第四百三十三章 挂挡起步(2/4求月票) (1/2)
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刷野,青铜都会的东西,也需要学习吗?
当然,人生之中,需要学习的东西,又何止一个刷野呢。
考试人人都会,为什么有人考满分,有人考零分呢?
考驾照的科目二,大家都是及格通过,但是一般的学生是正常通过,教练可能是踩着油门入的库。
你只能在考场的标准环境下考试通过,老司机能在近乎塞满的艰难情况下,几秒轻松搞定。
会和会,是两回事。
基础的东西,比想象的更重要。
这一手提前w,就先让零懵了一下,好像从这里开始,就跟自己不一样了。
w给到自己,护盾自然很快消失,蓝buff并不能A到盾上。
但是首先是触发了被动,接下来的两下平A,攻速提高百分之四十。
但是这个没有意义,因为提前了四秒按的w,第一个肯定是要消失的。
效果在于关键的第二个,金钟罩之后的二段效果。
铁布衫!
这个效果,可以让盲僧在未来四秒内,获得百分之五的法术吸血和生命偷取。
这个非常关键,配合天赋里的吸血习性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那么未来造成一百点伤害,就可以回复七点生命值。
在buff出生,就可以获得这个效果,同时还有打野刀的吸血。
三重吸血之下,蓝buff一家人的小拳拳就没那么痛了。
加上二段w的两次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
为什么要扣这么小的细节,因为打野是一门手艺,打完之后的血量,会决定你是否可以参与gank和反野。
而时间,决定你能否快人一步。
每快一秒赶到需要你的地方,影响的可能就是整局。
快一秒有没有意义的问题,就相当于高考多一分有没有意义的问题一样。
一秒的功夫,就是无数选手之间的差距。
蓝buff一家,一共三口人。
陈稳选择先清小的,再打大的。
这样的选择,是一个简单的数学问题。
假设三个野怪的攻击力分别是五十和两个十。
那么一轮输出就是七十,而打死他们不管是从大的开始,还是小的速度都是一样的,因为都是打那么多拳。
但是,同样的时间,如果是十秒,那么打大的就要承受七百点的物理伤害以后,再承受二十点,最后承受十点。
反之,先打小的,就是先承受几秒的七十点攻击力,再变成六十,最后变成五十。
先打小的,就相当于给一个英雄削弱攻击力,而打大的就是给对方打出最完美伤害了。
两拳打完,陈稳立刻后拉。
这两下有被动的攻击,陈稳是一动不动的,走A有可能自己打断平A,而站撸最为稳定。
但是,打完两拳以后,没有被动的这一秒钟,可以拉扯一下野怪,让野怪跟着你走,拉断野怪的平A,同时可以让野怪更接近下一波要打的野怪,从而节约走路的时间。
等wcd转好前一霎那,先A接套w,加攻速,站撸两拳出手打出伤害的瞬间,二段w继续触发被动。
又是两拳结束,再利用wcd的时间,继续拉扯野怪。
不把仇恨拉没的同时,更加接近魔沼蛙。
这个东西,零也知道。
但是看着第一视角,总感觉哪里不对劲。
为什么感觉沉稳的盲僧,好像更丝滑那么一点点。
出手流畅,走位就直接走,完全不回头,等到蓝buff到位,又是先打一拳再接被动,再站撸。
小儿子被清掉以后,大的buff,已经跟着盲僧周游半圈,在生命的最后一刻,被一拳打死。
而位置,也快要跟魔沼蛙亲嘴儿了。
打完以后的沉稳,两步就走到了魔沼蛙的位置,A接w继续输出,同时点下Q技能,第二拳出手的时候打出q技能,一拳以后,在w的最后半秒,按下铁布衫触发吸血,接着再打出两拳,第三拳的极限时间里二段q打出伤害。
二段q,血量越低伤害越高。
而时间上,二段q的触发,是可以正正好打出第三拳的。
再接两下被动以后,又是故技重施,开始卡cd拉野怪。
拉到wcd转好的位置,再继续出拳输出。
这样的打野方式,可谓是把细节扣到了最死。
一来一回之间,可以比随便的打野,多出来几十点血量和五秒的时间。
五秒钟,足够真男人蛮王开个大了。
真的非常宝贵,价值不可估量。
靠这行吃饭的人,就是争分夺秒,一秒生,一秒死。
一秒支援到位,一滴血胜负已分。
所以细节必须要抠,也不得抠!
拉野一个循环以后,q技能再次cd,但是沉稳并没有着急使用。
而是继续平A,这个时候,魔沼蛙,也差不多拉到了极限的位置,再往三狼的位置拉扯,就要掉耐心值了。
因为一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳头修改过野怪的仇恨机制,让很多远程打野试图靠拉怪无伤的难度,提高了n倍。
所以现在的野怪,不好糊弄。
你必须了解他,熟悉他,像对待一个可敬的对手一样,把他的一切,了然于胸。
等到魔沼蛙剩下最后两拳的血量的时候,沉稳的盲僧开始玩起了极限。
继续往三狼拉,然后在q的极限距离,出手丢出触发被动的同时往回... -->>
刷野,青铜都会的东西,也需要学习吗?
当然,人生之中,需要学习的东西,又何止一个刷野呢。
考试人人都会,为什么有人考满分,有人考零分呢?
考驾照的科目二,大家都是及格通过,但是一般的学生是正常通过,教练可能是踩着油门入的库。
你只能在考场的标准环境下考试通过,老司机能在近乎塞满的艰难情况下,几秒轻松搞定。
会和会,是两回事。
基础的东西,比想象的更重要。
这一手提前w,就先让零懵了一下,好像从这里开始,就跟自己不一样了。
w给到自己,护盾自然很快消失,蓝buff并不能A到盾上。
但是首先是触发了被动,接下来的两下平A,攻速提高百分之四十。
但是这个没有意义,因为提前了四秒按的w,第一个肯定是要消失的。
效果在于关键的第二个,金钟罩之后的二段效果。
铁布衫!
这个效果,可以让盲僧在未来四秒内,获得百分之五的法术吸血和生命偷取。
这个非常关键,配合天赋里的吸血习性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那么未来造成一百点伤害,就可以回复七点生命值。
在buff出生,就可以获得这个效果,同时还有打野刀的吸血。
三重吸血之下,蓝buff一家人的小拳拳就没那么痛了。
加上二段w的两次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
为什么要扣这么小的细节,因为打野是一门手艺,打完之后的血量,会决定你是否可以参与gank和反野。
而时间,决定你能否快人一步。
每快一秒赶到需要你的地方,影响的可能就是整局。
快一秒有没有意义的问题,就相当于高考多一分有没有意义的问题一样。
一秒的功夫,就是无数选手之间的差距。
蓝buff一家,一共三口人。
陈稳选择先清小的,再打大的。
这样的选择,是一个简单的数学问题。
假设三个野怪的攻击力分别是五十和两个十。
那么一轮输出就是七十,而打死他们不管是从大的开始,还是小的速度都是一样的,因为都是打那么多拳。
但是,同样的时间,如果是十秒,那么打大的就要承受七百点的物理伤害以后,再承受二十点,最后承受十点。
反之,先打小的,就是先承受几秒的七十点攻击力,再变成六十,最后变成五十。
先打小的,就相当于给一个英雄削弱攻击力,而打大的就是给对方打出最完美伤害了。
两拳打完,陈稳立刻后拉。
这两下有被动的攻击,陈稳是一动不动的,走A有可能自己打断平A,而站撸最为稳定。
但是,打完两拳以后,没有被动的这一秒钟,可以拉扯一下野怪,让野怪跟着你走,拉断野怪的平A,同时可以让野怪更接近下一波要打的野怪,从而节约走路的时间。
等wcd转好前一霎那,先A接套w,加攻速,站撸两拳出手打出伤害的瞬间,二段w继续触发被动。
又是两拳结束,再利用wcd的时间,继续拉扯野怪。
不把仇恨拉没的同时,更加接近魔沼蛙。
这个东西,零也知道。
但是看着第一视角,总感觉哪里不对劲。
为什么感觉沉稳的盲僧,好像更丝滑那么一点点。
出手流畅,走位就直接走,完全不回头,等到蓝buff到位,又是先打一拳再接被动,再站撸。
小儿子被清掉以后,大的buff,已经跟着盲僧周游半圈,在生命的最后一刻,被一拳打死。
而位置,也快要跟魔沼蛙亲嘴儿了。
打完以后的沉稳,两步就走到了魔沼蛙的位置,A接w继续输出,同时点下Q技能,第二拳出手的时候打出q技能,一拳以后,在w的最后半秒,按下铁布衫触发吸血,接着再打出两拳,第三拳的极限时间里二段q打出伤害。
二段q,血量越低伤害越高。
而时间上,二段q的触发,是可以正正好打出第三拳的。
再接两下被动以后,又是故技重施,开始卡cd拉野怪。
拉到wcd转好的位置,再继续出拳输出。
这样的打野方式,可谓是把细节扣到了最死。
一来一回之间,可以比随便的打野,多出来几十点血量和五秒的时间。
五秒钟,足够真男人蛮王开个大了。
真的非常宝贵,价值不可估量。
靠这行吃饭的人,就是争分夺秒,一秒生,一秒死。
一秒支援到位,一滴血胜负已分。
所以细节必须要抠,也不得抠!
拉野一个循环以后,q技能再次cd,但是沉稳并没有着急使用。
而是继续平A,这个时候,魔沼蛙,也差不多拉到了极限的位置,再往三狼的位置拉扯,就要掉耐心值了。
因为一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳头修改过野怪的仇恨机制,让很多远程打野试图靠拉怪无伤的难度,提高了n倍。
所以现在的野怪,不好糊弄。
你必须了解他,熟悉他,像对待一个可敬的对手一样,把他的一切,了然于胸。
等到魔沼蛙剩下最后两拳的血量的时候,沉稳的盲僧开始玩起了极限。
继续往三狼拉,然后在q的极限距离,出手丢出触发被动的同时往回... -->>
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