赞美中文网 www.zmzw.net,我在LPL当代练,从EDG开始无错无删减全文免费阅读!
摆出攻击阵型。
几秒钟后,己方小兵赶到。
这时,Deft才抽身离去,进入草丛B键回城。
同一时间,胡同已经走出上二塔。
之所以这么大费周章,目的只有一个。
——卡线
就像换线后ADC开局卡上单兵线一样,他这么做的目的,也是为了卡线让对面白白损失金钱和经验。
胡同来到兵线交汇处,开始补尾刀。
很快,己方这一波六个小兵便尽数被自然消耗掉,且下一波兵线的交汇位置只是往前推进了一点点而已。
没有外力干涉的话,可以一直卡下去。
胡同也尝到了ADC的甜头。
可惜的就是,IG也不是傻子,虽然他们被第一条小龙拖慢了推塔节奏,但小孩游神在推完下一塔后一刻都没有耽搁,直接便来到了上路,将还想继续卡线的胡同赶出老远。
胡同不敢多留,河道的一颗防守眼已经看到卡靠豹女和射可可女坦进了自己上半野区。
这个塔,他守不了。
“来得真快!”
胡同看了一眼小地图,就像卡靠和射可可一样,此时厂长和Meiko也已经去了对面下半区做视野。
双方野辅的前期动向,完全是镜像的。
上半区就自己一个人的情况下,即便上路有一大波兵将要入塔,胡同也不敢去闻。
万万没想到的是,他不敢闻,胆大的姿态却敢。
“快快,有肉吃!”
比赛场上,当EDG众人发现剑姬竟然敢来下路塔下吃经验时,立马来了精神,全军出动。
“等我等我,让我也混个助攻大哥们。”
不但厂长和Meiko抄了他的后路,就连胡同也亮起了TP。
反正上路呆不了,还不如来下路分一杯羹呢。
换线局,比拼得就是一个比赛阅读和随机应变能力。
这方面,有着峡谷感应的胡同,一样可以盖过三年职业履历的姿态。
“FirstBlood!”
比赛场上,姿态送出一血。
胡同混到一个助攻,并且干脆赖在下路不走了,与戴先生一起吃线推塔。
美其名曰我帮你一起推,实际上就是为了蹭兵和塔钱。
就算只是分吃经验,也总比死了没得吃要强,不是吗?
换线局的上单就是这样,哪怕你选的是Carry型英雄,也得在老老实实抛下身份,和抗压王一样去土里刨食儿。
比赛进行到7分半,胡同和队友一起破掉了IG的下一塔。
没过多久,他们的上一塔也被小孩游神等人推倒。
这之后,双方都理智地选择了停止推进,没有对二塔动手。
此前已经有无数次经验表明,过早推掉二塔的一方会被控线控到死,最终得不偿失。
在这个节奏偏慢的运营时代,发育才是硬道理。
8分钟,双方上单发育:
胡同等级5,补刀20,个人经济2050。
姿态等级4,补刀15,个人经济1600。
俩人都惨得不行。
好消息是,在换掉上下两座外塔后,他们终于有一条正常线可以吃了!
“我去上路,先给我补一波,石头人我也要。”
胡同就像是一个饿了好几天的壮汉,恨不得一口气吃下能企及到的所有。
比赛进行到8分40秒,他这个小海贼,终于升到了6级。
另外一边,姿态的剑姬则是在9分半以后才到6。
以往,这种情况一般都会出现在大树慎人马纳尔这种坦克上。
重装战士版本中,则有可能发生在任何英雄身上。
换线局的上单,永远不是在比谁更顺,而是在比谁更惨。
在比惨这一块,是姿态赢了。
……
摆出攻击阵型。
几秒钟后,己方小兵赶到。
这时,Deft才抽身离去,进入草丛B键回城。
同一时间,胡同已经走出上二塔。
之所以这么大费周章,目的只有一个。
——卡线
就像换线后ADC开局卡上单兵线一样,他这么做的目的,也是为了卡线让对面白白损失金钱和经验。
胡同来到兵线交汇处,开始补尾刀。
很快,己方这一波六个小兵便尽数被自然消耗掉,且下一波兵线的交汇位置只是往前推进了一点点而已。
没有外力干涉的话,可以一直卡下去。
胡同也尝到了ADC的甜头。
可惜的就是,IG也不是傻子,虽然他们被第一条小龙拖慢了推塔节奏,但小孩游神在推完下一塔后一刻都没有耽搁,直接便来到了上路,将还想继续卡线的胡同赶出老远。
胡同不敢多留,河道的一颗防守眼已经看到卡靠豹女和射可可女坦进了自己上半野区。
这个塔,他守不了。
“来得真快!”
胡同看了一眼小地图,就像卡靠和射可可一样,此时厂长和Meiko也已经去了对面下半区做视野。
双方野辅的前期动向,完全是镜像的。
上半区就自己一个人的情况下,即便上路有一大波兵将要入塔,胡同也不敢去闻。
万万没想到的是,他不敢闻,胆大的姿态却敢。
“快快,有肉吃!”
比赛场上,当EDG众人发现剑姬竟然敢来下路塔下吃经验时,立马来了精神,全军出动。
“等我等我,让我也混个助攻大哥们。”
不但厂长和Meiko抄了他的后路,就连胡同也亮起了TP。
反正上路呆不了,还不如来下路分一杯羹呢。
换线局,比拼得就是一个比赛阅读和随机应变能力。
这方面,有着峡谷感应的胡同,一样可以盖过三年职业履历的姿态。
“FirstBlood!”
比赛场上,姿态送出一血。
胡同混到一个助攻,并且干脆赖在下路不走了,与戴先生一起吃线推塔。
美其名曰我帮你一起推,实际上就是为了蹭兵和塔钱。
就算只是分吃经验,也总比死了没得吃要强,不是吗?
换线局的上单就是这样,哪怕你选的是Carry型英雄,也得在老老实实抛下身份,和抗压王一样去土里刨食儿。
比赛进行到7分半,胡同和队友一起破掉了IG的下一塔。
没过多久,他们的上一塔也被小孩游神等人推倒。
这之后,双方都理智地选择了停止推进,没有对二塔动手。
此前已经有无数次经验表明,过早推掉二塔的一方会被控线控到死,最终得不偿失。
在这个节奏偏慢的运营时代,发育才是硬道理。
8分钟,双方上单发育:
胡同等级5,补刀20,个人经济2050。
姿态等级4,补刀15,个人经济1600。
俩人都惨得不行。
好消息是,在换掉上下两座外塔后,他们终于有一条正常线可以吃了!
“我去上路,先给我补一波,石头人我也要。”
胡同就像是一个饿了好几天的壮汉,恨不得一口气吃下能企及到的所有。
比赛进行到8分40秒,他这个小海贼,终于升到了6级。
另外一边,姿态的剑姬则是在9分半以后才到6。
以往,这种情况一般都会出现在大树慎人马纳尔这种坦克上。
重装战士版本中,则有可能发生在任何英雄身上。
换线局的上单,永远不是在比谁更顺,而是在比谁更惨。
在比惨这一块,是姿态赢了。
……