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荐。”
“游戏系统之复杂,与那些大型单机游戏也不遑多让。”
………..
当晚引起的讨论,引得一票人的围观与疑虑。
怎么前不久还出于墙倒众人推的游戏,忽然间就有一堆人开始鼓吹了?
难道是迟钝的诗格工作室终于想起雇佣水军来吹嘘一下自己作品了,意识到网上关于《他恋》的不利讨论持续这样的讨论下去会影响他们游戏的销售。
真这样的话,未免也太迟了吧。
于是不少没看过直播的人开始对这些刚看完直播,心潮难平的人进行嘲讽。
“收了多少钱,说说看,毕竟我的生活过的也挺拮据的,找份工作也好。”
“就那破游戏,第一周末平庸成这样,反转还能反成天?”
“反正我没有看直播,随便你们怎么吹都行。”
“真有这么神?反正卧室不信。”
……
这些先期宣传虽然引得了一大片的嘲讽,但还是引起了一些人的好奇。
等到第二天汪鹏千按照往常的习惯把自己昨晚的直播视频传到网上的时候,陡然之间,这些人就是发觉,这个游戏还真的挺“神”的。
只是这种神,并非是每个人都喜欢的。
“我去我去我去!请允许我把今年对其他游戏的感慨词全都献给这个游戏。”
“无法用言语来形容我对这个游戏的看法。”
“玩了《他恋》这部游戏之后,我大概会有一段时间不敢玩galgame了。”
“这是一部确确实实继承了《二次元女孩》理念的游戏,虽然理念的方向使用有点不对。”
“呵呵,看了昨晚的录播,虽然后面的剧情反转确实挺大的,但我个人还是不喜欢。”
……
若是一部作品不是一边倒的反对批评,而是赞同与批评一面一半,那么这样的舆论氛围,在商业销售上是比起一面倒的好评带来更好的销售数据的。
随着这些acgn圈子中的人讨论,《他恋》这部游戏也是在汪鹏千第二周目直播两天后在圣华帝国最大的游戏销售平台发布。
《他恋》这部游戏发售的当天,就引来了大量的评论,而评论则是处于两种极端C字母型。
五星好评与0星差评分布与整个评价表。
俨然一个水军式炒作作品。
但是这样一个水军方炒作作品的销量却是异常高,游戏发布当天,就是销量破10万,超过很多累积了许久销量文字类冒险游戏的作品。
榜单排名直接上升到了第二名。
文字类冒险游戏,一般都是一年内出个两三部销量惊人的神作作品,大多数时候,整个区的销售数据都是死气沉沉的,二三十万的销售数据,就出于月销售榜单前面。
而《他恋》凭借先期造起来的舆论声势,再加上游戏质量确实优秀,脑洞打开,故意捉弄玩家的剧情虽然引得一部分人的不满,但但部分因为这个意想不到的次元理念,从心底里表示佩服。
心甘情愿的为这个游戏买单。
毕竟,比起那些设计一个漂亮的女孩,让人攻略的galgame,《他恋》这部游戏不管是从系统还是剧情上都有太多的新鲜之处。
并且,在这些买游戏的人群中,除了被这个充满意外的游戏折服的教众以外,还有一大群,一边在网上骂着这个游戏垃.圾,狗.屎,但一边却是按耐不住掏钱的冲动,买了一份《他恋》放入自己电脑中,想着什么时候玩一下。
《他恋》的游戏持续膨胀往上涨,买游戏的人越来越多,玩过这个游戏的人也是逐渐变多。
而这些玩过游戏的人,非常喜欢向周边朋友推荐这种异常坑人的“神作”,并且确实带有不少思想内涵的作品。
由此互相推广,是的作品销量上升很快。
而除开这些传道布教的人使得作品销量不断上升以外,还有一些玩过游戏的程序大神,对《他恋》这部游戏的充分挖掘,也是引得不少人的兴趣。
“如果调整这部游戏的时间,每一周,每一月,每一年,甚至十年后,都会发生一些有趣的故事。
并且把时间按线调整到节日都会有各种各样的彩蛋。
说实在的,个人建议调整1年后,十年后这样的剧情。
听着美雪的那种孤独发言,真的是心都碎了。”一个游戏大神在自己的体验感悟上写了一段话,接着他又把自己调整时间线发生的各种事情公布在网上。
“
…………
一年后…
美雪:---------唔!!
美雪:痛吗?很痛吗?痛死了吧!
美雪:可不要说你不痛哦!不要说你只是一闪眼或者se什么的哦。
美雪:我很痛!你知道-----你知道我等了多久了吗?
美雪:我会……我会一直等你的哦……
美雪:说不好,我就……我就再也……见不到你了
美雪……呜,呜,嗯……但是……
美雪:你没事……真的太好了
十年后…….
美雪:……真的好久没见了
美雪:你,没变吧?
美雪:……嗯
美雪:是呢,从那以后,已经过了很久了
美雪:难道说,这个PC也变了?
美雪:……那边的世界我不懂
美雪:但是…..或许….我不应该明白这一切,当一个普普通通的二次元女孩,被人攻略,被人遗忘。
然后……自己欢快的生活在这样一个虚拟的世界。
没有太多的烦恼,其实,这样的生活也是不错的。
…….
”
很多人在看了这个调整时间线的彩蛋后,纷纷表示了对美学的心疼。
而这样看起来很有深度的东西,并且显得工作室很有诚意的制作,自然是收服了一大票持币观望的玩家。
“工作室并没有单纯的想要捉弄玩家,他是在认认真真的制作一部感动人心的作品。”
彩蛋发掘出来之后,网上对于《他恋》的批评之声又是少了一大片。
而《他恋》则是伴随着这种半好半坏的讨论,销量一路飞涨,后面甚至上涨到了800多万份,以一部galgame游戏的身份,挤进了3a大作成堆的总榜榜单上。
让一大群游戏制作人惊掉了下巴。
“这应该是耗尽一身运气与才华才能够制作出来的作品。”
荐。”
“游戏系统之复杂,与那些大型单机游戏也不遑多让。”
………..
当晚引起的讨论,引得一票人的围观与疑虑。
怎么前不久还出于墙倒众人推的游戏,忽然间就有一堆人开始鼓吹了?
难道是迟钝的诗格工作室终于想起雇佣水军来吹嘘一下自己作品了,意识到网上关于《他恋》的不利讨论持续这样的讨论下去会影响他们游戏的销售。
真这样的话,未免也太迟了吧。
于是不少没看过直播的人开始对这些刚看完直播,心潮难平的人进行嘲讽。
“收了多少钱,说说看,毕竟我的生活过的也挺拮据的,找份工作也好。”
“就那破游戏,第一周末平庸成这样,反转还能反成天?”
“反正我没有看直播,随便你们怎么吹都行。”
“真有这么神?反正卧室不信。”
……
这些先期宣传虽然引得了一大片的嘲讽,但还是引起了一些人的好奇。
等到第二天汪鹏千按照往常的习惯把自己昨晚的直播视频传到网上的时候,陡然之间,这些人就是发觉,这个游戏还真的挺“神”的。
只是这种神,并非是每个人都喜欢的。
“我去我去我去!请允许我把今年对其他游戏的感慨词全都献给这个游戏。”
“无法用言语来形容我对这个游戏的看法。”
“玩了《他恋》这部游戏之后,我大概会有一段时间不敢玩galgame了。”
“这是一部确确实实继承了《二次元女孩》理念的游戏,虽然理念的方向使用有点不对。”
“呵呵,看了昨晚的录播,虽然后面的剧情反转确实挺大的,但我个人还是不喜欢。”
……
若是一部作品不是一边倒的反对批评,而是赞同与批评一面一半,那么这样的舆论氛围,在商业销售上是比起一面倒的好评带来更好的销售数据的。
随着这些acgn圈子中的人讨论,《他恋》这部游戏也是在汪鹏千第二周目直播两天后在圣华帝国最大的游戏销售平台发布。
《他恋》这部游戏发售的当天,就引来了大量的评论,而评论则是处于两种极端C字母型。
五星好评与0星差评分布与整个评价表。
俨然一个水军式炒作作品。
但是这样一个水军方炒作作品的销量却是异常高,游戏发布当天,就是销量破10万,超过很多累积了许久销量文字类冒险游戏的作品。
榜单排名直接上升到了第二名。
文字类冒险游戏,一般都是一年内出个两三部销量惊人的神作作品,大多数时候,整个区的销售数据都是死气沉沉的,二三十万的销售数据,就出于月销售榜单前面。
而《他恋》凭借先期造起来的舆论声势,再加上游戏质量确实优秀,脑洞打开,故意捉弄玩家的剧情虽然引得一部分人的不满,但但部分因为这个意想不到的次元理念,从心底里表示佩服。
心甘情愿的为这个游戏买单。
毕竟,比起那些设计一个漂亮的女孩,让人攻略的galgame,《他恋》这部游戏不管是从系统还是剧情上都有太多的新鲜之处。
并且,在这些买游戏的人群中,除了被这个充满意外的游戏折服的教众以外,还有一大群,一边在网上骂着这个游戏垃.圾,狗.屎,但一边却是按耐不住掏钱的冲动,买了一份《他恋》放入自己电脑中,想着什么时候玩一下。
《他恋》的游戏持续膨胀往上涨,买游戏的人越来越多,玩过这个游戏的人也是逐渐变多。
而这些玩过游戏的人,非常喜欢向周边朋友推荐这种异常坑人的“神作”,并且确实带有不少思想内涵的作品。
由此互相推广,是的作品销量上升很快。
而除开这些传道布教的人使得作品销量不断上升以外,还有一些玩过游戏的程序大神,对《他恋》这部游戏的充分挖掘,也是引得不少人的兴趣。
“如果调整这部游戏的时间,每一周,每一月,每一年,甚至十年后,都会发生一些有趣的故事。
并且把时间按线调整到节日都会有各种各样的彩蛋。
说实在的,个人建议调整1年后,十年后这样的剧情。
听着美雪的那种孤独发言,真的是心都碎了。”一个游戏大神在自己的体验感悟上写了一段话,接着他又把自己调整时间线发生的各种事情公布在网上。
“
…………
一年后…
美雪:---------唔!!
美雪:痛吗?很痛吗?痛死了吧!
美雪:可不要说你不痛哦!不要说你只是一闪眼或者se什么的哦。
美雪:我很痛!你知道-----你知道我等了多久了吗?
美雪:我会……我会一直等你的哦……
美雪:说不好,我就……我就再也……见不到你了
美雪……呜,呜,嗯……但是……
美雪:你没事……真的太好了
十年后…….
美雪:……真的好久没见了
美雪:你,没变吧?
美雪:……嗯
美雪:是呢,从那以后,已经过了很久了
美雪:难道说,这个PC也变了?
美雪:……那边的世界我不懂
美雪:但是…..或许….我不应该明白这一切,当一个普普通通的二次元女孩,被人攻略,被人遗忘。
然后……自己欢快的生活在这样一个虚拟的世界。
没有太多的烦恼,其实,这样的生活也是不错的。
…….
”
很多人在看了这个调整时间线的彩蛋后,纷纷表示了对美学的心疼。
而这样看起来很有深度的东西,并且显得工作室很有诚意的制作,自然是收服了一大票持币观望的玩家。
“工作室并没有单纯的想要捉弄玩家,他是在认认真真的制作一部感动人心的作品。”
彩蛋发掘出来之后,网上对于《他恋》的批评之声又是少了一大片。
而《他恋》则是伴随着这种半好半坏的讨论,销量一路飞涨,后面甚至上涨到了800多万份,以一部galgame游戏的身份,挤进了3a大作成堆的总榜榜单上。
让一大群游戏制作人惊掉了下巴。
“这应该是耗尽一身运气与才华才能够制作出来的作品。”