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然不能。
所以结论只有一个,肯洛-哈格的独眼巨人王部队
是谁杀死了独眼巨人王?
这又是个问题。
可是同样的是,这个问题依然是很简单的,至少,答案是显而易见的。在整个战场上,具有一击秒杀300眼巨人王的实力的部队只有一支。
没错,有这个实力的就是比蒙巨兽。
比蒙巨兽,自远古时代就一直生存着的最强大的力量的代言人,纯粹的信仰带给了比蒙巨兽无坚不摧的巨大攻击力,在肯洛-哈格带领下的比蒙巨兽实力自然更是强悍的要命。
比蒙巨兽为什么会攻击独眼巨人王?
事情发展到现在,这已经不算是个问题了。
因为比蒙巨兽会攻击独眼巨人王的可能性只有一种,那就是丧心病狂魔法!
丁一之所以会将大地精灵部队当成了炮灰来牺牲掉,除了为了保护吸血鬼伯爵这个原因之外,另一个很重要的原因就是因为丁一实在没有办法来保护大地精灵部队了。
大地精灵部队,虽然远程攻击很强悍,但是不可否认,大地精灵部队也只不过是一支普通的远程部队而已,而且速度也仅仅只有7点而已,绝大多数的近战兵种速度都可以超过7点,大地精灵之所以在丁一手里显得如鱼得水,每次都会发起强大的攻击输出,从来没有被威胁过,最大的原因就是因为丁一有着传送之仗,瞬间移动魔法已经无数次的帮大地精灵化解了危机,正是瞬间移动魔法的帮助,大地精灵才没有了后顾之忧。
可是这一次,丁一却不能用瞬间移动魔法来保护大地精灵了,因为30秒一次的施法机会,丁一必须用在更重要的事情上,而这事情,就是丧心比蒙巨兽!
用丧心病狂魔法来疯狂比蒙巨兽,然后利用比蒙巨兽来干掉独眼巨人王部队,这是丁一得到丧心病狂魔法之后的第一个想法,正是这个想法,让丁一有了现在的计划。
丧心病狂魔法会让中招的兵种攻击距离自己最近的那支部队,这是丧心病狂魔法本身的魔法属性,也就是说丁一必须保证独眼巨人王是距离比蒙巨兽最近的部队才行,否则,就算有了丧心病狂卷轴,比蒙巨兽也不会攻击独眼巨人王。
丁一当然知道这一点,丁一肯将自己全部的家当都赌在这一场战斗上,自然是因为丁一有把握让独眼巨人王和比蒙巨兽之间的距离最近。
一个成功的职业玩家,一个英雄无敌的高手,在战斗之前就会计算好一切,没有把握的仗不能打,这是一条准则。
依靠狗屎运,也许能战胜一个强悍的敌人,甚至能战胜两个强悍的敌人,但是狗屎运能让人一直战胜所有的敌人吗?世界上并不是只有这一个人有运气,世界上也不是只有一块狗屎只给这一个人踩,这个世界上的狗屎运可以说和狗屎一样多。
也就是说,狗屎运就如同狗屎一样靠不住。
丁一在安排兵力位置的时候,就已经在计算比蒙巨兽和独眼巨人王之间的距离问题了。只要肯洛-哈格有专家级布阵,那么肯洛-哈格就肯定会将独眼巨人王部队和半兽人酋长部队移动到战场的前方,原因很简单,因为肯洛-哈格的远程部队伤害输出要比丁一的远[就意味着因为距离太远而半箭伤害的话,肯洛-哈格部[。=也要比丁一多得多,这是个很容易就能计算出来的问题,电脑对这种问题更是很清楚。所以丁一可以肯定,为了保证最大伤害输出,独眼巨人王部队和半兽人酋长部队就必然会前移。
远程部队前移是大前提,但是这个大前提并不能保证独眼巨人王就会站在比蒙巨兽的身边,能保证这一点的是另一个原因,确切的说就是布阵本身的属性问题,系统的布阵往往只有一次,一旦布阵之后就不会再次调整部队的位置,这个也很好理解,毕竟电脑的布阵是先经过运算得出结果以后部队才会移动,一步到位也就很合理了。
而就是因为这个一步到位,所以比蒙巨兽部队和独眼巨人王部队就会站在一起,原因有两点,第一点是独眼巨人王和比蒙巨兽的攻击目标是一致的,第二点是比蒙巨兽和独眼巨人王的速度是相邻的,在布阵中,部队布阵的顺序也是按照速度高低的顺序。
然不能。
所以结论只有一个,肯洛-哈格的独眼巨人王部队
是谁杀死了独眼巨人王?
这又是个问题。
可是同样的是,这个问题依然是很简单的,至少,答案是显而易见的。在整个战场上,具有一击秒杀300眼巨人王的实力的部队只有一支。
没错,有这个实力的就是比蒙巨兽。
比蒙巨兽,自远古时代就一直生存着的最强大的力量的代言人,纯粹的信仰带给了比蒙巨兽无坚不摧的巨大攻击力,在肯洛-哈格带领下的比蒙巨兽实力自然更是强悍的要命。
比蒙巨兽为什么会攻击独眼巨人王?
事情发展到现在,这已经不算是个问题了。
因为比蒙巨兽会攻击独眼巨人王的可能性只有一种,那就是丧心病狂魔法!
丁一之所以会将大地精灵部队当成了炮灰来牺牲掉,除了为了保护吸血鬼伯爵这个原因之外,另一个很重要的原因就是因为丁一实在没有办法来保护大地精灵部队了。
大地精灵部队,虽然远程攻击很强悍,但是不可否认,大地精灵部队也只不过是一支普通的远程部队而已,而且速度也仅仅只有7点而已,绝大多数的近战兵种速度都可以超过7点,大地精灵之所以在丁一手里显得如鱼得水,每次都会发起强大的攻击输出,从来没有被威胁过,最大的原因就是因为丁一有着传送之仗,瞬间移动魔法已经无数次的帮大地精灵化解了危机,正是瞬间移动魔法的帮助,大地精灵才没有了后顾之忧。
可是这一次,丁一却不能用瞬间移动魔法来保护大地精灵了,因为30秒一次的施法机会,丁一必须用在更重要的事情上,而这事情,就是丧心比蒙巨兽!
用丧心病狂魔法来疯狂比蒙巨兽,然后利用比蒙巨兽来干掉独眼巨人王部队,这是丁一得到丧心病狂魔法之后的第一个想法,正是这个想法,让丁一有了现在的计划。
丧心病狂魔法会让中招的兵种攻击距离自己最近的那支部队,这是丧心病狂魔法本身的魔法属性,也就是说丁一必须保证独眼巨人王是距离比蒙巨兽最近的部队才行,否则,就算有了丧心病狂卷轴,比蒙巨兽也不会攻击独眼巨人王。
丁一当然知道这一点,丁一肯将自己全部的家当都赌在这一场战斗上,自然是因为丁一有把握让独眼巨人王和比蒙巨兽之间的距离最近。
一个成功的职业玩家,一个英雄无敌的高手,在战斗之前就会计算好一切,没有把握的仗不能打,这是一条准则。
依靠狗屎运,也许能战胜一个强悍的敌人,甚至能战胜两个强悍的敌人,但是狗屎运能让人一直战胜所有的敌人吗?世界上并不是只有这一个人有运气,世界上也不是只有一块狗屎只给这一个人踩,这个世界上的狗屎运可以说和狗屎一样多。
也就是说,狗屎运就如同狗屎一样靠不住。
丁一在安排兵力位置的时候,就已经在计算比蒙巨兽和独眼巨人王之间的距离问题了。只要肯洛-哈格有专家级布阵,那么肯洛-哈格就肯定会将独眼巨人王部队和半兽人酋长部队移动到战场的前方,原因很简单,因为肯洛-哈格的远程部队伤害输出要比丁一的远[就意味着因为距离太远而半箭伤害的话,肯洛-哈格部[。=也要比丁一多得多,这是个很容易就能计算出来的问题,电脑对这种问题更是很清楚。所以丁一可以肯定,为了保证最大伤害输出,独眼巨人王部队和半兽人酋长部队就必然会前移。
远程部队前移是大前提,但是这个大前提并不能保证独眼巨人王就会站在比蒙巨兽的身边,能保证这一点的是另一个原因,确切的说就是布阵本身的属性问题,系统的布阵往往只有一次,一旦布阵之后就不会再次调整部队的位置,这个也很好理解,毕竟电脑的布阵是先经过运算得出结果以后部队才会移动,一步到位也就很合理了。
而就是因为这个一步到位,所以比蒙巨兽部队和独眼巨人王部队就会站在一起,原因有两点,第一点是独眼巨人王和比蒙巨兽的攻击目标是一致的,第二点是比蒙巨兽和独眼巨人王的速度是相邻的,在布阵中,部队布阵的顺序也是按照速度高低的顺序。