赞美中文网 www.zmzw.net,狗头人崛起无错无删减全文免费阅读!
一般来说,狗头人的巢穴都会出现过度拥挤的状况,使得在狗头人的社会中对于“隐私”几乎没有概念。他们甚至连集体的卧室都基本上是共享的!就是说哪怕要进行些什么生命大和谐的举动,也基本都处在全族的围观之下!这在普通狗头人的观念里是司空见惯的,但对于魂穿的米波来说就很不能接受了。
人类残留的观念,让他还是想要保留一些自己的隐私的,尤其是他身上还有那么一个大秘密的情况下。
好在他们的部族是新近迁徙到这个地方的,人口数量不多,还不至于出现那种狗头人口中的“繁荣”景象。米波作为一族首领,也得以拥有自己的一间小泥室作为私人空间。
七拐八绕之后,顺利回到自己房间的米波又摸索了一会儿手上的【执行官法杖】,然后才再心中默默念道:
“开启!”
指令发出,一条条的数据流在他的眼前飞速划过,很快便组成了一个足以覆盖他整个正面视界的系统界面。如果在战斗当中,眼前出现这样的界面必然会十分影响战斗,毕竟不是每个人都能适应快速切屏战斗的。好在只有米波像这样正式下达指令的时候,它才会跳出完整的界面,在其他时候最多是会跳出一条系统提示做提醒,倒也不会产生太多的影响。
【欢迎回来,尊敬的米波阁下,艾泽系统为您服务】
【您当前的人物数据为:
姓名:米波
阵营:混乱中立
年龄:3岁
种族:红龙龙躯狗头人(小体型生物)
属性:力量8,敏捷15,体质12,智力14,感知10,魅力16
职业:1级术士(0/1000)
生命值:5/5
豁免能力:强韧+1,反射+2,意志+2
种族特性:龙类生物,免疫魔法睡眠,麻痹,昏暗视觉,黑暗视觉60尺
职业能力:法术,召唤魔宠(渡鸦)
专长(剩余0):龙类进化
技能(剩余0):专注+4,唬骗+4,辨识法术+4,神秘知识+4,矿工+2(种族),制作陷阱+2(种族),搜索+2(种族)
装备:执行官法杖
】
【系统检测到您刚刚进行了一场战斗,请问是否进行战斗结算流程】
“结算吧。”米波顺手将手中的法杖丢到了一边,在一堆稻草上盘膝坐了下来,慢慢等待着流程结算。
也许是这场战斗并不复杂,系统没过几秒就完成了结算。
【叮,您获得了一次战斗的胜利】
【本次战斗己方战损:0;对方战损:0;获得战利品:八百斤冬小麦,五十斤猪肉脯,合计价值10金币】
【综合评价:略有小胜】
【战斗奖励:能量点100,经验值100,抽奖次数1】
【结算完成,您现共有经验值100,能量点250,抽奖次数1】
看到这个结算结果,米波轻轻点了点头,嘴角露出了一点微笑。实际上若是算上被他控制的两头豺狼人的战损,这场战斗应该算是他这边吃了些小亏,毕竟区区10枚金币可雇佣不到两名豺狼人武者的效力。但好在艾泽系统在进行结算的时候并没有算上它们,不然想要被判定为一场胜利就很困难了。
这个基于他前世玩过的某个游戏的艾泽系统,和米波以前看过的那些让宿主杀怪就能升级的系统有很大的不一样。米波虽然也可以通过传统的杀怪方式来获取经验值,但也可以通过另一种方式来获取。这种方式有些全面战争的模式,带领手下完成战役和战争的胜利... -->>
一般来说,狗头人的巢穴都会出现过度拥挤的状况,使得在狗头人的社会中对于“隐私”几乎没有概念。他们甚至连集体的卧室都基本上是共享的!就是说哪怕要进行些什么生命大和谐的举动,也基本都处在全族的围观之下!这在普通狗头人的观念里是司空见惯的,但对于魂穿的米波来说就很不能接受了。
人类残留的观念,让他还是想要保留一些自己的隐私的,尤其是他身上还有那么一个大秘密的情况下。
好在他们的部族是新近迁徙到这个地方的,人口数量不多,还不至于出现那种狗头人口中的“繁荣”景象。米波作为一族首领,也得以拥有自己的一间小泥室作为私人空间。
七拐八绕之后,顺利回到自己房间的米波又摸索了一会儿手上的【执行官法杖】,然后才再心中默默念道:
“开启!”
指令发出,一条条的数据流在他的眼前飞速划过,很快便组成了一个足以覆盖他整个正面视界的系统界面。如果在战斗当中,眼前出现这样的界面必然会十分影响战斗,毕竟不是每个人都能适应快速切屏战斗的。好在只有米波像这样正式下达指令的时候,它才会跳出完整的界面,在其他时候最多是会跳出一条系统提示做提醒,倒也不会产生太多的影响。
【欢迎回来,尊敬的米波阁下,艾泽系统为您服务】
【您当前的人物数据为:
姓名:米波
阵营:混乱中立
年龄:3岁
种族:红龙龙躯狗头人(小体型生物)
属性:力量8,敏捷15,体质12,智力14,感知10,魅力16
职业:1级术士(0/1000)
生命值:5/5
豁免能力:强韧+1,反射+2,意志+2
种族特性:龙类生物,免疫魔法睡眠,麻痹,昏暗视觉,黑暗视觉60尺
职业能力:法术,召唤魔宠(渡鸦)
专长(剩余0):龙类进化
技能(剩余0):专注+4,唬骗+4,辨识法术+4,神秘知识+4,矿工+2(种族),制作陷阱+2(种族),搜索+2(种族)
装备:执行官法杖
】
【系统检测到您刚刚进行了一场战斗,请问是否进行战斗结算流程】
“结算吧。”米波顺手将手中的法杖丢到了一边,在一堆稻草上盘膝坐了下来,慢慢等待着流程结算。
也许是这场战斗并不复杂,系统没过几秒就完成了结算。
【叮,您获得了一次战斗的胜利】
【本次战斗己方战损:0;对方战损:0;获得战利品:八百斤冬小麦,五十斤猪肉脯,合计价值10金币】
【综合评价:略有小胜】
【战斗奖励:能量点100,经验值100,抽奖次数1】
【结算完成,您现共有经验值100,能量点250,抽奖次数1】
看到这个结算结果,米波轻轻点了点头,嘴角露出了一点微笑。实际上若是算上被他控制的两头豺狼人的战损,这场战斗应该算是他这边吃了些小亏,毕竟区区10枚金币可雇佣不到两名豺狼人武者的效力。但好在艾泽系统在进行结算的时候并没有算上它们,不然想要被判定为一场胜利就很困难了。
这个基于他前世玩过的某个游戏的艾泽系统,和米波以前看过的那些让宿主杀怪就能升级的系统有很大的不一样。米波虽然也可以通过传统的杀怪方式来获取经验值,但也可以通过另一种方式来获取。这种方式有些全面战争的模式,带领手下完成战役和战争的胜利... -->>
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