回去只能利用练级区域绕行一大圈后,从其他补给点小镇离开了,很耗费时间,但问题并不大,燕小乙本身就是来这里混经验,提升level,顺道往中央高塔深入的,绕行对他而言并没有什么损失。
唯一的麻烦是子弹跟食物!
后者倒不是没有办法解决,山林中有许多野果,身边就是河流,可以捉鱼,反正眼下的情况,燕小乙也没资格挑剔味道,但饿不死还是能够办到的,不过子弹就很麻烦了,燕小乙可不会制造子弹,再说就算他会手工制作子弹,那也得有工具不是,而没有子弹的枪械,毫无疑问就是废铁!
这时候,燕小乙才会很后悔的抱怨自己,早知道如此就该多准备一些武器,至少该带一把刀,或者一把剑的,而且,手枪他还适应了一阵子,但以前玩游戏的时候,燕小乙的拿手好戏就是近战职业,对于刀剑这样的兵器,他使用起来是完全没有问题的,只是来之前怎么就没有想到呢!
燕小乙拍拍额头,虽然懊悔,但也知道现在懊悔这事也无济于事,唯一庆幸的是他还有很多子弹,足够支撑一阵子了,到时候根据子弹的数量而控制好练级区域就是了。
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系统提示:恭喜您获得生存时间600小时
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生龙活虎:每秒恢复hp增加35点,无视要害伤势
尸血沸腾:消耗50%的cp值,让自己的hp瞬间回复到满值,并且无视任何伤势
尸鬼的7000点经验,让燕小乙的level直接跳到9级,自由属性点达到了20点,特别让人欣喜的是整整600个小时的生存时间又能够让燕小乙活很久了,虽然没有掉落武器,装备跟道具,但有1点的生存点也不错,而除去这些,那两项特殊能力也很让燕小乙在意。
生龙活虎显然就是尸鬼本身强大的自愈能力了,燕小乙已经从那尸鬼女生身上深刻领教过了,每秒35点,也就是说,以燕小乙目前的生命值只需要半分钟就能回复到全满,除此之外,只要不是击中要害就能完全无视伤势,就像那尸鬼少女一样,不管是打到胳膊,还是胸口或腰间,只要不贯穿心脏,穿透|一|本|读|小说 [y][b][d][u]大脑,立刻就能愈合,但是,这里不得不考虑一个硬伤,那就是面对连续攻击时,每秒35点的hp回复就不见得多有效,对方完全有希望在数秒内造成重创将其干掉,就像燕小乙做的那般,再其次,伴随着燕小乙不断提升level,每秒35点的hp回复的作用会越来越小。
相对而言,尸血沸腾这项特殊能力就恐怖许多了,只要hp没有掉零,燕小乙就可以瞬间回复hp,并且无视任何伤势,在瞬间恢复到健康状态,说的再直白点儿,只要不死,便能够原地满状态复活,但是,也有硬伤,那就是消耗cp值,而且还是以百分比消耗的!
cp值也就是所谓的怒气值,初使永远为零,战斗时,通过打击对方,或者被对方打击而增加,然后通过cp值可以释放一些厉害的技能,而尸血沸腾的麻烦之处就在于这里,这项能力是通过50%的cp值发动的,也就是说,cp值低于50%就无法使用,其次,即便燕小乙将来level提升,cp的总量变多,也不会有任何的改变,因为依旧是50%来着。
两个特殊能力,优缺点都同样明显,就前期而言,生龙活虎对燕小乙的帮助更大,有助于他更好的存活,但是,犹豫片刻后,燕小乙还是选择了尸血沸腾!
尸血沸腾绝对是一个高级的特殊能力,难点在于cp值如何合理的使用跟获取,而这方面燕小乙有信心,所谓的怒气值本身就要通过战斗来获得的,而燕小乙最擅长的是什么?是战斗!
信心决定结果,所以,燕小乙选择使用更麻烦,但潜力更大的尸血沸腾,因为他对自己信心十足!
拿定主意后,燕小乙也没什么好犹豫的,在系统选项里选择了尸血沸腾。
至于升级所带来的自由属性,燕小乙依旧没有动,而是累积在那里以备不时之需,这样的情况在正常游戏中当然是不可能出现的,所有玩家在心中都有一本帐,会选择适合自己的属性路线,或者就根据职业路线来分配属性点了,但是,在这里需要赌上自己的小命,燕小乙就不由谨慎多了,他可还想活着离开这见鬼的地方来着。
而搞定这些后,燕小乙就抱起羽衣狐顺着河流往下而走。
外场镇肯定是不能回去了,或者说,不能轻易回去了,同时考虑到外场镇的道路被封锁,想要回去只能利用练级区域绕行一大圈后,从其他补给点小镇离开了,很耗费时间,但问题并不大,燕小乙本身就是来这里混经验,提升level,顺道往中央高塔深入的,绕行对他而言并没有什么损失。
唯一的麻烦是子弹跟食物!
后者倒不是没有办法解决,山林中有许多野果,身边就是河流,可以捉鱼,反正眼下的情况,燕小乙也没资格挑剔味道,但饿不死还是能够办到的,不过子弹就很麻烦了,燕小乙可不会制造子弹,再说就算他会手工制作子弹,那也得有工具不是,而没有子弹的枪械,毫无疑问就是废铁!
这时候,燕小乙才会很后悔的抱怨自己,早知道如此就该多准备一些武器,至少该带一把刀,或者一把剑的,而且,手枪他还适应了一阵子,但以前玩游戏的时候,燕小乙的拿手好戏就是近战职业,对于刀剑这样的兵器,他使用起来是完全没有问题的,只是来之前怎么就没有想到呢!
燕小乙拍拍额头,虽然懊悔,但也知道现在懊悔这事也无济于事,唯一庆幸的是他还有很多子弹,足够支撑一阵子了,到时候根据子弹的数量而控制好练级区域就是了。
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