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死,是没有死了,只是重生罢了!
君莫问的理解中,这里是一个灵魂世界,虽然有着游戏规则或说世界法则束缚,设定了许多天条地规,但本质无论如何都无法发生变化。以灵魂本质而言,君莫问的灵魂和总寨主之间,就如同天空中超然群星的煌煌皓月和夜晚草丛中萤火虫,没有可比性。
起物质世界的武功较技,以弱胜强可以做到,但灵魂领域的对抗,本质上的区别是争斗更直接、更残酷了,弱者无论如何都胜不过强者。面对君莫问几经升华、璀璨若琉璃的灵魂,15级的灵魂甚至都无法接近,强自靠近也是飞娥扑火。只是游戏规则前提下,君莫问才会失败重生。
“重生了。”君莫问神色淡然,抬头看着万里无云的清朗天空。
“封锁精神灵魂!”经历了元气能量锁定的世界,再遇到这精神限制的世界,对他来说,真心已经不算什么!只是
人物:莫问
等级:0经验:0/1力量:8体质:7灵敏:5内力:0幸运:10
物品:武功:无金钱:0兵器:无技能:归元一剑固有
称号:乞丐(隐藏属性)
重生代表着前尘已逝,是需要重新起名的,不过若舍弃不了前尘,还用原本名字也不是不可以。不过换个名字,换个心情也不错。然后,等级归零,经验归零,这没有意外。可下面身体属性的力量、体质削减1点,却是世界法则对灵魂的惩戒了,君莫问感觉得到,灵魂上的虚弱感,连续两次和世界法则对撞的伤害终于在重生后显露出来了。
最后的物品栏中,基本剑术、新人指导和10万黄金没有了,甚至连兵器也丢了。只有自创的“归元一剑”因为是固有技能没有剥夺,能称上一无所有了。
但是,坑爹的是隐藏属性,称号任务开启——乞丐:因为没有钱财,新手村不再提供住宿,以后要沿街乞讨了,不过看在死了的遭遇上,新手村物质生活低下,为了服务游戏者,系统人性化的帮你直接在大城市重生,不用感谢。提醒,获得乞丐称号,不仅以后不用再为衣食住行烦恼(只需乞讨必定可得,那10点幸运不是假的),而且若是想加入丐帮,不用测试就可加入,当然,推荐人还是必要的。
“好可怜,这个给你!”一个路人路过,丢下了十两金钱,却是打断了君莫问的思索。
“唉!”看着已经离开的路人,君莫问不由唉声叹气,好无奈,一文钱难倒英雄汉,他还要接着乞讨。虽然他不出声,再幸运属性下就有人自动给钱,但终究是乞讨。
10级是个特定的点,10级(包括10级)以下是新人,10级以下的游戏土著仿佛造人残次品一般呆滞,而到了10级以上的11级,土著就都是正常人。君莫问观察了一个小时,也没发现他们是npc的证据,除了身体样貌和物质界有些差异,也只是灵魂具现后的差异,就像平面人物三维化后的差异一般,此外完全一个真实人。
“这是一个真实的世界,虽然他有重生机制。”君莫问再次提醒自己。街道上熙熙攘攘的行人东来西往,全部都等级11级以上,大多不会武功,这点君莫问眼力看得出来。这些人路过君莫问,不时丢给他十几两黄金,积攒的现在,大概有1000两了,由此可以想到行人给钱的行为该多么频繁,推知10点幸运度的可怕。
“1000两黄金,够了,是时候到铁匠铺买一把剑了!”君莫问拾起钱,大丈夫能屈能伸,到了报仇的时候了。
忘我剑虽然被系统评价为传奇神剑,实际剑刃本身并不锋利,质地因神秘原因坚固无比,不易磨损,无边的锋锐其实是君莫问的剑气加成出来,除了能承受君莫问的锋锐剑气外,本身并非利器。
这个游戏世界的设定上没有血条,只要攻击到要害,必死无疑,可是真气护体,却可使战斗力不足者不能破防。
一般来说,游戏者修习内功前,攻击力只要来自力量属性,当然以现实为凭依,人不可能发挥出全部力量,所以需要技巧辅助,也就是基本剑术一类,将身体力量发挥出来,全部,甚至两倍,三倍发挥出来。
这些对君莫问都无用,他自身技巧足以发出全身力道,可是游戏法则限制。一切终究有着极限,武功等级的极限。忘我剑本身锋锐没有加成属性,君莫问攻击力上限只有10,基本剑术的10点,总寨主会内力,且至少10点之上,在君... -->>
死,是没有死了,只是重生罢了!
君莫问的理解中,这里是一个灵魂世界,虽然有着游戏规则或说世界法则束缚,设定了许多天条地规,但本质无论如何都无法发生变化。以灵魂本质而言,君莫问的灵魂和总寨主之间,就如同天空中超然群星的煌煌皓月和夜晚草丛中萤火虫,没有可比性。
起物质世界的武功较技,以弱胜强可以做到,但灵魂领域的对抗,本质上的区别是争斗更直接、更残酷了,弱者无论如何都胜不过强者。面对君莫问几经升华、璀璨若琉璃的灵魂,15级的灵魂甚至都无法接近,强自靠近也是飞娥扑火。只是游戏规则前提下,君莫问才会失败重生。
“重生了。”君莫问神色淡然,抬头看着万里无云的清朗天空。
“封锁精神灵魂!”经历了元气能量锁定的世界,再遇到这精神限制的世界,对他来说,真心已经不算什么!只是
人物:莫问
等级:0经验:0/1力量:8体质:7灵敏:5内力:0幸运:10
物品:武功:无金钱:0兵器:无技能:归元一剑固有
称号:乞丐(隐藏属性)
重生代表着前尘已逝,是需要重新起名的,不过若舍弃不了前尘,还用原本名字也不是不可以。不过换个名字,换个心情也不错。然后,等级归零,经验归零,这没有意外。可下面身体属性的力量、体质削减1点,却是世界法则对灵魂的惩戒了,君莫问感觉得到,灵魂上的虚弱感,连续两次和世界法则对撞的伤害终于在重生后显露出来了。
最后的物品栏中,基本剑术、新人指导和10万黄金没有了,甚至连兵器也丢了。只有自创的“归元一剑”因为是固有技能没有剥夺,能称上一无所有了。
但是,坑爹的是隐藏属性,称号任务开启——乞丐:因为没有钱财,新手村不再提供住宿,以后要沿街乞讨了,不过看在死了的遭遇上,新手村物质生活低下,为了服务游戏者,系统人性化的帮你直接在大城市重生,不用感谢。提醒,获得乞丐称号,不仅以后不用再为衣食住行烦恼(只需乞讨必定可得,那10点幸运不是假的),而且若是想加入丐帮,不用测试就可加入,当然,推荐人还是必要的。
“好可怜,这个给你!”一个路人路过,丢下了十两金钱,却是打断了君莫问的思索。
“唉!”看着已经离开的路人,君莫问不由唉声叹气,好无奈,一文钱难倒英雄汉,他还要接着乞讨。虽然他不出声,再幸运属性下就有人自动给钱,但终究是乞讨。
10级是个特定的点,10级(包括10级)以下是新人,10级以下的游戏土著仿佛造人残次品一般呆滞,而到了10级以上的11级,土著就都是正常人。君莫问观察了一个小时,也没发现他们是npc的证据,除了身体样貌和物质界有些差异,也只是灵魂具现后的差异,就像平面人物三维化后的差异一般,此外完全一个真实人。
“这是一个真实的世界,虽然他有重生机制。”君莫问再次提醒自己。街道上熙熙攘攘的行人东来西往,全部都等级11级以上,大多不会武功,这点君莫问眼力看得出来。这些人路过君莫问,不时丢给他十几两黄金,积攒的现在,大概有1000两了,由此可以想到行人给钱的行为该多么频繁,推知10点幸运度的可怕。
“1000两黄金,够了,是时候到铁匠铺买一把剑了!”君莫问拾起钱,大丈夫能屈能伸,到了报仇的时候了。
忘我剑虽然被系统评价为传奇神剑,实际剑刃本身并不锋利,质地因神秘原因坚固无比,不易磨损,无边的锋锐其实是君莫问的剑气加成出来,除了能承受君莫问的锋锐剑气外,本身并非利器。
这个游戏世界的设定上没有血条,只要攻击到要害,必死无疑,可是真气护体,却可使战斗力不足者不能破防。
一般来说,游戏者修习内功前,攻击力只要来自力量属性,当然以现实为凭依,人不可能发挥出全部力量,所以需要技巧辅助,也就是基本剑术一类,将身体力量发挥出来,全部,甚至两倍,三倍发挥出来。
这些对君莫问都无用,他自身技巧足以发出全身力道,可是游戏法则限制。一切终究有着极限,武功等级的极限。忘我剑本身锋锐没有加成属性,君莫问攻击力上限只有10,基本剑术的10点,总寨主会内力,且至少10点之上,在君... -->>
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