第一百九十章 暗黑破坏神街机版(一) (1/2)
赞美中文网 www.zmzw.net,死亡街机厅无错无删减全文免费阅读!
“ok,我觉得游戏操作和配合这方面我们基本没什么问题了。”又一次顺利通关之后易轩开口说道,立刻得到其他三人的强烈反响。
“哦,卖高的,我早就受够了,可以不用练了么?”尼奥第一个放下手柄
“是啊,每天这样无聊死了。”薇拉也符合说道。杨凯撇了撇嘴,看起来深表赞同,易轩无奈的笑了笑,他又何尝不是,但是现在作为队长来说,考虑问题自然要做到万无一失,就算再无聊也要强迫自己练下去。
“好了,为了配合这是没办法的。”合上电脑,放在一边,易轩将背包里早就准备好的一摞资料拿了出来,每人发了一份。
“这是什么?”薇拉好奇的问道,拿起来翻了翻,文章通篇是汉字的,但是因为在游戏厅的关系,居然一字不落都看的明白。
“这是关于暗黑破坏神2的资料。”易轩淡淡的说道。
“什么?你竟然有关于这个游戏的资料。”尼奥的眼睛瞪得老大,他怎么也没想到易轩居然神奇到这种地步,以前他知道的那些事情还可以算是自己孤陋寡闻,但是这个貌似根本就没什么人玩过的游戏他居然也知道资料,而且是这么厚的一摞,这就有点让人感觉害怕了。
三人之中只有杨凯没什么特别的表现,他对于这个游戏厅的了解还是太少,并不知道这种资料的可贵性。
“这个游戏不是没人玩过么?”尼奥问道。
“恩”易轩点了点头,“应该说玩过的人非常少,但也不是完全没人玩过,不过就算有人玩过对我们来说也没有什么价值,因为他们根本没有留下什么有用的信息。”
“那你这个资料?”听到易轩这么说,薇拉的心中更奇怪了,连杨凯也一脸疑惑的看向易轩。
“虽然没有确切的信息,但也不是完全没有办法来考证这个游戏的内容,这些资料其实是我请一位游戏专家分析出来的。”易轩说的面不改色,其实就算现在这个社会专家比牛毛还多,但是以他的交友范围,哪里会认识什么专家,不过只有这么说才能得到几个人的重视和认可,才会对这份材料重视起来。
几个人却没想到会是这样的答案,互相看了一眼,薇拉皱了皱眉问道:“你所谓的分析专家指的是?”
易轩挑了挑眉毛,他就知道他们没那么容易糊弄,只好解释道:“我找了几个对游戏特别在行的朋友,然后告诉了他们这件事情,当然我告诉他们的时候我说这个是一个小说的构思,然后请他们帮忙分析,而这上面记录的就是他们分析出来的结果。”
众人听了微微点了点头,心说居然还可以这样,不怪易轩来当头,果然有几分头脑,大家都知道游戏虽然可以在电脑和街机之间转换,但是既然仍然叫这个名字,变化自然离不开原本的游戏版本,所以其中的一些设定也不会变化的太离谱,如果是对于这个游戏比较了解的游戏人,又或者有参与制作的游戏专家的话,分析出街机版本里面的一些变化也不奇怪。
易轩看到大家对资料没有异议,立刻催促道:“没问题的话,大家就拿回去熟读一下,起码对里面肯呢过遇到的问题有一个认识。”
其实易轩找的哪里是什么专家,却是网络上的一些朋友,正所谓内事不决问百度,外事不决问谷歌,网络上闲的蛋疼的人大把,当然其中也不排除一些颇有些头脑的天才,这些人如果你让他们进行科研肯定是不行,但是篡改游戏,分析数据却都说的头头是道,因此易轩早在刚开始准备的时候就在一些游戏论坛里发了一些帖子。
讨论把暗黑破坏神改变成街机游戏会是什么样子的,结果不出所料,不到一两天就引来了成吨的回复,当然这个回复内容还要易轩坐在电脑前一条条筛选,其中大部分都是灌水扯淡的家伙,但也有人认真的给分析了一番,从技术层面到游戏数据说的有理有据有节,让易轩觉得很有道理的,他便把这些分析详细的记录了下来,再结合自己这段时间对暗黑游戏的各人分析,制作成了眼前这本厚厚的资料。
看到众人拿着资料一页页翻看,有点无从下手的意思,易轩于脆给三人讲解了起来。
“你们现在看到的资料分为两部分,也是这个游戏转变为街机最有可能的两种情况,这个根据游戏制作者的角度给出的推论。
首先必须明白,暗黑破坏神这个游戏的内容十分庞大,但是改变成街机肯定会有所简化,但再怎么简化为了要完全体现出暗黑破坏神的剧情和游戏内容,那些关键的剧情h6却是不大可能被省略掉的,所以说这个街机的关卡数量就很可能分为两种。
第一种是五大关模式,这种模式是将暗黑破坏神的五幕分别呈现,简洁明了,每一个大关都有一个最终h6和前面很多的小h6,这样的话难度相对就要低一些。
因为要和五个关底h6的实力拉开一些差距,所以中间那些小h6的设计肯定不会太难,毕竟只是一大关中的一个小小的组成部分,一个小头目而已,唯一的问题就是小h6数量比较多,这就直接拉高了每一关内普通怪物的难度,因为小h6混在其中,但总体来说,我们只要小心应对每一关的关底h6就可以了。
第二种可能,这个游戏是由几十大关组成,当然因为街机的承载问题,还有游戏的时间问题,这种可能性比较小一些,但是根据街机厅一贯的尿性来说,也不是没有可能。
这样的关卡,每一关都有一个守关h6,这样的话每一个关底h6的实力应该都会普遍偏高,但是因为关数比较多,所以可能比我们预计的无关关底h6稍微简单一点点,但是也不要持太乐观的态度,每一关都要小心应对,这样的话游戏的难度就不可估量了,因为完全是关海战术,所以到最后很有可能会让玩家筋疲力尽,游戏流程也会相应增长,恐怕要两三个小时才能打完,这样越是到后来,对我们来说也就越是不利了,尤其是如果一币通关的话还要打魔王关,简直就是虐心,不过既然是三星难度,这点困难也是在所难免的。
除此之外,我的那些朋友还把这些h6的能力的街机版本设想了一番,毕竟暗黑破坏神2中h6的技能都是固定的,就算转化为街机版的,想来也不会有太大出入,只不过2游戏模式换成了横版过关模式,形式会有些不同罢了,还是有迹... -->>
“ok,我觉得游戏操作和配合这方面我们基本没什么问题了。”又一次顺利通关之后易轩开口说道,立刻得到其他三人的强烈反响。
“哦,卖高的,我早就受够了,可以不用练了么?”尼奥第一个放下手柄
“是啊,每天这样无聊死了。”薇拉也符合说道。杨凯撇了撇嘴,看起来深表赞同,易轩无奈的笑了笑,他又何尝不是,但是现在作为队长来说,考虑问题自然要做到万无一失,就算再无聊也要强迫自己练下去。
“好了,为了配合这是没办法的。”合上电脑,放在一边,易轩将背包里早就准备好的一摞资料拿了出来,每人发了一份。
“这是什么?”薇拉好奇的问道,拿起来翻了翻,文章通篇是汉字的,但是因为在游戏厅的关系,居然一字不落都看的明白。
“这是关于暗黑破坏神2的资料。”易轩淡淡的说道。
“什么?你竟然有关于这个游戏的资料。”尼奥的眼睛瞪得老大,他怎么也没想到易轩居然神奇到这种地步,以前他知道的那些事情还可以算是自己孤陋寡闻,但是这个貌似根本就没什么人玩过的游戏他居然也知道资料,而且是这么厚的一摞,这就有点让人感觉害怕了。
三人之中只有杨凯没什么特别的表现,他对于这个游戏厅的了解还是太少,并不知道这种资料的可贵性。
“这个游戏不是没人玩过么?”尼奥问道。
“恩”易轩点了点头,“应该说玩过的人非常少,但也不是完全没人玩过,不过就算有人玩过对我们来说也没有什么价值,因为他们根本没有留下什么有用的信息。”
“那你这个资料?”听到易轩这么说,薇拉的心中更奇怪了,连杨凯也一脸疑惑的看向易轩。
“虽然没有确切的信息,但也不是完全没有办法来考证这个游戏的内容,这些资料其实是我请一位游戏专家分析出来的。”易轩说的面不改色,其实就算现在这个社会专家比牛毛还多,但是以他的交友范围,哪里会认识什么专家,不过只有这么说才能得到几个人的重视和认可,才会对这份材料重视起来。
几个人却没想到会是这样的答案,互相看了一眼,薇拉皱了皱眉问道:“你所谓的分析专家指的是?”
易轩挑了挑眉毛,他就知道他们没那么容易糊弄,只好解释道:“我找了几个对游戏特别在行的朋友,然后告诉了他们这件事情,当然我告诉他们的时候我说这个是一个小说的构思,然后请他们帮忙分析,而这上面记录的就是他们分析出来的结果。”
众人听了微微点了点头,心说居然还可以这样,不怪易轩来当头,果然有几分头脑,大家都知道游戏虽然可以在电脑和街机之间转换,但是既然仍然叫这个名字,变化自然离不开原本的游戏版本,所以其中的一些设定也不会变化的太离谱,如果是对于这个游戏比较了解的游戏人,又或者有参与制作的游戏专家的话,分析出街机版本里面的一些变化也不奇怪。
易轩看到大家对资料没有异议,立刻催促道:“没问题的话,大家就拿回去熟读一下,起码对里面肯呢过遇到的问题有一个认识。”
其实易轩找的哪里是什么专家,却是网络上的一些朋友,正所谓内事不决问百度,外事不决问谷歌,网络上闲的蛋疼的人大把,当然其中也不排除一些颇有些头脑的天才,这些人如果你让他们进行科研肯定是不行,但是篡改游戏,分析数据却都说的头头是道,因此易轩早在刚开始准备的时候就在一些游戏论坛里发了一些帖子。
讨论把暗黑破坏神改变成街机游戏会是什么样子的,结果不出所料,不到一两天就引来了成吨的回复,当然这个回复内容还要易轩坐在电脑前一条条筛选,其中大部分都是灌水扯淡的家伙,但也有人认真的给分析了一番,从技术层面到游戏数据说的有理有据有节,让易轩觉得很有道理的,他便把这些分析详细的记录了下来,再结合自己这段时间对暗黑游戏的各人分析,制作成了眼前这本厚厚的资料。
看到众人拿着资料一页页翻看,有点无从下手的意思,易轩于脆给三人讲解了起来。
“你们现在看到的资料分为两部分,也是这个游戏转变为街机最有可能的两种情况,这个根据游戏制作者的角度给出的推论。
首先必须明白,暗黑破坏神这个游戏的内容十分庞大,但是改变成街机肯定会有所简化,但再怎么简化为了要完全体现出暗黑破坏神的剧情和游戏内容,那些关键的剧情h6却是不大可能被省略掉的,所以说这个街机的关卡数量就很可能分为两种。
第一种是五大关模式,这种模式是将暗黑破坏神的五幕分别呈现,简洁明了,每一个大关都有一个最终h6和前面很多的小h6,这样的话难度相对就要低一些。
因为要和五个关底h6的实力拉开一些差距,所以中间那些小h6的设计肯定不会太难,毕竟只是一大关中的一个小小的组成部分,一个小头目而已,唯一的问题就是小h6数量比较多,这就直接拉高了每一关内普通怪物的难度,因为小h6混在其中,但总体来说,我们只要小心应对每一关的关底h6就可以了。
第二种可能,这个游戏是由几十大关组成,当然因为街机的承载问题,还有游戏的时间问题,这种可能性比较小一些,但是根据街机厅一贯的尿性来说,也不是没有可能。
这样的关卡,每一关都有一个守关h6,这样的话每一个关底h6的实力应该都会普遍偏高,但是因为关数比较多,所以可能比我们预计的无关关底h6稍微简单一点点,但是也不要持太乐观的态度,每一关都要小心应对,这样的话游戏的难度就不可估量了,因为完全是关海战术,所以到最后很有可能会让玩家筋疲力尽,游戏流程也会相应增长,恐怕要两三个小时才能打完,这样越是到后来,对我们来说也就越是不利了,尤其是如果一币通关的话还要打魔王关,简直就是虐心,不过既然是三星难度,这点困难也是在所难免的。
除此之外,我的那些朋友还把这些h6的能力的街机版本设想了一番,毕竟暗黑破坏神2中h6的技能都是固定的,就算转化为街机版的,想来也不会有太大出入,只不过2游戏模式换成了横版过关模式,形式会有些不同罢了,还是有迹... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读