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成立佣兵团的设想已经在段青松脑子里存了很长一段时间。
这个世界不同以往,发现一块空地就可以开垦,还需要相关图纸改变土地性质,或者激活土地属性。
有佣兵团存在,段青松可以省下时间精力集中在军事领域。
反正戎贼很多,其他郡县的小村庄同样不少。
佣兵团如果不怕死,大可以攻打他们。
将心中想法告诉政策法规科,先让他们验证可行性,找出其中隐藏的风险。
从流程上来看,这项政策如果想推行,还需要等一段时间。
……
十月二十七日,武村第一支弓骑兵大队正式组建完成。
远程武器工坊每月可生产两千套弓箭或弩箭。
平均每天六十六套,如果加班加点工作,数量可提高至每天一百二十套。
段青松曾命令士兵尝试,发现没有弓箭天赋的士兵根本拉不开弓。
换言之,这些装备只能给弓骑兵使用,数量为一千,存在巨大的资源浪费。
为此,他特意将十套弓箭放在帮会交易市场里,每套标价一百块。
一切顺利的话,光这一项交易每月就能得到二十万,十五个月即可回本。
不过弓箭买家不一定好找,有实力的买家可以自己生产,只有那些侥幸获得弓将、本身又买不起远程武器工坊的领主才有购买需求。
段青松并不着急,他在听说弓骑兵组建完成以后便一脸兴奋地赶到校场。
一千名弓骑兵以百人为一组,整齐划一地排成十列。
他们没有装备杀伤力巨大的骑枪,背后挂着弓箭和箭壶,手中拿着长刀,基本放弃了大规模冲锋。
弓骑兵的定位在于游击战,利用速度优势不断对敌军制造杀伤。
段青松曾看过参谋司出具的报告,如果双方在野外相遇,一千名弓骑兵足以耗死上万步兵。
若不考虑体力和其他因素,比如有援军出现,或者快速躲入城池里,他们甚至抵得上数万步兵。
弓骑兵的威力比普通骑兵高出一截,其攻击手段更为丰富,战略威慑也要更强一些。
打开领地系统,段青松查看起弓骑兵的属性。
【兵种】:乡勇弓骑兵
【品阶】:一阶
【人数】:1000
【基础武力】:12
【基础士气】:20/100
【基础技能】:骑术·初阶(可熟练掌握骑乘技术,可在行进途中完成挥砍动作,准确度达到百分之六十。)
【技能一】:铁骑冲锋·初阶(被动技能,增加百分之二十的伤害。)
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成立佣兵团的设想已经在段青松脑子里存了很长一段时间。
这个世界不同以往,发现一块空地就可以开垦,还需要相关图纸改变土地性质,或者激活土地属性。
有佣兵团存在,段青松可以省下时间精力集中在军事领域。
反正戎贼很多,其他郡县的小村庄同样不少。
佣兵团如果不怕死,大可以攻打他们。
将心中想法告诉政策法规科,先让他们验证可行性,找出其中隐藏的风险。
从流程上来看,这项政策如果想推行,还需要等一段时间。
……
十月二十七日,武村第一支弓骑兵大队正式组建完成。
远程武器工坊每月可生产两千套弓箭或弩箭。
平均每天六十六套,如果加班加点工作,数量可提高至每天一百二十套。
段青松曾命令士兵尝试,发现没有弓箭天赋的士兵根本拉不开弓。
换言之,这些装备只能给弓骑兵使用,数量为一千,存在巨大的资源浪费。
为此,他特意将十套弓箭放在帮会交易市场里,每套标价一百块。
一切顺利的话,光这一项交易每月就能得到二十万,十五个月即可回本。
不过弓箭买家不一定好找,有实力的买家可以自己生产,只有那些侥幸获得弓将、本身又买不起远程武器工坊的领主才有购买需求。
段青松并不着急,他在听说弓骑兵组建完成以后便一脸兴奋地赶到校场。
一千名弓骑兵以百人为一组,整齐划一地排成十列。
他们没有装备杀伤力巨大的骑枪,背后挂着弓箭和箭壶,手中拿着长刀,基本放弃了大规模冲锋。
弓骑兵的定位在于游击战,利用速度优势不断对敌军制造杀伤。
段青松曾看过参谋司出具的报告,如果双方在野外相遇,一千名弓骑兵足以耗死上万步兵。
若不考虑体力和其他因素,比如有援军出现,或者快速躲入城池里,他们甚至抵得上数万步兵。
弓骑兵的威力比普通骑兵高出一截,其攻击手段更为丰富,战略威慑也要更强一些。
打开领地系统,段青松查看起弓骑兵的属性。
【兵种】:乡勇弓骑兵
【品阶】:一阶
【人数】:1000
【基础武力】:12
【基础士气】:20/100
【基础技能】:骑术·初阶(可熟练掌握骑乘技术,可在行进途中完成挥砍动作,准确度达到百分之六十。)
【技能一】:铁骑冲锋·初阶(被动技能,增加百分之二十的伤害。)
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