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地面焦黑坑洼一片,空气被加热,炙热烘烤着这条狭长的走廊。
走廊两侧,不是墙壁,而是巨大的落地窗,透过玻璃,能发现整艘飞船正置身于太空,漆黑的宇宙像一个沉默的旁观者,静静看着飞船内发生的战斗。
战斗是一边倒的。
只见叶澜握着火焰战刀,站在走廊中间,脚边地面上,横七竖八瘫痪着四台冒烟融毁的游荡者。
这些履带机械的残骸在肉眼可见的变淡,取而代之,一颗颗明亮的赤色光团浮现出来。
片刻后,待这些游荡者躯壳彻底转化为赤色光团了,叶澜上前伸手一握,便将大片能量吸纳到体内。
做完这一切,叶澜却高兴不起来。
自从探索这个罪孽点,叶澜很快便意识到了问题所在——这艘飞船大得离谱。
一路行来,叶澜不是无目的的,飞船里几乎没有窗户或屏幕能观察到外界,也没有明显的参照物。
叶澜一直尽力在让自己保持直线前进,比如上一个转角是左拐过来的,那么到下一个路口,叶澜就会选择往右,以此来避免自己绕圈。
不过在这偌大的飞船……或者说罪孽点里,场景过于相似。银白的通道、广场、房间,视线所及之处尽是光滑的金属表面,这里没有活物,没有设备,甚至没有物品。
整艘飞船就像是被刚刚新建出来,没有任何使用过的痕迹。
除此之外,自己留下的痕迹会不见,那些被自己斩杀的游荡者暂且不提,它们死后残骸会变淡直到消失,但是就连自己在地面或是墙壁上造成的破坏都能在短时间内复原,这就有点不可思议了。
最开始探索时,由于靠不断斩杀沿途遇上的游荡者,叶澜积蓄了不少气血,于是就尝试用暴力破开飞船外壳,虽然不知道这金属墙壁外是否就是群蚁峡谷,但叶澜确实捏了个大号的“熔岩炮弹”,并将其拍在了一面墙壁上。
然后,和预料中一样,墙壁被融化了大片。
发亮的熔岩甚至还在表面上炸开了个近半米深的凹陷区,但墙壁没有被打穿,被熔岩炮弹炸毁的部分,在自己亲眼注视下,慢慢复原了……
这不合理。
确实不合理,但就算是在牟铎的记忆里,也没有罪孽点更详细的信息了。
面对这种情况,叶澜毫不犹豫的催生了第二枚熔岩炮弹,又将墙壁的缺口往里推了十公分。
往复了几次后,叶澜停止了这种浪费气血的做法。
他得出一个结论——这飞船内部墙体的厚度至少大于一米,而且随着自己的攻击越来越深入,再想将其破坏,难度会呈几何倍的增大。
凭自己目前的实力,就算拼命往上砸熔岩炮弹,也无济于事。
于是,叶澜只得沿着通道连接的一个个房间或大厅,逐步探索起这艘飞船,然后,他便发现了这艘飞船大得没边的事实。
叶澜在飞船里待了整整一天。
叶澜没有体力上的顾虑,在走着走着就能碰见游荡者的飞船内,气血损耗可以得到充足的保障。
自己不需要吝啬熔岩炮弹的使用,火焰战刀也没必要临时具现,在最开始的一段时间里,叶澜会在消灭游荡者后,故意留下几颗赤色光团不吸收,将其用来当做路标,显示自己来过的地方。
但随着探索面积增大,叶澜意识到自己面临的问题并不是迷路,而是无穷无尽的游荡者,以及与自己在群蚁峡谷看到的飞船体型完全不相符的巨大空间。
有在红月大陆的经验,叶澜估摸着自己已经在这个罪孽点里待了不少于一天,杀掉的游荡者数量一开始还有在记,但眼下数量多了,叶澜也就不刻意去记它了,粗略估计,被自己消灭的游荡者至少过百……
(话说回来,当初在时空裂隙底下时,那具透明骷髅也影响过我的记忆,是罪孽导致的吗?)
叶澜站在长廊里,望着与自己一墙之隔的浩瀚星空,想着。
(也许这太空光影是假的,飞船其实还停留在群蚁峡谷上方,可这假象还能干涉现实不成?就算因为沙尘暴的关系能见度低,我也能确定这飞船的直径不会超过三公里,莫非罪孽点的存在和空间有关?)
叶澜想不出结果,事实上,没有足够的信息,他也不可能得到答案。
此时叶澜面临一个选择,是继续前进,还是返回诺克和艾娅那边。
自己的探索速度并不慢,尽管目前游荡者的实力比最开始有所加强,但相比之下,自己的气血也要比刚进入飞船时强盛得多。
因此这些游荡者身上的罪孽进化速度反倒没有自己的实力恢复来得快了,至少在未来数天,自己不至于面临大威胁。
可若要继续深入,且不说抵达了飞船边缘又能做什么,万一诺克和艾娅有意外,自己都不知道,也来不... -->>
地面焦黑坑洼一片,空气被加热,炙热烘烤着这条狭长的走廊。
走廊两侧,不是墙壁,而是巨大的落地窗,透过玻璃,能发现整艘飞船正置身于太空,漆黑的宇宙像一个沉默的旁观者,静静看着飞船内发生的战斗。
战斗是一边倒的。
只见叶澜握着火焰战刀,站在走廊中间,脚边地面上,横七竖八瘫痪着四台冒烟融毁的游荡者。
这些履带机械的残骸在肉眼可见的变淡,取而代之,一颗颗明亮的赤色光团浮现出来。
片刻后,待这些游荡者躯壳彻底转化为赤色光团了,叶澜上前伸手一握,便将大片能量吸纳到体内。
做完这一切,叶澜却高兴不起来。
自从探索这个罪孽点,叶澜很快便意识到了问题所在——这艘飞船大得离谱。
一路行来,叶澜不是无目的的,飞船里几乎没有窗户或屏幕能观察到外界,也没有明显的参照物。
叶澜一直尽力在让自己保持直线前进,比如上一个转角是左拐过来的,那么到下一个路口,叶澜就会选择往右,以此来避免自己绕圈。
不过在这偌大的飞船……或者说罪孽点里,场景过于相似。银白的通道、广场、房间,视线所及之处尽是光滑的金属表面,这里没有活物,没有设备,甚至没有物品。
整艘飞船就像是被刚刚新建出来,没有任何使用过的痕迹。
除此之外,自己留下的痕迹会不见,那些被自己斩杀的游荡者暂且不提,它们死后残骸会变淡直到消失,但是就连自己在地面或是墙壁上造成的破坏都能在短时间内复原,这就有点不可思议了。
最开始探索时,由于靠不断斩杀沿途遇上的游荡者,叶澜积蓄了不少气血,于是就尝试用暴力破开飞船外壳,虽然不知道这金属墙壁外是否就是群蚁峡谷,但叶澜确实捏了个大号的“熔岩炮弹”,并将其拍在了一面墙壁上。
然后,和预料中一样,墙壁被融化了大片。
发亮的熔岩甚至还在表面上炸开了个近半米深的凹陷区,但墙壁没有被打穿,被熔岩炮弹炸毁的部分,在自己亲眼注视下,慢慢复原了……
这不合理。
确实不合理,但就算是在牟铎的记忆里,也没有罪孽点更详细的信息了。
面对这种情况,叶澜毫不犹豫的催生了第二枚熔岩炮弹,又将墙壁的缺口往里推了十公分。
往复了几次后,叶澜停止了这种浪费气血的做法。
他得出一个结论——这飞船内部墙体的厚度至少大于一米,而且随着自己的攻击越来越深入,再想将其破坏,难度会呈几何倍的增大。
凭自己目前的实力,就算拼命往上砸熔岩炮弹,也无济于事。
于是,叶澜只得沿着通道连接的一个个房间或大厅,逐步探索起这艘飞船,然后,他便发现了这艘飞船大得没边的事实。
叶澜在飞船里待了整整一天。
叶澜没有体力上的顾虑,在走着走着就能碰见游荡者的飞船内,气血损耗可以得到充足的保障。
自己不需要吝啬熔岩炮弹的使用,火焰战刀也没必要临时具现,在最开始的一段时间里,叶澜会在消灭游荡者后,故意留下几颗赤色光团不吸收,将其用来当做路标,显示自己来过的地方。
但随着探索面积增大,叶澜意识到自己面临的问题并不是迷路,而是无穷无尽的游荡者,以及与自己在群蚁峡谷看到的飞船体型完全不相符的巨大空间。
有在红月大陆的经验,叶澜估摸着自己已经在这个罪孽点里待了不少于一天,杀掉的游荡者数量一开始还有在记,但眼下数量多了,叶澜也就不刻意去记它了,粗略估计,被自己消灭的游荡者至少过百……
(话说回来,当初在时空裂隙底下时,那具透明骷髅也影响过我的记忆,是罪孽导致的吗?)
叶澜站在长廊里,望着与自己一墙之隔的浩瀚星空,想着。
(也许这太空光影是假的,飞船其实还停留在群蚁峡谷上方,可这假象还能干涉现实不成?就算因为沙尘暴的关系能见度低,我也能确定这飞船的直径不会超过三公里,莫非罪孽点的存在和空间有关?)
叶澜想不出结果,事实上,没有足够的信息,他也不可能得到答案。
此时叶澜面临一个选择,是继续前进,还是返回诺克和艾娅那边。
自己的探索速度并不慢,尽管目前游荡者的实力比最开始有所加强,但相比之下,自己的气血也要比刚进入飞船时强盛得多。
因此这些游荡者身上的罪孽进化速度反倒没有自己的实力恢复来得快了,至少在未来数天,自己不至于面临大威胁。
可若要继续深入,且不说抵达了飞船边缘又能做什么,万一诺克和艾娅有意外,自己都不知道,也来不... -->>
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