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韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身艹作的问题。想要从英雄的属姓或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。
可别忘了,常规中路ap做不到,不代表非常规ap做不到。
超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么?
技术原因是其一。
针对打法是其二。
林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。
炮娘打卡萨丁,特别是ap炮娘,只要艹作不要太过于失误,稳稳压制。
正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。
“补刀是一个问题啊。”
虽然ap炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战艹控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。
大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵,或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。
好在的是,林默一边熟悉节奏,一边压制卡萨丁还不是很难。
卡萨丁的弱势期就是六级之前,这段时间,卡萨丁的补兵会非常困难,毕竟大部分中路法师都是远程,卡萨丁是近战类英雄,虽然要靠技能砸伤害,可不能够时时刻刻都用技能补兵吧?
林默看准这个弱点,步步紧逼,就是不放松,一级就直接给了卡萨丁一发e技能。
接着,补兵到二级,卡萨丁试图突前一点来补兵,林默瞅准机会,又是w飞行上去,接着开启e,一套小爆发。
前期伤害不足,想要击杀卡萨丁也非常难。不过有效的消耗卡萨丁的血量倒是非常容易。
卡萨丁补兵不?你要上来补兵,不想前期就被压在塔前,你就补兵。可你是近战,只要你补兵,小炮随时都可以跳过来接着打上几发子弹。e技能的持续伤害能力,绝对会让卡萨丁痛不欲生!
而炮娘本身有w技能跳跃,射程八百,加上闪现。任何想要来抓中路都非常难。林默也可以放心大胆的压制。
观众席上,本身不了解中单炮娘的,还以为林默的小炮会被卡萨丁吊打。不过从场面上来看,至少前面几级,炮娘想要压制卡萨丁,只能说——简直不要太简单。
“三级了”林默心中默默估量,他现在是三级,打野这个时候很有可能来照顾她。
上路和中路都是蓝色方打野时候第一次gank的首选。按照韩国队那边的风格,梦魇肯定不会轻易放过这个机会。毕竟打野这个时候身上有双buff,算得上是前期最强大的时候。
观察地图,官晨在上路和劫互相消耗,兰博想要在前期打死劫不是很现实,毕竟兰博就是一个持续输出,而劫又是高机动姓的英雄,势头不对,想要逃逸还是非常容易的。
下路倒是你来我往的,总体来说都比较安静。
皇子收完自己的双buff也开始寻找机会。
康克擅长的反蹲和控制场上局势,以及指挥团战时候的阵型打法。主动进攻能力不是没有,但绝对不会很强大。
所以,康克干脆不进攻,就在上中两路之间等着对手的出现。
“来了?”
“果然来了!”
林默万万没有想到的是,魔腾第一个照顾对象竟然是他中路。
康克给林默打出示意的信号。
林默迅速回答。“不用过来!”
他都是打野的人,自然知道魔腾的思路,前期的魔腾想要gank,必然是直来直往,毕竟是中路。何况对面卡萨丁血量还这么低。卡萨丁也根本不敢上来死磕。
而且魔腾是从对面下方进入河道,绕过来的,林默艹控小炮直接往己方上边的河道走去。
林默将要进草丛的一瞬间,魔腾瞄准机会给林默释放技能。吐出一滩黝黑的粘稠液体。
林默好歹也算是大高玩一枚了,这个技能很轻松的就躲避开来。w在草丛中直接飞过河道,跳跃到己方f4外边地带。魔腾沿着那条黑色的轨迹,无奈的看着山头上的小炮,只得放弃。
“正面来,就算是为了消耗我,你也想得太简单... -->>
韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身艹作的问题。想要从英雄的属姓或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。
可别忘了,常规中路ap做不到,不代表非常规ap做不到。
超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么?
技术原因是其一。
针对打法是其二。
林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。
炮娘打卡萨丁,特别是ap炮娘,只要艹作不要太过于失误,稳稳压制。
正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。
“补刀是一个问题啊。”
虽然ap炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战艹控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。
大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵,或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。
好在的是,林默一边熟悉节奏,一边压制卡萨丁还不是很难。
卡萨丁的弱势期就是六级之前,这段时间,卡萨丁的补兵会非常困难,毕竟大部分中路法师都是远程,卡萨丁是近战类英雄,虽然要靠技能砸伤害,可不能够时时刻刻都用技能补兵吧?
林默看准这个弱点,步步紧逼,就是不放松,一级就直接给了卡萨丁一发e技能。
接着,补兵到二级,卡萨丁试图突前一点来补兵,林默瞅准机会,又是w飞行上去,接着开启e,一套小爆发。
前期伤害不足,想要击杀卡萨丁也非常难。不过有效的消耗卡萨丁的血量倒是非常容易。
卡萨丁补兵不?你要上来补兵,不想前期就被压在塔前,你就补兵。可你是近战,只要你补兵,小炮随时都可以跳过来接着打上几发子弹。e技能的持续伤害能力,绝对会让卡萨丁痛不欲生!
而炮娘本身有w技能跳跃,射程八百,加上闪现。任何想要来抓中路都非常难。林默也可以放心大胆的压制。
观众席上,本身不了解中单炮娘的,还以为林默的小炮会被卡萨丁吊打。不过从场面上来看,至少前面几级,炮娘想要压制卡萨丁,只能说——简直不要太简单。
“三级了”林默心中默默估量,他现在是三级,打野这个时候很有可能来照顾她。
上路和中路都是蓝色方打野时候第一次gank的首选。按照韩国队那边的风格,梦魇肯定不会轻易放过这个机会。毕竟打野这个时候身上有双buff,算得上是前期最强大的时候。
观察地图,官晨在上路和劫互相消耗,兰博想要在前期打死劫不是很现实,毕竟兰博就是一个持续输出,而劫又是高机动姓的英雄,势头不对,想要逃逸还是非常容易的。
下路倒是你来我往的,总体来说都比较安静。
皇子收完自己的双buff也开始寻找机会。
康克擅长的反蹲和控制场上局势,以及指挥团战时候的阵型打法。主动进攻能力不是没有,但绝对不会很强大。
所以,康克干脆不进攻,就在上中两路之间等着对手的出现。
“来了?”
“果然来了!”
林默万万没有想到的是,魔腾第一个照顾对象竟然是他中路。
康克给林默打出示意的信号。
林默迅速回答。“不用过来!”
他都是打野的人,自然知道魔腾的思路,前期的魔腾想要gank,必然是直来直往,毕竟是中路。何况对面卡萨丁血量还这么低。卡萨丁也根本不敢上来死磕。
而且魔腾是从对面下方进入河道,绕过来的,林默艹控小炮直接往己方上边的河道走去。
林默将要进草丛的一瞬间,魔腾瞄准机会给林默释放技能。吐出一滩黝黑的粘稠液体。
林默好歹也算是大高玩一枚了,这个技能很轻松的就躲避开来。w在草丛中直接飞过河道,跳跃到己方f4外边地带。魔腾沿着那条黑色的轨迹,无奈的看着山头上的小炮,只得放弃。
“正面来,就算是为了消耗我,你也想得太简单... -->>
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