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死神之靴:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。
装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。从属性上看,鬼王斗篷的三件套:亡灵护身符、死神之靴和吸血鬼披风的属性都是一样的,但是,两件装备合一起,就产生了套装效果,三件装备合在一起就是神器,套装效果就是神器的属性,而鬼王披风两件套的套装效果让赵枫狂喜不已。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加一级,招魂能量加100,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为骷髅系兵种,中级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,高级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,专家级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加二级,招魂能量加00,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,中级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,高级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种,专家级招魂术时招魂生物为尸巫系兵种,大师级以上招魂术时招魂生物为黑骑士系兵种。
注:为了防止玩家把鬼王斗篷轮流给手下不同的英雄装备,利用英雄自身的招魂能量招募吸血鬼,专门设定了冷却时间,如果把鬼王斗篷换到另一个英雄身上,必须在一周(现实一天)后,过了零,套装特效才能继续生效。
前世时没有玩家凑齐种族神器的组件,但是半神器却有二十几套之多(只要出第一个套装效果就属于半神器了),其中一大半是通过主城任务获得的,还有一部分是其他途径获得。
若干件神器组件在一起能凑出套装效果的话就可以叫做半神器。前世获得半神器的墓园族玩家有两人,不过那两人的半神器都是诅咒铠甲,鬼王斗篷还没有人得到过,所以也没有人知道鬼王斗篷的套装属性。
现在赵枫知道了,专家级招魂术能招到4级骷髅兵,死神之靴和吸血鬼披风能提高招魂生物一级,两件套的套装效果再加一级,就是七级,刚好是四阶七级吸血鬼的等级,所以套装效果就把招魂生物变成了吸血鬼,如果三件套齐全,亡灵护身符再提升一级,件套效果再加两级就是九级,招魂生物就可以变成五阶十级的尸巫,如果是大师级招魂术,就可以招到六阶十一级的暗黑骑士了。
不过对于赵枫来,招魂吸血鬼比招魂尸巫要强大的多,为什么?因为赵枫有副英雄亨特啊,亨特的天赋——吸血鬼法师教官,能够把吸血鬼转化成吸血鬼法师。这个天赋和半套鬼王斗篷配合,效果还用吗?
各种族的战略兵种中,法系兵种的重要性是最高的,他可以代替英雄施法,但是法系兵种也是最难获得的,必须在相应战场用常规兵种以五比一的比例兑换。拿墓园族来讲,也就是玩家需要用五名吸血鬼战士才能在战场军需官处兑换到一位七级吸血鬼法师,而且还需要大量的荣誉和五枚战场勋章。
而四级兵营的建立需要四级城镇,这在游戏中后期才能普及,所以现在四阶兵的获得主要有两个途径,野外兵营与任务奖励。
而赵枫因为占据了两张地图,以及胡杨战场的声望,才能有几座四级兵营提供吸血鬼的稳定来源,不过赵枫有亨特在手,不用像其他玩家那样刷战场,还得忍受五比一的兑换比例,这本来就赚了大便宜了,但是现在再加上半件鬼王披风,可以想象,赵枫手上的吸血鬼法师将会多的吓人。
这半件鬼王斗篷肯定是给亨特装备的,亨特十二级,招魂能量100,半件神器加00,就有400招魂能量,400/7=57余1。也就是通过这半件神器,赵枫每天可以获得57名吸血鬼战士(或法师),相当于几十座四级兵营在手。一般的公会也没有这么多的四阶兵来源。
好吧,实话,赵枫之所以不组合诅咒铠甲,而是组合半件鬼王斗篷,就是考虑有很大可能可以招出吸血鬼来。
虽然没有人凑出过鬼王斗篷,但是前世一些游戏理论家还是推断出了鬼王斗篷的套装效果:
单机版英雄无敌里,根据招魂术的等级,鬼王斗篷可以招魂僵尸、幽灵和尸巫。那么英雄游戏中招魂尸巫的效果肯定是存在的,而专家级招魂术,招魂生物只有四级,尸巫最低九级,中间差了5级。那些游戏理论家推断:鬼王斗篷三件套的散件属性和套装属性里肯定有加招魂生物等级的效果。鬼王斗篷三个散件,最多只能出两次套装效果,所以招魂等级的增加要么是三个散件和两个套装效果各加一级招魂等级,刚好加5级;要么是三个散件各加两级招魂等级,三件加6级。
赵枫原本的想法是,两件套可以加、4级的招魂生物等级,那么赵枫就可以直接招到7或8级的骷髅骑兵了,再配合高山堡垒,赵枫的炮灰等级就可以达到8级或九级。
至于半套鬼王斗篷有没有可能招出僵尸和幽灵,可能性真不大,因为神器就三个组件,一件时肯定没有套装效果,三件时直接就招魂出尸巫了,两件套时系统设定招的是僵尸还是幽灵都不太合理。那也就只有一种可能,就是招魂兵种与招魂术等级有关,事实证明游戏里的理论家比现实生活中的“砖家叫兽”靠谱多了,鬼王斗... -->>
死神之靴:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。
装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。从属性上看,鬼王斗篷的三件套:亡灵护身符、死神之靴和吸血鬼披风的属性都是一样的,但是,两件装备合一起,就产生了套装效果,三件装备合在一起就是神器,套装效果就是神器的属性,而鬼王披风两件套的套装效果让赵枫狂喜不已。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加一级,招魂能量加100,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为骷髅系兵种,中级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,高级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,专家级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种。
鬼王斗篷(/):招魂生物等级加二级,招魂能量加00,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,中级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,高级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种,专家级招魂术时招魂生物为尸巫系兵种,大师级以上招魂术时招魂生物为黑骑士系兵种。
注:为了防止玩家把鬼王斗篷轮流给手下不同的英雄装备,利用英雄自身的招魂能量招募吸血鬼,专门设定了冷却时间,如果把鬼王斗篷换到另一个英雄身上,必须在一周(现实一天)后,过了零,套装特效才能继续生效。
前世时没有玩家凑齐种族神器的组件,但是半神器却有二十几套之多(只要出第一个套装效果就属于半神器了),其中一大半是通过主城任务获得的,还有一部分是其他途径获得。
若干件神器组件在一起能凑出套装效果的话就可以叫做半神器。前世获得半神器的墓园族玩家有两人,不过那两人的半神器都是诅咒铠甲,鬼王斗篷还没有人得到过,所以也没有人知道鬼王斗篷的套装属性。
现在赵枫知道了,专家级招魂术能招到4级骷髅兵,死神之靴和吸血鬼披风能提高招魂生物一级,两件套的套装效果再加一级,就是七级,刚好是四阶七级吸血鬼的等级,所以套装效果就把招魂生物变成了吸血鬼,如果三件套齐全,亡灵护身符再提升一级,件套效果再加两级就是九级,招魂生物就可以变成五阶十级的尸巫,如果是大师级招魂术,就可以招到六阶十一级的暗黑骑士了。
不过对于赵枫来,招魂吸血鬼比招魂尸巫要强大的多,为什么?因为赵枫有副英雄亨特啊,亨特的天赋——吸血鬼法师教官,能够把吸血鬼转化成吸血鬼法师。这个天赋和半套鬼王斗篷配合,效果还用吗?
各种族的战略兵种中,法系兵种的重要性是最高的,他可以代替英雄施法,但是法系兵种也是最难获得的,必须在相应战场用常规兵种以五比一的比例兑换。拿墓园族来讲,也就是玩家需要用五名吸血鬼战士才能在战场军需官处兑换到一位七级吸血鬼法师,而且还需要大量的荣誉和五枚战场勋章。
而四级兵营的建立需要四级城镇,这在游戏中后期才能普及,所以现在四阶兵的获得主要有两个途径,野外兵营与任务奖励。
而赵枫因为占据了两张地图,以及胡杨战场的声望,才能有几座四级兵营提供吸血鬼的稳定来源,不过赵枫有亨特在手,不用像其他玩家那样刷战场,还得忍受五比一的兑换比例,这本来就赚了大便宜了,但是现在再加上半件鬼王披风,可以想象,赵枫手上的吸血鬼法师将会多的吓人。
这半件鬼王斗篷肯定是给亨特装备的,亨特十二级,招魂能量100,半件神器加00,就有400招魂能量,400/7=57余1。也就是通过这半件神器,赵枫每天可以获得57名吸血鬼战士(或法师),相当于几十座四级兵营在手。一般的公会也没有这么多的四阶兵来源。
好吧,实话,赵枫之所以不组合诅咒铠甲,而是组合半件鬼王斗篷,就是考虑有很大可能可以招出吸血鬼来。
虽然没有人凑出过鬼王斗篷,但是前世一些游戏理论家还是推断出了鬼王斗篷的套装效果:
单机版英雄无敌里,根据招魂术的等级,鬼王斗篷可以招魂僵尸、幽灵和尸巫。那么英雄游戏中招魂尸巫的效果肯定是存在的,而专家级招魂术,招魂生物只有四级,尸巫最低九级,中间差了5级。那些游戏理论家推断:鬼王斗篷三件套的散件属性和套装属性里肯定有加招魂生物等级的效果。鬼王斗篷三个散件,最多只能出两次套装效果,所以招魂等级的增加要么是三个散件和两个套装效果各加一级招魂等级,刚好加5级;要么是三个散件各加两级招魂等级,三件加6级。
赵枫原本的想法是,两件套可以加、4级的招魂生物等级,那么赵枫就可以直接招到7或8级的骷髅骑兵了,再配合高山堡垒,赵枫的炮灰等级就可以达到8级或九级。
至于半套鬼王斗篷有没有可能招出僵尸和幽灵,可能性真不大,因为神器就三个组件,一件时肯定没有套装效果,三件时直接就招魂出尸巫了,两件套时系统设定招的是僵尸还是幽灵都不太合理。那也就只有一种可能,就是招魂兵种与招魂术等级有关,事实证明游戏里的理论家比现实生活中的“砖家叫兽”靠谱多了,鬼王斗... -->>
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