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“砰砰砰砰砰!”,连串的子弹从另外一个角度射了过来,射速甚至要超过了游侠和工程师们的攻击速度,叶倚尘的这个举动,也是在告诉罗锐,你的攻击没有击中我。
刚刚从“荧光呼吸”中脱离出来的叶倚尘打出了一串“潜行”射击,造成了伤害的同时,也给罗锐附加上了三层中毒效果。
他的生命值,已经只有不到百分之三十了。
这种危险线上下的生命值对于盗贼一类的暗杀系职业来说,是最好收割的,因为荒芜时代里面对于血量和防御的计算,全部源于在游戏中游戏角色的身体素质和本身的抗性,比如说一个技能原本可以打目标百分之二十的血,但是如果对方的身体物理抗性高,可能这一个技能就只能造成原本一半的伤害了。
如果是普通的暗杀系玩家,罗锐根本就不用害怕,在他们试图干掉自己的那一瞬间,他的神经反应便已经足够让他提前操作角色进行反击,而且就算慢了一丝也无所谓,不是每个人都能突破自己这一身的铁甲的。
但是叶倚尘就不同了,在他的面前,罗锐老觉得,就算他把自己整个地塞到一个铁桶里面去,也会给这个无缝不入的家伙给攻击。
当然,这个危险线其实是相对而言的。{一}{本}读~小说 yb][du
想要秒杀一个战士,叶倚尘当然不能依靠手铳来磨,一旦切换武器慢了,便会遭到反冲锋,那么如果进入了近战状态,胜负仍然难说。
在刀尖上跳舞,说的好像非常酷炫厉害,但实际上有多么的危险,只有那些亲身经历的人才知道了。
但是对于叶倚尘和罗锐这种人来说,他们几乎就是躺在刀尖上生活着的,饮食住行,甚至于上个厕所都要担心自己屁股放下去的第一时间会不会引发什么连锁爆炸。
当然,这些事情对于叶倚尘来说,都是小事儿了。
这也是为什么,在前一段时间,暂时性地脱离了那种生活后,身体会整个地放松下来,并且感到格外的疲惫的原因了。
扯远了。
长剑将那飞刺过来的利刃震飞,随后,紧接而至的就是一道赤红色的剑光,此时罗锐也不能再留手了,各种藏着的技能都开始往外甩。
叶倚尘朝旁边跃开,右手带动着锁链利剑在空中转出一个巨大的圆圈,顺着罗锐的右手护甲擦了过去。
他现在使用的还是之前那一把带有破甲效果的阴影利剑,刚刚他凭借着阴影印记完成了一次“瞬移”,而到目前为止,他已经给罗锐成功地叠加了两次破甲效果,这对于以重甲防御为生的战士和骑士们都是一种相当严重的打击。
叶倚尘看了看自己的耐力值,皱了皱眉,他之所以没有整天使用锁链剑这种杀伤力和杀伤范围都相当大的装备,其中的一个原因就是它的使用对玩家本身的耐力值消耗就是一种考验,尽管系统会给玩家们在武器上的意识指导,以保证玩家们的使用,但是像叶倚尘这样追求变化的家伙,肯定还是选择自己来进行直接的控制。
罗锐的身上突然炸开一圈红色的气lang,双剑登时被火焰完全覆盖,快步超着叶倚尘追了过来。
两人之间看似有一段距离,但实际上也就不过五米多一点,两步的事情,叶倚尘见罗锐欺近,当即一拽锁链,剑柄落入手中。
一把飞刀甩出,砸在罗锐身上却是不痛不痒,带着火光的长剑劈砍而来,高温在剑刃所到之处都留下了一道扭曲的空气痕迹。
叶倚尘没有后退,而是一侧身子,利剑顺着罗锐武器间的空当劈砍而入直刺对方的胸口。
“炙光:为你的武器附加上可以灼烧灵魂的烈焰,对目标进行额外百分之二十的魔法灼烧伤害,同时,你的攻击将会附带百分之四十的‘锁定’效果,(攻击时有百分之四十令对方无法躲闪灼烧效果),持续十五秒。”
在利剑擦着自己身子划过的瞬间,叶倚尘就发现了不对劲,原本他打算凭着自己的敏捷和反应进行一次血量的互换,在破甲百分之二十的情况下,自己如果能够击中对方要害,那么造成的伤害也绝对不会低,届时,只要以最快的速度补上一次“钻心”,那么这种叠加式的伤害足以直接将其秒杀。
但问题是,自己现在明明已经躲过了对方的斩击,为什么血量还会直线下降?
短短一秒不到,他的血量居然就已经掉到了百分... -->>
“砰砰砰砰砰!”,连串的子弹从另外一个角度射了过来,射速甚至要超过了游侠和工程师们的攻击速度,叶倚尘的这个举动,也是在告诉罗锐,你的攻击没有击中我。
刚刚从“荧光呼吸”中脱离出来的叶倚尘打出了一串“潜行”射击,造成了伤害的同时,也给罗锐附加上了三层中毒效果。
他的生命值,已经只有不到百分之三十了。
这种危险线上下的生命值对于盗贼一类的暗杀系职业来说,是最好收割的,因为荒芜时代里面对于血量和防御的计算,全部源于在游戏中游戏角色的身体素质和本身的抗性,比如说一个技能原本可以打目标百分之二十的血,但是如果对方的身体物理抗性高,可能这一个技能就只能造成原本一半的伤害了。
如果是普通的暗杀系玩家,罗锐根本就不用害怕,在他们试图干掉自己的那一瞬间,他的神经反应便已经足够让他提前操作角色进行反击,而且就算慢了一丝也无所谓,不是每个人都能突破自己这一身的铁甲的。
但是叶倚尘就不同了,在他的面前,罗锐老觉得,就算他把自己整个地塞到一个铁桶里面去,也会给这个无缝不入的家伙给攻击。
当然,这个危险线其实是相对而言的。{一}{本}读~小说 yb][du
想要秒杀一个战士,叶倚尘当然不能依靠手铳来磨,一旦切换武器慢了,便会遭到反冲锋,那么如果进入了近战状态,胜负仍然难说。
在刀尖上跳舞,说的好像非常酷炫厉害,但实际上有多么的危险,只有那些亲身经历的人才知道了。
但是对于叶倚尘和罗锐这种人来说,他们几乎就是躺在刀尖上生活着的,饮食住行,甚至于上个厕所都要担心自己屁股放下去的第一时间会不会引发什么连锁爆炸。
当然,这些事情对于叶倚尘来说,都是小事儿了。
这也是为什么,在前一段时间,暂时性地脱离了那种生活后,身体会整个地放松下来,并且感到格外的疲惫的原因了。
扯远了。
长剑将那飞刺过来的利刃震飞,随后,紧接而至的就是一道赤红色的剑光,此时罗锐也不能再留手了,各种藏着的技能都开始往外甩。
叶倚尘朝旁边跃开,右手带动着锁链利剑在空中转出一个巨大的圆圈,顺着罗锐的右手护甲擦了过去。
他现在使用的还是之前那一把带有破甲效果的阴影利剑,刚刚他凭借着阴影印记完成了一次“瞬移”,而到目前为止,他已经给罗锐成功地叠加了两次破甲效果,这对于以重甲防御为生的战士和骑士们都是一种相当严重的打击。
叶倚尘看了看自己的耐力值,皱了皱眉,他之所以没有整天使用锁链剑这种杀伤力和杀伤范围都相当大的装备,其中的一个原因就是它的使用对玩家本身的耐力值消耗就是一种考验,尽管系统会给玩家们在武器上的意识指导,以保证玩家们的使用,但是像叶倚尘这样追求变化的家伙,肯定还是选择自己来进行直接的控制。
罗锐的身上突然炸开一圈红色的气lang,双剑登时被火焰完全覆盖,快步超着叶倚尘追了过来。
两人之间看似有一段距离,但实际上也就不过五米多一点,两步的事情,叶倚尘见罗锐欺近,当即一拽锁链,剑柄落入手中。
一把飞刀甩出,砸在罗锐身上却是不痛不痒,带着火光的长剑劈砍而来,高温在剑刃所到之处都留下了一道扭曲的空气痕迹。
叶倚尘没有后退,而是一侧身子,利剑顺着罗锐武器间的空当劈砍而入直刺对方的胸口。
“炙光:为你的武器附加上可以灼烧灵魂的烈焰,对目标进行额外百分之二十的魔法灼烧伤害,同时,你的攻击将会附带百分之四十的‘锁定’效果,(攻击时有百分之四十令对方无法躲闪灼烧效果),持续十五秒。”
在利剑擦着自己身子划过的瞬间,叶倚尘就发现了不对劲,原本他打算凭着自己的敏捷和反应进行一次血量的互换,在破甲百分之二十的情况下,自己如果能够击中对方要害,那么造成的伤害也绝对不会低,届时,只要以最快的速度补上一次“钻心”,那么这种叠加式的伤害足以直接将其秒杀。
但问题是,自己现在明明已经躲过了对方的斩击,为什么血量还会直线下降?
短短一秒不到,他的血量居然就已经掉到了百分... -->>
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