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,游戏制作:从治愈玩家开始
当然无数玩家除了在抱怨《怪物猎人:世界》这水温人突然升高外。
还有不少的玩家群体,则是在抱怨另外一件事情。
而这一部分玩家群体,那就是手中拿着太刀的玩家了。
太刀玩家,这可以说是在《怪物猎人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。
至于原因?
自然是因为帅啊!
不过其实太刀侠们的境遇,一直是比较的糟糕。
因为太刀的输出其实并不算低,红刃之后伤害虽然不比大剑、盾斧这些,可却也相当可观。
而且针对于怪物的肉质,太刀也能够进行很好的打击。
尤其是登龙剑的伤害,只要打中BOSS符合切割属性的肉质,那伤害丝毫不比大剑的蓄力跟盾斧的解放来的输出低。
可同样相较于盾斧与大剑,最大的区别,那就是这太刀的前置条件是开刃。
而开刃就要用出那一招方圆五米寸草不生的气刃大回旋了。
人家盾斧跟大剑都是自己攒瓶子,都是自己蓄力,谁跟你这太刀一样?
所以在之前太刀侠的境遇们都是稍微有一点孤独的。
至于为什么叫稍微有一点孤独呢?
因为也有一些玩家偶尔也会带带太刀侠。
毕竟前面的那些怪物,并没有太大的威胁,就算被太刀侠打中了,无非也就是硬直一下。
大家笑笑呵呵也就过去了,毕竟最后还不是狩猎成功了么?
而对于太刀侠们来说,就算你不带我又如何?
强者是不需要伙伴的,我一个人就是一只军队!
穿梭于古代树森林,游荡在大蚁冢荒地,上至珊瑚地高台,下至瘴气之谷,我太刀侠哪里去不得?
可面对角龙跟火龙的时候,太刀侠们心中的江湖一下子就变了。
因为角龙跟火龙简直太残暴,完全称得上是新人收割机。
所以很多玩家都是选择了组队去打,因为这样效率更高一些。
于是乎太刀侠这下彻底尴尬了。
单人的话打不过。
组队的话,完全没人要了。
毕竟之前的一些个怪,就算不小心打中了队友,最多也就是产生了一些比较滑稽的场面而已。
可面对角龙的钻地与龙车跟龙头二连拱,这一不小心打中了队友,这可是要命的。
偏偏太刀侠还是最容易打中队友的。
不管是用见切斩开刃,还是什么最后都要接一招气刃大回旋。
想要保持输出的情况下,则必须一直保持开刃状态。
毕竟登龙剑的话会直接消耗一层开刃状态。
所以在组队模式下,太刀侠们为了能够保证队友的安全跟输出,基本都是不会用气刃大回旋。
可这样你怎么开刃?
输出那么低,还容易妨碍队友,要你何用!?
我组个大剑哥,帮他吸引仇恨,然后三蓄爆炸输出。
来个轻弩老哥,对着怪物的脑袋放三个地雷。
又或者组个锤子哥,打晕之后爆锤龙头,这岂不美哉?
实在不行来个狩猎笛,自带BGM的男人,给全体队员上BUFF也好啊。
甚至是操虫棍,好歹还能表演个杂技。
虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。
毕竟这是一款共斗类的合作游戏,游戏里面也没有所谓的输出排行榜。
可虽然看不到最终的统计,但就算猜也能猜的到。
你说你一个全程不开刃... -->>
,游戏制作:从治愈玩家开始
当然无数玩家除了在抱怨《怪物猎人:世界》这水温人突然升高外。
还有不少的玩家群体,则是在抱怨另外一件事情。
而这一部分玩家群体,那就是手中拿着太刀的玩家了。
太刀玩家,这可以说是在《怪物猎人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。
至于原因?
自然是因为帅啊!
不过其实太刀侠们的境遇,一直是比较的糟糕。
因为太刀的输出其实并不算低,红刃之后伤害虽然不比大剑、盾斧这些,可却也相当可观。
而且针对于怪物的肉质,太刀也能够进行很好的打击。
尤其是登龙剑的伤害,只要打中BOSS符合切割属性的肉质,那伤害丝毫不比大剑的蓄力跟盾斧的解放来的输出低。
可同样相较于盾斧与大剑,最大的区别,那就是这太刀的前置条件是开刃。
而开刃就要用出那一招方圆五米寸草不生的气刃大回旋了。
人家盾斧跟大剑都是自己攒瓶子,都是自己蓄力,谁跟你这太刀一样?
所以在之前太刀侠的境遇们都是稍微有一点孤独的。
至于为什么叫稍微有一点孤独呢?
因为也有一些玩家偶尔也会带带太刀侠。
毕竟前面的那些怪物,并没有太大的威胁,就算被太刀侠打中了,无非也就是硬直一下。
大家笑笑呵呵也就过去了,毕竟最后还不是狩猎成功了么?
而对于太刀侠们来说,就算你不带我又如何?
强者是不需要伙伴的,我一个人就是一只军队!
穿梭于古代树森林,游荡在大蚁冢荒地,上至珊瑚地高台,下至瘴气之谷,我太刀侠哪里去不得?
可面对角龙跟火龙的时候,太刀侠们心中的江湖一下子就变了。
因为角龙跟火龙简直太残暴,完全称得上是新人收割机。
所以很多玩家都是选择了组队去打,因为这样效率更高一些。
于是乎太刀侠这下彻底尴尬了。
单人的话打不过。
组队的话,完全没人要了。
毕竟之前的一些个怪,就算不小心打中了队友,最多也就是产生了一些比较滑稽的场面而已。
可面对角龙的钻地与龙车跟龙头二连拱,这一不小心打中了队友,这可是要命的。
偏偏太刀侠还是最容易打中队友的。
不管是用见切斩开刃,还是什么最后都要接一招气刃大回旋。
想要保持输出的情况下,则必须一直保持开刃状态。
毕竟登龙剑的话会直接消耗一层开刃状态。
所以在组队模式下,太刀侠们为了能够保证队友的安全跟输出,基本都是不会用气刃大回旋。
可这样你怎么开刃?
输出那么低,还容易妨碍队友,要你何用!?
我组个大剑哥,帮他吸引仇恨,然后三蓄爆炸输出。
来个轻弩老哥,对着怪物的脑袋放三个地雷。
又或者组个锤子哥,打晕之后爆锤龙头,这岂不美哉?
实在不行来个狩猎笛,自带BGM的男人,给全体队员上BUFF也好啊。
甚至是操虫棍,好歹还能表演个杂技。
虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。
毕竟这是一款共斗类的合作游戏,游戏里面也没有所谓的输出排行榜。
可虽然看不到最终的统计,但就算猜也能猜的到。
你说你一个全程不开刃... -->>
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