赞美中文网 www.zmzw.net,网游之拳扫天下无错无删减全文免费阅读!
当系统提示音在他耳边飘起的时候,凌楠第一时间联系了夜丶乱舞。
“无惧,这个没有问题,那网吧联盟赛的事情咱们就这么定下了,人选问题等你进公会之后再说吧,只要是你看中了的人选,我尽量给你调过去!其他装备配置什么的你也尽管说,咱打不着就买也行,尽可能不耽误比赛!
初级房屋框架构件所需要的材料你给我发过来吧,有些半成品我让会里的人帮忙制作,这样就省了你的时间了,你抓紧时间制作初级房屋构件就是了,价钱方面,我暂时还没看到拍卖寄售有人卖这东西,我的意思就按照十金币一个的价钱回收吧,到时候如果有卖这个的,并且价位比十金币要高的话,我再给你补差价,你看行不?”
“没有问题,就按照你说的办吧!”凌楠点了点头,很痛快的答应了下来,对于初级房屋框架构件的价值他还算是比较了解的,这玩意最贵的时候也就能卖到十二三金子而已,而如今对方出材料,他空手套白狼,十金币已经是相当到位的价位了。
夜丶乱舞做事情效率相当高,与凌楠又说了一下合作的细节,等结束通话的时候,第一批半成品材料就已经邮寄过来了,凌楠接收了材料,让工程学徒开工制作初级房屋框架构件,他自己随即返回了西陵镇。
憋了二十级,再返回西陵镇,凌楠直接就冲出镇子跑去了白衣武术家那里,在经过了一番精挑细选之后,凌楠学习了三个技能,另外还接到了一个任务!
猎鹰回避(被动技能,等级1):学习后永久增加被动闪避能力5%,当玩家身处空中遭到攻击的时候增加被动闪避能力为8%。
这个猎鹰回避并不是什么稀有技能,却可以说是拳师必须学习的一个技能!
血统中闪避其实严格说来是可以分为两种类型的,一种是主动闪避,另外一种就是被动闪避。
主动闪避是玩家看到目标攻击过来,进行合理躲闪的一种方式,比如说利用翻滚跳跃以及加速技能之类躲避目标攻击,这都属于主动闪避,躲闪成功,则百分之百回避掉目标攻击所造成的所有伤害。
当主动闪避没有办法躲开目标攻击的时候,就轮到被动闪避发挥功效了。
所谓的被动闪避严,格说来应该是一种减伤效果。
被动闪避虽然说没办法像主动闪避那样躲闪开所有伤害效果,但是却可以大幅度减少受到攻击时候的伤害,在被目标攻击到的时候,一旦被动闪避发挥效果,就会进行一个一到六的投骰子式判定。
这个判定必然成功,判定为1的时候闪避者将受到此次攻击造成伤害总值百分之九十的伤害,判定为2的时候所受到的伤害是总伤害值的百分之八十,以此类推,如果投出的骰子数值为最高值6,那么闪避者所受到的伤害就只有总伤害值的百分之四十而已!
被动闪避的效果看似... -->>
当系统提示音在他耳边飘起的时候,凌楠第一时间联系了夜丶乱舞。
“无惧,这个没有问题,那网吧联盟赛的事情咱们就这么定下了,人选问题等你进公会之后再说吧,只要是你看中了的人选,我尽量给你调过去!其他装备配置什么的你也尽管说,咱打不着就买也行,尽可能不耽误比赛!
初级房屋框架构件所需要的材料你给我发过来吧,有些半成品我让会里的人帮忙制作,这样就省了你的时间了,你抓紧时间制作初级房屋构件就是了,价钱方面,我暂时还没看到拍卖寄售有人卖这东西,我的意思就按照十金币一个的价钱回收吧,到时候如果有卖这个的,并且价位比十金币要高的话,我再给你补差价,你看行不?”
“没有问题,就按照你说的办吧!”凌楠点了点头,很痛快的答应了下来,对于初级房屋框架构件的价值他还算是比较了解的,这玩意最贵的时候也就能卖到十二三金子而已,而如今对方出材料,他空手套白狼,十金币已经是相当到位的价位了。
夜丶乱舞做事情效率相当高,与凌楠又说了一下合作的细节,等结束通话的时候,第一批半成品材料就已经邮寄过来了,凌楠接收了材料,让工程学徒开工制作初级房屋框架构件,他自己随即返回了西陵镇。
憋了二十级,再返回西陵镇,凌楠直接就冲出镇子跑去了白衣武术家那里,在经过了一番精挑细选之后,凌楠学习了三个技能,另外还接到了一个任务!
猎鹰回避(被动技能,等级1):学习后永久增加被动闪避能力5%,当玩家身处空中遭到攻击的时候增加被动闪避能力为8%。
这个猎鹰回避并不是什么稀有技能,却可以说是拳师必须学习的一个技能!
血统中闪避其实严格说来是可以分为两种类型的,一种是主动闪避,另外一种就是被动闪避。
主动闪避是玩家看到目标攻击过来,进行合理躲闪的一种方式,比如说利用翻滚跳跃以及加速技能之类躲避目标攻击,这都属于主动闪避,躲闪成功,则百分之百回避掉目标攻击所造成的所有伤害。
当主动闪避没有办法躲开目标攻击的时候,就轮到被动闪避发挥功效了。
所谓的被动闪避严,格说来应该是一种减伤效果。
被动闪避虽然说没办法像主动闪避那样躲闪开所有伤害效果,但是却可以大幅度减少受到攻击时候的伤害,在被目标攻击到的时候,一旦被动闪避发挥效果,就会进行一个一到六的投骰子式判定。
这个判定必然成功,判定为1的时候闪避者将受到此次攻击造成伤害总值百分之九十的伤害,判定为2的时候所受到的伤害是总伤害值的百分之八十,以此类推,如果投出的骰子数值为最高值6,那么闪避者所受到的伤害就只有总伤害值的百分之四十而已!
被动闪避的效果看似... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读