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?”
麦克友好的向网吧老板打着招呼。
“记得,你是维尔福公司的。”
“太好了,谢谢你记得我。”
“不客气,我记得你不是因为别的,而是你们的cs。”
“真的吗?”
麦克心里有一些激动,“谢谢你们还一直关心我们的cs,只是,我有一些不明白,此前我们的海报怎么换成了别的?难道,你们有新的赞助了吗?”
“这也是我正想与你说的。”
“就是因为你们的cs,有玩家在我们的店里玩了你们的cs之后,不知道为什么,突然呕吐了。这不是重点,重点是这本来与我们的咖啡没有关系。但是,事后调查原因,对方却说是我们店里的咖啡出了问题,这才让他呕吐。”
“这真是太遗憾了。”
麦克突然感觉很是尴尬,但还是说道,“那你觉得,这是我们玩家玩了cs的原因?”
“没错,我觉得,这是他们玩cs玩得吐了,事情就是这么简单。”
“不,不……”
说到这里,麦克情绪有一些激动,“这位先生,您不要听媒体上所说的话,这是污蔑,这是竞争对手对我们的攻击。而且,先生,您就真的认为是cs的原因吗?难道,您没有考虑,这其实是你们的咖啡,不小心出了问题?”
“你说什么。”
听麦克这一说,对方也激动起来了,“你说我们的咖啡有问题?”
砰的一声,这位咖啡店的老板用力的砸了砸卓子,“我开咖啡店开了20年,从来就没有发生过客户喝了我们的咖啡呕吐的例子。你居然怀疑我们的咖啡有问题,你这才是污蔑,我要告你,不,我要报警。”
“这个,这个,不好意思,不好意思,我说错话,我们下一次再来找您。”
无比郁闷的麦克,离开了这一家网吧。
离开了网吧之后,麦克再次找到了cs北美网吧赛最具人气的战队——枪火激情。
枪火激情是cs的忠实战队,在cs测试版本的时候,他们就已存在。并且,他们也早早的组建了自己的战队。并且预言,未来cs一定会火爆全球,而他们的战队,要成为cs全球最知名的战队。
事实上,他们的预言,成功了一半,cs的确在开始的时候,非常的火爆。
同样,枪火激情战队,也一直表现火爆,连拿北美网吧公开赛的冠军。
只是,时至如今,当麦克再度看到枪火激情的成员之时。这一支本来有10个人的战队,现在,只有两个人在坚持。一个是队长,另一个,是副队长。
“为什么,你们能告诉我原因吗?”
看着仅仅只剩下两人的战队,麦克心里很不好受。
没有了这一些忠实战队的支持,那么,他们的cs,绝对会在不久的将来完蛋。
“我也不知道。”
两人都摇摇头,“他们都说cs这一款游戏玩久了想吐,他们不想玩了。”
“那你们呢?”
“我们感觉还好,不过,他们说得也对,游戏不应该这么久在线。在线久了,也比较郁闷。以后,我们可能还会玩,但,我们不会再这么激情的投入了。”
带着失望,麦克找到了离开“枪与激情”战队的那一些玩家。
“你们真的感觉,玩cs会有想吐的感觉?”
这是麦克一直都想明白的问题。
起初,他觉得,这完全不可能,玩一款游戏还会想吐?
可是,当网吧老板与战队队长的回答当中,让麦克心里非常没有底。
“是的。”
“大概玩多久之后会有这种想吐的感觉。”
“这个不太一样,看个人适应能力。有的可能一直都不会想吐,也有的要玩久一些时间。不过,我的几个朋友,大都是在1-2个小时之内。而我,只要玩cs的时间超过半个小时,我就有想吐,恶心,反胃,甚至抓狂的感觉。”
看着这位玩家的眼睛,麦克知道他没有撒谎。
内心极度压抑的麦克与盖博回到了公司,他们展开了一次又一次的调查,一次又一次的研究。
终于,在他们大量研究之下,他们知道了。
原来,cs真的会让玩家产生炫晕的感觉,而造成这一种炫晕,则是cs帧数太高。
帧数,可能很多人不明白什么是帧数。
一般来说,每秒帧数指的是每1秒钟传输的图片量。
也就是说,1秒钟传输的图片越多,帧数越高,1秒钟传输的图片越少,帧数越低。
这其实并不能怪cs,为了整个游戏的竞技性,为了整个cs游戏的画面,为了极为真实的模拟现实中的场景,维尔福软件公司只能将帧数设置的非常非常高,几乎,就是与我们现实世界用肉眼看到的场景一样。可惜的是,这一个极高的帧数,却成为了cs的死穴。
?”
麦克友好的向网吧老板打着招呼。
“记得,你是维尔福公司的。”
“太好了,谢谢你记得我。”
“不客气,我记得你不是因为别的,而是你们的cs。”
“真的吗?”
麦克心里有一些激动,“谢谢你们还一直关心我们的cs,只是,我有一些不明白,此前我们的海报怎么换成了别的?难道,你们有新的赞助了吗?”
“这也是我正想与你说的。”
“就是因为你们的cs,有玩家在我们的店里玩了你们的cs之后,不知道为什么,突然呕吐了。这不是重点,重点是这本来与我们的咖啡没有关系。但是,事后调查原因,对方却说是我们店里的咖啡出了问题,这才让他呕吐。”
“这真是太遗憾了。”
麦克突然感觉很是尴尬,但还是说道,“那你觉得,这是我们玩家玩了cs的原因?”
“没错,我觉得,这是他们玩cs玩得吐了,事情就是这么简单。”
“不,不……”
说到这里,麦克情绪有一些激动,“这位先生,您不要听媒体上所说的话,这是污蔑,这是竞争对手对我们的攻击。而且,先生,您就真的认为是cs的原因吗?难道,您没有考虑,这其实是你们的咖啡,不小心出了问题?”
“你说什么。”
听麦克这一说,对方也激动起来了,“你说我们的咖啡有问题?”
砰的一声,这位咖啡店的老板用力的砸了砸卓子,“我开咖啡店开了20年,从来就没有发生过客户喝了我们的咖啡呕吐的例子。你居然怀疑我们的咖啡有问题,你这才是污蔑,我要告你,不,我要报警。”
“这个,这个,不好意思,不好意思,我说错话,我们下一次再来找您。”
无比郁闷的麦克,离开了这一家网吧。
离开了网吧之后,麦克再次找到了cs北美网吧赛最具人气的战队——枪火激情。
枪火激情是cs的忠实战队,在cs测试版本的时候,他们就已存在。并且,他们也早早的组建了自己的战队。并且预言,未来cs一定会火爆全球,而他们的战队,要成为cs全球最知名的战队。
事实上,他们的预言,成功了一半,cs的确在开始的时候,非常的火爆。
同样,枪火激情战队,也一直表现火爆,连拿北美网吧公开赛的冠军。
只是,时至如今,当麦克再度看到枪火激情的成员之时。这一支本来有10个人的战队,现在,只有两个人在坚持。一个是队长,另一个,是副队长。
“为什么,你们能告诉我原因吗?”
看着仅仅只剩下两人的战队,麦克心里很不好受。
没有了这一些忠实战队的支持,那么,他们的cs,绝对会在不久的将来完蛋。
“我也不知道。”
两人都摇摇头,“他们都说cs这一款游戏玩久了想吐,他们不想玩了。”
“那你们呢?”
“我们感觉还好,不过,他们说得也对,游戏不应该这么久在线。在线久了,也比较郁闷。以后,我们可能还会玩,但,我们不会再这么激情的投入了。”
带着失望,麦克找到了离开“枪与激情”战队的那一些玩家。
“你们真的感觉,玩cs会有想吐的感觉?”
这是麦克一直都想明白的问题。
起初,他觉得,这完全不可能,玩一款游戏还会想吐?
可是,当网吧老板与战队队长的回答当中,让麦克心里非常没有底。
“是的。”
“大概玩多久之后会有这种想吐的感觉。”
“这个不太一样,看个人适应能力。有的可能一直都不会想吐,也有的要玩久一些时间。不过,我的几个朋友,大都是在1-2个小时之内。而我,只要玩cs的时间超过半个小时,我就有想吐,恶心,反胃,甚至抓狂的感觉。”
看着这位玩家的眼睛,麦克知道他没有撒谎。
内心极度压抑的麦克与盖博回到了公司,他们展开了一次又一次的调查,一次又一次的研究。
终于,在他们大量研究之下,他们知道了。
原来,cs真的会让玩家产生炫晕的感觉,而造成这一种炫晕,则是cs帧数太高。
帧数,可能很多人不明白什么是帧数。
一般来说,每秒帧数指的是每1秒钟传输的图片量。
也就是说,1秒钟传输的图片越多,帧数越高,1秒钟传输的图片越少,帧数越低。
这其实并不能怪cs,为了整个游戏的竞技性,为了整个cs游戏的画面,为了极为真实的模拟现实中的场景,维尔福软件公司只能将帧数设置的非常非常高,几乎,就是与我们现实世界用肉眼看到的场景一样。可惜的是,这一个极高的帧数,却成为了cs的死穴。