第二十八章 新版本开放 (1/2)
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除了莱斯利自己发布的官方更新通告外,论坛内还有几个玩家们试着发布的帖子,不过大多数都是测试发帖功能而随便发的,基本上都是一句毫无意义的话或者干脆就是几个标点而已,莱斯利看过之后就随手删掉了。
在玩家发的帖子中热度最高的一个是埃文撰写的,主题是询问到底谁获得了狼王击杀经验,引发了一部分人参与讨论,不过回帖到现在也没超过十几条。跟莱斯利发的更新通知贴的热度根本没法相比。
从这点上来看,莱斯利觉得自己还是深受眷属们爱戴的。
扫完论坛内不多的内容,时间也差不多到了,莱斯利便重新开启了第二纪元。
几分钟之内,基本上所有玩家都上线了。而且他们果然如同论坛上所说的那样,都没有重新捏脸,保持着原本的形象进入了游戏。
这个功能也不算完全没有人使用,至少雪莉确实尝试了B-E的各种大小,还陶醉的欣赏了一会大大的自己。只不过可能是要面子的缘故,最终进入游戏时她没有选择保存新形象。
新副本“遗迹”的入口被安排的较远,一时半会应该还不会被发现。
所以第一时间吸引玩家们注意力的,就是出现在贾尔思和欧文身旁的两个新的转职npc:一个身披红色法袍的年轻女法师,一个身着白色长袍的年迈男牧师。
至于战士职业的转职功能,则继续由新手技能训练师欧文继续兼任了——少设计一个角色能降低不少工作量。
目前只有埃文一个人的等级了达到转职需求的15级以上,他第一时间就选择转职成了法师。转职是免费的,但学习转职后的技能依旧需要纪元币,所以埃文现在还是只会光盾和光斩而已。除了角色属性中的职业一栏从【初心者】变为了【法师】,以及让埃文更有动力的去爆肝以外,其实他的战力方面暂时没什么变化。
而其他玩家的等级普遍在10级左右,所以在好奇的试探了下新npc的固定台词之后,也就各自散去继续刷怪。
光盾削弱之后,之前埃文创造的战术都无法使用了。除了雪莉以外,其他人都重新失去了挑战魔狼精英的资格。不过莱斯利仔细观察了一会,发现玩家们虽然嘴上免不了抱怨几句,但是似乎没什么人真正怨愤难平,维护补偿显然达到了不错的效果。
之前这些变化都如莱斯利所料,反而是这个版本最重要的“组队”功能,却没达到让莱斯利特别满意的效果:“组队的人数没有预想中的多。”
按照现在的规划,在多人组队的情况下,经验会根据队伍中的成员数均分,所以在经验获取效率方面,其实单人和多人是差不多的。原本莱斯利以为小队成员共享装备分配是个吸引组队的利器,结果发现,现在大部分玩家在装备都还只有两三件,“掉落重复的装备部位”这件事基本不会造成困扰。
道格:“没关系,在玩家们转职以后组队的利用率会有个跃升的。”
莱斯利挑了挑眉:“怎么说?”
“转职才是为逼迫玩家合作进行游戏而设计的功能,玩家不组队配合的话是没有办法挑战副本‘遗迹’的。所以现在不用着急,等他们开始攻略副本的时候就会再次开始合作了。只不过这次的战术是我们指定的——战法牧铁三角。”
莱斯利也不再多问,见玩家们都散去刷怪了,也就暂时放下了对游戏内部的关注,重新在契约空间中挂上了第二纪元的广告——在壮汉团进入第二纪元之后这个... -->>
除了莱斯利自己发布的官方更新通告外,论坛内还有几个玩家们试着发布的帖子,不过大多数都是测试发帖功能而随便发的,基本上都是一句毫无意义的话或者干脆就是几个标点而已,莱斯利看过之后就随手删掉了。
在玩家发的帖子中热度最高的一个是埃文撰写的,主题是询问到底谁获得了狼王击杀经验,引发了一部分人参与讨论,不过回帖到现在也没超过十几条。跟莱斯利发的更新通知贴的热度根本没法相比。
从这点上来看,莱斯利觉得自己还是深受眷属们爱戴的。
扫完论坛内不多的内容,时间也差不多到了,莱斯利便重新开启了第二纪元。
几分钟之内,基本上所有玩家都上线了。而且他们果然如同论坛上所说的那样,都没有重新捏脸,保持着原本的形象进入了游戏。
这个功能也不算完全没有人使用,至少雪莉确实尝试了B-E的各种大小,还陶醉的欣赏了一会大大的自己。只不过可能是要面子的缘故,最终进入游戏时她没有选择保存新形象。
新副本“遗迹”的入口被安排的较远,一时半会应该还不会被发现。
所以第一时间吸引玩家们注意力的,就是出现在贾尔思和欧文身旁的两个新的转职npc:一个身披红色法袍的年轻女法师,一个身着白色长袍的年迈男牧师。
至于战士职业的转职功能,则继续由新手技能训练师欧文继续兼任了——少设计一个角色能降低不少工作量。
目前只有埃文一个人的等级了达到转职需求的15级以上,他第一时间就选择转职成了法师。转职是免费的,但学习转职后的技能依旧需要纪元币,所以埃文现在还是只会光盾和光斩而已。除了角色属性中的职业一栏从【初心者】变为了【法师】,以及让埃文更有动力的去爆肝以外,其实他的战力方面暂时没什么变化。
而其他玩家的等级普遍在10级左右,所以在好奇的试探了下新npc的固定台词之后,也就各自散去继续刷怪。
光盾削弱之后,之前埃文创造的战术都无法使用了。除了雪莉以外,其他人都重新失去了挑战魔狼精英的资格。不过莱斯利仔细观察了一会,发现玩家们虽然嘴上免不了抱怨几句,但是似乎没什么人真正怨愤难平,维护补偿显然达到了不错的效果。
之前这些变化都如莱斯利所料,反而是这个版本最重要的“组队”功能,却没达到让莱斯利特别满意的效果:“组队的人数没有预想中的多。”
按照现在的规划,在多人组队的情况下,经验会根据队伍中的成员数均分,所以在经验获取效率方面,其实单人和多人是差不多的。原本莱斯利以为小队成员共享装备分配是个吸引组队的利器,结果发现,现在大部分玩家在装备都还只有两三件,“掉落重复的装备部位”这件事基本不会造成困扰。
道格:“没关系,在玩家们转职以后组队的利用率会有个跃升的。”
莱斯利挑了挑眉:“怎么说?”
“转职才是为逼迫玩家合作进行游戏而设计的功能,玩家不组队配合的话是没有办法挑战副本‘遗迹’的。所以现在不用着急,等他们开始攻略副本的时候就会再次开始合作了。只不过这次的战术是我们指定的——战法牧铁三角。”
莱斯利也不再多问,见玩家们都散去刷怪了,也就暂时放下了对游戏内部的关注,重新在契约空间中挂上了第二纪元的广告——在壮汉团进入第二纪元之后这个... -->>
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