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实际上就在今年的cj上面就有一家国内网游厂商同美国神念科技(neurosky)合作,在改编自热门网络小说的游戏《佣兵ol》当中加入了支持意念控制玩法的小游戏。
杨越也有去现场体验过,只能说“呵呵,蛮新奇的”,然后就没什么感觉了。
所谓意念控制其实说成情绪检测玩法更加确切些,戴在头上的特制耳机通过紧贴在额头的电极读取人在情绪变化时的脑波信号,从而识别情绪放松、情绪专注等不同状态,用与游戏控制。
《佣兵》提供试玩的是一个钓鱼小游戏,情绪放松鱼就上钩,情绪专注就能提钩,但是只有这两种状态,让玩法显得非常单调。反正对杨越来说是很单调的。
根据网络资料,神念科技去年还曾经联合芭比娃娃娘家美泰推出一款名叫迷ndflex的意念控制玩具,并且据说卖得很好。
那个玩具主体部分是一个可以被风扇吹起来的泡沫小球,玩家控制小球飞高飞低穿越用各种零件架设的“赛道”,比拼完成时间。玩家戴上配套的耳机,内置脑机接口芯片收集情绪波动信号将其转化为对风扇风力的控制,情绪放松风力小,情绪专注风力大,小球也就飞得更高。
本质上这游戏和杨越试玩的《佣兵》钓鱼小游戏没什么区别,毕竟是同一家公司同一代技术。不过有一个真实的小球随着你的“意念”(其实是风力)上下移动,穿过几何形状蓝色塑料构建的“立体通道”,让人很容易忽视它单调的玩法和并不精准的操控,产生更加强烈的操控感,至少看起来是这样。再加上据说只有一百多美刀的低廉售价,以及意念玩具的噱头,在去年圣诞季被大量卖出也就不难理解了。
不过《佣兵》的玩家可能没有多少人乐意话几百块软妹币去买一个专门用来玩小游戏的脑波耳机戴在自己头上,而且更关键的是国家玩家被网游小说熏陶了好几年,在大家心目当中“意念控制”应该是完完全全的“x随意动”,远超键盘鼠标的“如臂使指”的,自然是看不上这种原始的“意念”控制方式了。
而蓝岛公司方面也在cj之后放慢了对意念控制玩法的宣传力度,虽然还有一些零星消息,但基本上都是翻来覆去说车轱辘话,一点儿新货都没有透露,同样的传说中要让玩家买得起、也愿意买的意念控制器也没有了下文,一点儿没有上市销售的意思。
在杨越看来,眼前这几人头上带着的头环,唯一比神念耳机强的地方就是它的体积小了不少,重量应该也轻了不少,外观看起来非常清爽,外形更加接近普通耳挂式耳机,不过这款“耳机”上多了一道横着卡在头顶的圆环结构,这也是杨越第一眼看到就将其称呼为头环而非耳机的原因。
他注意到在场五男二女七名玩家头上带着的“头环”款式还略有不同,男生头上的绿白配色而两名女生头上的则是粉红加白双色的,看起来更加可爱小巧一些。
虽然有段时间没有来这里了,但是店长就爱说原来那位,他看到杨越之后走动几步过来跟杨越握了下手,俩人寒暄了一阵,杨越伸手在自己额头敲了敲,问道:“这就是你们那个‘玩游戏送金币’活动?怎么没多少人在玩啊?”
这家店的店长是一个戴眼镜、偏分头,中等个子偏瘦的男人,他叫黄东林,只比杨越小两岁,以往经常来这里上网时两个人倒是经常聊聊天,彼此算是很熟悉了。所以听到杨越的文化,他就伸手指了指天花板,苦着脸说道:“没办法啊!上面老板想一出是一出,我们也没辙啊!”
跟他聊了会儿,杨越才明白为什么这个他以为的普通促销活动为什么这么冷清,居然只有七个人在玩的原因,奖励很给力,可架不住这个游戏不给力啊!
自从cucn201配音的《搞笑漫画日和》中文版在网络上火起来以后,“坑爹”、“吓死爹”、“给力”、“玩儿蛋去”、“熊孩子真会玩儿”等台词内容很快成为网络流行语,作为一名游戏网站记者的杨越自然也是张口闭口的“我勒个擦”和“不给力呀”。
说起来这个“玩游戏送金币”活动可比年初九村俊朱搞得那个“玩我麻将三国,送你20扣币,哥攒了两亿扣币哦!”的活动实在多了,活动送的“金币”就装在旁边一只特制的珠宝展示柜里面,金光闪闪的金币堆积起来占了大半柜子,看起来非常诱人犯罪。
九村那个两亿扣币活动需要玩家把角色等级练上去,然后申请删号才能得到20扣币的补偿,他们本来的目的,似乎是自信自家游戏拥有本土化的三国背景,玩家辛辛苦苦两三天练出来的19级角色价值应该在20扣币以上,大部分被活动吸引来的玩家应该会舍不得删号闪人,这样承诺的20扣币自然是不用支付了,只需要给玩家号称价值50元的虚拟道具礼包就可以了,打的一手好算盘。
结果不成想大家对这款“三国地下城”并不感冒,很多玩家选择在角色达到19级以后立即申请删号补偿,拿了扣币走人,最后活动草草收场。
相比于九村送的扣币,这次在空间站网吧搞得这个“玩游戏送金币,一关一百币”活动,奖励力度明显更大,运气好一天赚一千金币都不是问题。活动支付给玩家的奖励是实体版蜜蜂金币,尽管明知道这种印着蜜蜂logo的所谓“金币”材质当中完全不含黄金,看起来金光闪闪的外表只是白铜钢蹦外面涂了一层模拟黄金颜色和光泽的特种油漆罢了,但是看到玻璃柜子里面被射灯照的灿灿发亮的金币,想要移开视线却不容易。
在全世界范围几千年来黄金都是贵重和财富的象征,无论东西南北全世界的人都对它们喜爱有加。即使因为黄金产量跟不上经济规模,黄金已经全面推出了流通领域,只剩下金饰品和工业用金的作用,但依然被人么火热追捧。似乎是黄金的光泽容易让人看到阳光,又似乎在人类基因组里面天然就有对嗜好黄金基因,总之无论如何,对黄金的喜爱还将要源远流长下去。
就好像蜜蜂发布的各种电子产品当中,黄金色的款式... -->>
实际上就在今年的cj上面就有一家国内网游厂商同美国神念科技(neurosky)合作,在改编自热门网络小说的游戏《佣兵ol》当中加入了支持意念控制玩法的小游戏。
杨越也有去现场体验过,只能说“呵呵,蛮新奇的”,然后就没什么感觉了。
所谓意念控制其实说成情绪检测玩法更加确切些,戴在头上的特制耳机通过紧贴在额头的电极读取人在情绪变化时的脑波信号,从而识别情绪放松、情绪专注等不同状态,用与游戏控制。
《佣兵》提供试玩的是一个钓鱼小游戏,情绪放松鱼就上钩,情绪专注就能提钩,但是只有这两种状态,让玩法显得非常单调。反正对杨越来说是很单调的。
根据网络资料,神念科技去年还曾经联合芭比娃娃娘家美泰推出一款名叫迷ndflex的意念控制玩具,并且据说卖得很好。
那个玩具主体部分是一个可以被风扇吹起来的泡沫小球,玩家控制小球飞高飞低穿越用各种零件架设的“赛道”,比拼完成时间。玩家戴上配套的耳机,内置脑机接口芯片收集情绪波动信号将其转化为对风扇风力的控制,情绪放松风力小,情绪专注风力大,小球也就飞得更高。
本质上这游戏和杨越试玩的《佣兵》钓鱼小游戏没什么区别,毕竟是同一家公司同一代技术。不过有一个真实的小球随着你的“意念”(其实是风力)上下移动,穿过几何形状蓝色塑料构建的“立体通道”,让人很容易忽视它单调的玩法和并不精准的操控,产生更加强烈的操控感,至少看起来是这样。再加上据说只有一百多美刀的低廉售价,以及意念玩具的噱头,在去年圣诞季被大量卖出也就不难理解了。
不过《佣兵》的玩家可能没有多少人乐意话几百块软妹币去买一个专门用来玩小游戏的脑波耳机戴在自己头上,而且更关键的是国家玩家被网游小说熏陶了好几年,在大家心目当中“意念控制”应该是完完全全的“x随意动”,远超键盘鼠标的“如臂使指”的,自然是看不上这种原始的“意念”控制方式了。
而蓝岛公司方面也在cj之后放慢了对意念控制玩法的宣传力度,虽然还有一些零星消息,但基本上都是翻来覆去说车轱辘话,一点儿新货都没有透露,同样的传说中要让玩家买得起、也愿意买的意念控制器也没有了下文,一点儿没有上市销售的意思。
在杨越看来,眼前这几人头上带着的头环,唯一比神念耳机强的地方就是它的体积小了不少,重量应该也轻了不少,外观看起来非常清爽,外形更加接近普通耳挂式耳机,不过这款“耳机”上多了一道横着卡在头顶的圆环结构,这也是杨越第一眼看到就将其称呼为头环而非耳机的原因。
他注意到在场五男二女七名玩家头上带着的“头环”款式还略有不同,男生头上的绿白配色而两名女生头上的则是粉红加白双色的,看起来更加可爱小巧一些。
虽然有段时间没有来这里了,但是店长就爱说原来那位,他看到杨越之后走动几步过来跟杨越握了下手,俩人寒暄了一阵,杨越伸手在自己额头敲了敲,问道:“这就是你们那个‘玩游戏送金币’活动?怎么没多少人在玩啊?”
这家店的店长是一个戴眼镜、偏分头,中等个子偏瘦的男人,他叫黄东林,只比杨越小两岁,以往经常来这里上网时两个人倒是经常聊聊天,彼此算是很熟悉了。所以听到杨越的文化,他就伸手指了指天花板,苦着脸说道:“没办法啊!上面老板想一出是一出,我们也没辙啊!”
跟他聊了会儿,杨越才明白为什么这个他以为的普通促销活动为什么这么冷清,居然只有七个人在玩的原因,奖励很给力,可架不住这个游戏不给力啊!
自从cucn201配音的《搞笑漫画日和》中文版在网络上火起来以后,“坑爹”、“吓死爹”、“给力”、“玩儿蛋去”、“熊孩子真会玩儿”等台词内容很快成为网络流行语,作为一名游戏网站记者的杨越自然也是张口闭口的“我勒个擦”和“不给力呀”。
说起来这个“玩游戏送金币”活动可比年初九村俊朱搞得那个“玩我麻将三国,送你20扣币,哥攒了两亿扣币哦!”的活动实在多了,活动送的“金币”就装在旁边一只特制的珠宝展示柜里面,金光闪闪的金币堆积起来占了大半柜子,看起来非常诱人犯罪。
九村那个两亿扣币活动需要玩家把角色等级练上去,然后申请删号才能得到20扣币的补偿,他们本来的目的,似乎是自信自家游戏拥有本土化的三国背景,玩家辛辛苦苦两三天练出来的19级角色价值应该在20扣币以上,大部分被活动吸引来的玩家应该会舍不得删号闪人,这样承诺的20扣币自然是不用支付了,只需要给玩家号称价值50元的虚拟道具礼包就可以了,打的一手好算盘。
结果不成想大家对这款“三国地下城”并不感冒,很多玩家选择在角色达到19级以后立即申请删号补偿,拿了扣币走人,最后活动草草收场。
相比于九村送的扣币,这次在空间站网吧搞得这个“玩游戏送金币,一关一百币”活动,奖励力度明显更大,运气好一天赚一千金币都不是问题。活动支付给玩家的奖励是实体版蜜蜂金币,尽管明知道这种印着蜜蜂logo的所谓“金币”材质当中完全不含黄金,看起来金光闪闪的外表只是白铜钢蹦外面涂了一层模拟黄金颜色和光泽的特种油漆罢了,但是看到玻璃柜子里面被射灯照的灿灿发亮的金币,想要移开视线却不容易。
在全世界范围几千年来黄金都是贵重和财富的象征,无论东西南北全世界的人都对它们喜爱有加。即使因为黄金产量跟不上经济规模,黄金已经全面推出了流通领域,只剩下金饰品和工业用金的作用,但依然被人么火热追捧。似乎是黄金的光泽容易让人看到阳光,又似乎在人类基因组里面天然就有对嗜好黄金基因,总之无论如何,对黄金的喜爱还将要源远流长下去。
就好像蜜蜂发布的各种电子产品当中,黄金色的款式... -->>
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