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() 两边同时收缩防御阵线.晨曦公会和醉逍遥公会中间瞬间就空出了宽达百码的无人区.吸血鬼大军立即大量涌入这片无人区准备迂回到后方对玩家进行包夹.
阵营收缩之后两侧和后方都有安排战士防御.因此完全不用担心怪物突然袭击后方会对后排的玩家造成重大损失的问题.
怪物迅速填补了中间的空当之后.两侧的法师和弓箭手纷纷锁定中间刚刚填补进来的怪物进行攻击.密集的箭矢和魔法倾泻在两大公会中间留出的上百码宽的通道中.远程玩家的攻击纵深度得到了极大的发挥.结果怪物还没来得及绕到玩家阵营的后方就几乎被全部轰杀在中间通道中.
看到这样的情况.曾骏转头对身边不远处的温岭闲人说到..大叔.看到我们阵营左边的情况难道你不想说点什么吗..
温岭大叔眯缝起眼睛观察了一下阵营左边的情况之后再回头看向本方阵营后方.身后密密麻麻的玩家至少向后铺出100码距离.光是锋线上的骑士和战士玩家就至少纵身十码.这样一来防守是稳固了.但是攻击纵深度明显不够.站位比较靠后的远程玩家根本无法全部发挥实力.以至于在刚才的战斗中lang费了大量的攻击力.
.小曾.我们的排兵布阵有问题啊..温岭大叔说到.
.嗯.我也这么觉得.大叔不是会阵法吗.赶紧想一个能够瞬间提升攻击效率的阵型出来.方阵似乎不太适合我们今天的需求.我们要变阵杀敌了..曾骏说到.
.万变不离其宗我们也不需要求什么太大的变化.就用八卦阵.不是你提醒我们差点把老祖宗的这些东西还给他们了.哈哈..温岭大叔爽朗的大笑.
.那还等什么.赶快安排..曾骏催促道.
温岭大叔刷的一下召唤出系统的图画面板埋头作画起来..我先绘制阵图.你过来帮我抵挡一阵..
曾骏答应一声立即向温岭闲人所在的方位仗剑杀过去.与温岭闲人会和之后立即横剑守在温岭闲人身前.不让任何怪物影响到他.
不到三分钟一张八卦阵图绘制完成.关键点还添加了一些文字说明.曾骏和冰蓝等人看了之后赞不绝口.阵图是根据孙子兵法之上记载的八阵图经过适当的简化之后形成的.相对于原始阵法经过简化之后的阵法更容易理解.也更适合现在晨曦公会的实际情况.由于目前公会还没有成建制的骑兵队伍.所以二十四游骑阵也被取消了.因此这个八卦阵一共只有天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇再加上中军九个正阵.第一分盟并入主盟之后现在整个公会一共只有十个盟.把最后建立的人数较少的第九和第十分盟划分在一起.云度山的娘子军则划分为八组本别加入晨曦公会的分盟队伍.这样组成正阵需要的九个团队就划分好了.主盟坐镇中军由冰蓝负责指挥.其他八个正阵按次序分别有曾骏、情商、零度和秦汉三国等核心管理人员统帅.温岭大叔同样坐镇中军负责整个阵型的总调度.
八卦阵的排兵布阵其实很简单.其实就是左青龙.右白虎.前朱雀.后玄武.然后天地风云分别占据四角.八阵共开八门.按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开.
按照温岭大叔的要求.巨大的方阵逐渐有序的散开然后再迅速重组.依然由骑士顶盾守卫在各阵的外围.剑士次之.法师和弓箭手在内.牧师居于核心受到重重保护.有需要的时候阵型还可以按顺时针或者反时针方向运转实现安全换防.至于一些更为奥妙的变化.因为之前没有对公会成员进行过任何阵法训练恐怕一时之间难以变化出来.不过以简单的八卦阵来对付这些智能低下的亡灵怪应该已经足够了.
下一刻.怪物桀桀叫着从八阵之间开出的30码宽度的通道里冲了进来.温岭大叔令旗一挥.八阵攻守有序的快速运转起来.三面夹击很快就将那些盲目冲阵的怪物完全绞杀在阵中.
外围的怪物不断冲击着阵营.不断被绞杀.眼看着首当其冲的鸟、地、风三阵外围的玩家渐渐露出颓势快要支持不住了.温岭大叔令旗一挥.变阵.整个大阵缓缓沿着顺时针转动.将原本居于左侧和后方的龙、云、蛇三阵轮换到前面来变成新的鸟、地、风阵.
这样反复轮换.一旦锋线上首当其冲的玩家气血回复不过来的时候马上变阵让锋线上的玩家获得喘息的机会.虽然只是运用了八卦阵的一些皮毛.但是中国古老兵法在冷兵器时代的强大之处已经展露无遗.有了阵法的辅助.晨曦公会的战损立即降了下来.由原来的平均每分钟十五到二十人瞬间下降... -->>
() 两边同时收缩防御阵线.晨曦公会和醉逍遥公会中间瞬间就空出了宽达百码的无人区.吸血鬼大军立即大量涌入这片无人区准备迂回到后方对玩家进行包夹.
阵营收缩之后两侧和后方都有安排战士防御.因此完全不用担心怪物突然袭击后方会对后排的玩家造成重大损失的问题.
怪物迅速填补了中间的空当之后.两侧的法师和弓箭手纷纷锁定中间刚刚填补进来的怪物进行攻击.密集的箭矢和魔法倾泻在两大公会中间留出的上百码宽的通道中.远程玩家的攻击纵深度得到了极大的发挥.结果怪物还没来得及绕到玩家阵营的后方就几乎被全部轰杀在中间通道中.
看到这样的情况.曾骏转头对身边不远处的温岭闲人说到..大叔.看到我们阵营左边的情况难道你不想说点什么吗..
温岭大叔眯缝起眼睛观察了一下阵营左边的情况之后再回头看向本方阵营后方.身后密密麻麻的玩家至少向后铺出100码距离.光是锋线上的骑士和战士玩家就至少纵身十码.这样一来防守是稳固了.但是攻击纵深度明显不够.站位比较靠后的远程玩家根本无法全部发挥实力.以至于在刚才的战斗中lang费了大量的攻击力.
.小曾.我们的排兵布阵有问题啊..温岭大叔说到.
.嗯.我也这么觉得.大叔不是会阵法吗.赶紧想一个能够瞬间提升攻击效率的阵型出来.方阵似乎不太适合我们今天的需求.我们要变阵杀敌了..曾骏说到.
.万变不离其宗我们也不需要求什么太大的变化.就用八卦阵.不是你提醒我们差点把老祖宗的这些东西还给他们了.哈哈..温岭大叔爽朗的大笑.
.那还等什么.赶快安排..曾骏催促道.
温岭大叔刷的一下召唤出系统的图画面板埋头作画起来..我先绘制阵图.你过来帮我抵挡一阵..
曾骏答应一声立即向温岭闲人所在的方位仗剑杀过去.与温岭闲人会和之后立即横剑守在温岭闲人身前.不让任何怪物影响到他.
不到三分钟一张八卦阵图绘制完成.关键点还添加了一些文字说明.曾骏和冰蓝等人看了之后赞不绝口.阵图是根据孙子兵法之上记载的八阵图经过适当的简化之后形成的.相对于原始阵法经过简化之后的阵法更容易理解.也更适合现在晨曦公会的实际情况.由于目前公会还没有成建制的骑兵队伍.所以二十四游骑阵也被取消了.因此这个八卦阵一共只有天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇再加上中军九个正阵.第一分盟并入主盟之后现在整个公会一共只有十个盟.把最后建立的人数较少的第九和第十分盟划分在一起.云度山的娘子军则划分为八组本别加入晨曦公会的分盟队伍.这样组成正阵需要的九个团队就划分好了.主盟坐镇中军由冰蓝负责指挥.其他八个正阵按次序分别有曾骏、情商、零度和秦汉三国等核心管理人员统帅.温岭大叔同样坐镇中军负责整个阵型的总调度.
八卦阵的排兵布阵其实很简单.其实就是左青龙.右白虎.前朱雀.后玄武.然后天地风云分别占据四角.八阵共开八门.按遁甲分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开.
按照温岭大叔的要求.巨大的方阵逐渐有序的散开然后再迅速重组.依然由骑士顶盾守卫在各阵的外围.剑士次之.法师和弓箭手在内.牧师居于核心受到重重保护.有需要的时候阵型还可以按顺时针或者反时针方向运转实现安全换防.至于一些更为奥妙的变化.因为之前没有对公会成员进行过任何阵法训练恐怕一时之间难以变化出来.不过以简单的八卦阵来对付这些智能低下的亡灵怪应该已经足够了.
下一刻.怪物桀桀叫着从八阵之间开出的30码宽度的通道里冲了进来.温岭大叔令旗一挥.八阵攻守有序的快速运转起来.三面夹击很快就将那些盲目冲阵的怪物完全绞杀在阵中.
外围的怪物不断冲击着阵营.不断被绞杀.眼看着首当其冲的鸟、地、风三阵外围的玩家渐渐露出颓势快要支持不住了.温岭大叔令旗一挥.变阵.整个大阵缓缓沿着顺时针转动.将原本居于左侧和后方的龙、云、蛇三阵轮换到前面来变成新的鸟、地、风阵.
这样反复轮换.一旦锋线上首当其冲的玩家气血回复不过来的时候马上变阵让锋线上的玩家获得喘息的机会.虽然只是运用了八卦阵的一些皮毛.但是中国古老兵法在冷兵器时代的强大之处已经展露无遗.有了阵法的辅助.晨曦公会的战损立即降了下来.由原来的平均每分钟十五到二十人瞬间下降... -->>
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