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目前的情况已经不允许陈墨再更改什么命令了,现在己方的五辆59和敌方的五辆59已经接上火了,东路是暗黑不朽的最后一辆59卡在了d8那块巨岩的后面,宝宝的m7正在向东路地峡奔去,至于西路,大狗的is和怒色天的虎式已经快要到h1了,梅美的is则跟在他们俩后面,正在向j3位置的那个小山奔去,至于两个自行火炮,现在也快到位了,不过就算火炮跑到位,田鹏的那辆火炮恐怕还没有上好弹,黑豹自行火炮到是可以给中路支援。
开局时最担心的东路,目前来看敌人并没有人过去探路,至少己方那辆59还没有点亮敌人的任何坦克。要知道,能够过去卡位的59,肯定是按照侦查中坦的配置安装坦克配件的。59本身的视野就有380米,如果装配上高光和炮队的话,视野就非常高了,最起码能够达到444米的极限点亮视野了,更何况,那个59的坦克成员技能肯定都是升级了很多了,即便不知道那辆59车长的级别,可能跟暗黑不朽这样的军团作战的,想必军衔绝对低不到哪里去的。
看来东路暂时是安全了,可敌人既然没有走东路,难道都跟在59后面一波流吗?
陈墨的脑子中快速思考着,他现在要判断出敌方坦克的动向,因为自己的两辆自行火炮都在东路趴着呢,假如敌人有快车突击东路。一旦那辆59和m7没有办法阻止敌人的快车,那么己方的两辆自行火炮就危险了,这个险不能冒。
而就在陈墨琢磨着怎么分兵去东路的时候,中央小路上终于爆发了大规模的战斗。
双方加起来整整十辆八级功勋车,59式,就这么如同仇人见面般,没有丝毫的过场,没有丝毫的隐蔽,就这么对着对方硬冲了过去。
在距离拉近到二百米之内,双方的坦克就不约而同的开始开炮。全部都是在运动中开炮。很显然,这帮战斗狂热份子都安装了垂稳,要不然他们也不会在这种距离上跑动开车,那样纯粹是浪费炮弹。
实际上。59的用途真的是很多。安装上高光或者炮队。再装上通风和隐蔽网,配合上侦查等成员技能,那么59就是一款非常优秀的侦察车;同样。若是安装上通风、输弹机和垂稳,那就是使用群狼战术的不二车选!能跑、能抗、能打,视野也不错,均衡性顶呱呱的一款车!
要说起这59,那可真是鼎鼎大名,最起码在现实世界游戏中和空间中恐怕还没有那款车能够比这款车还要受人欢迎。空间中陈墨不清楚是怎样,可在陈墨那个位面,在国服中,需要用华夏币购买的59最保守的估计,拥有量都突破五十万辆了,可以说,在现实世界游戏中,凡是喜欢玩这个游戏的,基本上人手一辆59。
其实要是在毛子服、米服、欧服等服务器中,一开始的时候根本就没有59,这是在开国服的时候,为了吸引广大的华夏玩家,才搞出了这么一款59,而且当时是国服中唯一的一款中系车,在国服中那可是卖的大火啊!坑爹网也因为这款车大赚一笔......
在现实世界的历史上,59式压根就是一款战后科技研发出来的中型坦克。在1950年,华苏友好同盟互助条约生效后,当时的华夏在1955年的11月获得了老毛子的t-54的改进型以及t-54a中型坦克的样车,最终通过讨论和研究,决定以t-54a为蓝本进行仿制。1958年底,第一辆由老毛子提供配件而生产出来的t-54a,在当时华夏的第一家坦克制造厂——617厂下线,1959年10月1日,首批国产的32辆t-54a参加了十周年国庆大典,并且在同年将这款坦克最终定型为59式。
这款59式坦克也是华夏军方的第一代主战坦克,在1980年之前,这款坦克一直是华夏装甲兵的主要装备,而且从定型一直到80年代停止生产,59式一共生产了近万辆,可谓是扛起了华夏装甲兵二十年的大旗。
在空间中,这款车依然是一款功勋车,需要用勋章来兑换。同时,这款车延续了现实世界游戏中中的特点,是一款非常好用的中型坦克。
这款车拥有1300的生命值,这个数字在同级的中型坦克中不算是很高的,但59却拥有着非常棒的装甲以及装甲布局,车身车首100毫米/侧面80毫米/后部45毫米的数据并不是很优秀,可59正面特有的倾斜装甲,很大的增加了跳弹率;至于59的炮塔,更是拥有着车首200毫米/侧面130毫米/后部60毫米的数据,而且59的炮塔几乎就相当于一个半球倒扣在车体上,这让59的炮塔正面拥有极为出色的跳弹率,说个毫不夸张的话,在同级房中,59炮塔的正面基本上就是一个无解的存在。
除了极为优秀的跳弹率之外,59还拥有56公里/小时的平地极速,这让59具备了快速转场的能力,在空间中所谓的群狼战术,大部分都是由59集群来实施的。因为59的速度足够快,跳弹率足够高,可以将群狼战术中的穿插、分割、包抄、歼灭等分战术... -->>
目前的情况已经不允许陈墨再更改什么命令了,现在己方的五辆59和敌方的五辆59已经接上火了,东路是暗黑不朽的最后一辆59卡在了d8那块巨岩的后面,宝宝的m7正在向东路地峡奔去,至于西路,大狗的is和怒色天的虎式已经快要到h1了,梅美的is则跟在他们俩后面,正在向j3位置的那个小山奔去,至于两个自行火炮,现在也快到位了,不过就算火炮跑到位,田鹏的那辆火炮恐怕还没有上好弹,黑豹自行火炮到是可以给中路支援。
开局时最担心的东路,目前来看敌人并没有人过去探路,至少己方那辆59还没有点亮敌人的任何坦克。要知道,能够过去卡位的59,肯定是按照侦查中坦的配置安装坦克配件的。59本身的视野就有380米,如果装配上高光和炮队的话,视野就非常高了,最起码能够达到444米的极限点亮视野了,更何况,那个59的坦克成员技能肯定都是升级了很多了,即便不知道那辆59车长的级别,可能跟暗黑不朽这样的军团作战的,想必军衔绝对低不到哪里去的。
看来东路暂时是安全了,可敌人既然没有走东路,难道都跟在59后面一波流吗?
陈墨的脑子中快速思考着,他现在要判断出敌方坦克的动向,因为自己的两辆自行火炮都在东路趴着呢,假如敌人有快车突击东路。一旦那辆59和m7没有办法阻止敌人的快车,那么己方的两辆自行火炮就危险了,这个险不能冒。
而就在陈墨琢磨着怎么分兵去东路的时候,中央小路上终于爆发了大规模的战斗。
双方加起来整整十辆八级功勋车,59式,就这么如同仇人见面般,没有丝毫的过场,没有丝毫的隐蔽,就这么对着对方硬冲了过去。
在距离拉近到二百米之内,双方的坦克就不约而同的开始开炮。全部都是在运动中开炮。很显然,这帮战斗狂热份子都安装了垂稳,要不然他们也不会在这种距离上跑动开车,那样纯粹是浪费炮弹。
实际上。59的用途真的是很多。安装上高光或者炮队。再装上通风和隐蔽网,配合上侦查等成员技能,那么59就是一款非常优秀的侦察车;同样。若是安装上通风、输弹机和垂稳,那就是使用群狼战术的不二车选!能跑、能抗、能打,视野也不错,均衡性顶呱呱的一款车!
要说起这59,那可真是鼎鼎大名,最起码在现实世界游戏中和空间中恐怕还没有那款车能够比这款车还要受人欢迎。空间中陈墨不清楚是怎样,可在陈墨那个位面,在国服中,需要用华夏币购买的59最保守的估计,拥有量都突破五十万辆了,可以说,在现实世界游戏中,凡是喜欢玩这个游戏的,基本上人手一辆59。
其实要是在毛子服、米服、欧服等服务器中,一开始的时候根本就没有59,这是在开国服的时候,为了吸引广大的华夏玩家,才搞出了这么一款59,而且当时是国服中唯一的一款中系车,在国服中那可是卖的大火啊!坑爹网也因为这款车大赚一笔......
在现实世界的历史上,59式压根就是一款战后科技研发出来的中型坦克。在1950年,华苏友好同盟互助条约生效后,当时的华夏在1955年的11月获得了老毛子的t-54的改进型以及t-54a中型坦克的样车,最终通过讨论和研究,决定以t-54a为蓝本进行仿制。1958年底,第一辆由老毛子提供配件而生产出来的t-54a,在当时华夏的第一家坦克制造厂——617厂下线,1959年10月1日,首批国产的32辆t-54a参加了十周年国庆大典,并且在同年将这款坦克最终定型为59式。
这款59式坦克也是华夏军方的第一代主战坦克,在1980年之前,这款坦克一直是华夏装甲兵的主要装备,而且从定型一直到80年代停止生产,59式一共生产了近万辆,可谓是扛起了华夏装甲兵二十年的大旗。
在空间中,这款车依然是一款功勋车,需要用勋章来兑换。同时,这款车延续了现实世界游戏中中的特点,是一款非常好用的中型坦克。
这款车拥有1300的生命值,这个数字在同级的中型坦克中不算是很高的,但59却拥有着非常棒的装甲以及装甲布局,车身车首100毫米/侧面80毫米/后部45毫米的数据并不是很优秀,可59正面特有的倾斜装甲,很大的增加了跳弹率;至于59的炮塔,更是拥有着车首200毫米/侧面130毫米/后部60毫米的数据,而且59的炮塔几乎就相当于一个半球倒扣在车体上,这让59的炮塔正面拥有极为出色的跳弹率,说个毫不夸张的话,在同级房中,59炮塔的正面基本上就是一个无解的存在。
除了极为优秀的跳弹率之外,59还拥有56公里/小时的平地极速,这让59具备了快速转场的能力,在空间中所谓的群狼战术,大部分都是由59集群来实施的。因为59的速度足够快,跳弹率足够高,可以将群狼战术中的穿插、分割、包抄、歼灭等分战术... -->>
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