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目前在通关游戏后还有后续游戏内容的,除了《绝地牧师》,就是这款《深夜走鬼》。
主界面中,除了「开始走鬼」「继续走鬼」「不干了」以外,多了一个「鬼走」选项。
前面三个选项都是红底黑字,恍如血染成墨;而「鬼走」却是红底白字,如血中绽莲。
点击「鬼走」,显示在屏幕上的,是熟悉的世界地图。
任索微微思索了一下,点开城市列表,按「隐匿浓度」排列,发现现在浓度最高的城市是……孟买。
明明他都去孟买走鬼过一次了,居然这么快就攀升到第一,只能说……
孔雀国牛逼!
这次点了城市之后,镜头猛地缩小,居然从世界地图缩小到城市地图。
地图上出现一个小小的蓝色光圈,任索可以移动光圈,点击一下就出现游戏提示:「是否将收集者固定在这个地方?预计鬼走时间:8小时。」
「鬼走:收集者守护该地区的时候,会收集该地区具有力量的妖魔鬼怪的欲望,引起‘鬼走’现象——妖魔鬼怪数量迅速下降,少部分强大之物会逃离该区域。」
「鬼走区域:方圆1.28公里」
「收集速度:1.00」
「预计鬼走收益:1300份欲望」
没有急着就安排收集,任索回到世界地图,发现左上角的「欲望收集量」依然是12800份,但欲望金杯旁边,还多了一个恍如礼包的图标。
点击礼包,便出现了一个兑换列表:
「10000份欲望:1点功勋」
「100份欲望:增加0.01公里鬼走范围半径」
「1000份欲望:增加0.01点收集速度」
「20000份欲望:施放能力‘欲望压制’,仅收集者可使用本能力了,可令所有观察到收集者的智慧生物放弃战斗欲望(收集者在活动时可兑换)」
「10000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食Ver1.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次)(收集者在活动时可兑换)」
「100000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食Ver2.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次,但食用了低级美食,还可食用高级美食)(收集者在活动时可兑换)」
「100000份欲望:星坠。令收集者的游戏角色星级下降为1星,兑换后价格提升10倍。」
「更多兑换选项,在欲望收集量达到一定程度后开启。」
任索看得目瞪口呆,就算戴上「求道修正之帽」,他分析这份列表也花了不少时间。
首先,第一点就是——兑换功勋是性价比最低的用途了。
任索突然有些庆幸自己第十天还是去蹭了仙宫食神一顿饭——不然他现在就要花10000份欲望吃一次了。
但他现在还可以兑换十万份欲望才能买到的欲望美食Ver2.0,以后说不定还会有3.0、4.0。这些美食不仅能加强资质,而且还能消弭心中的堕落倾向。
人在河边走,哪能不湿鞋?任索虽然感觉自己的心性没什么问题,但生活总是不定期就对人来一波筋肉强打或者八稚女,有这份保障也是挺好的。
至于兑换一次就要十倍涨幅的「星坠」也很不错。
很明显,这个兑换是针对「清泉流响」,因为游戏角色每使用一次,就有可能导致游戏角色星级提升,而「星坠」却是能让收集者降为1星级,即可以提高收集者的召唤次数。
更别提现在收集者是4星游戏角色,同为4星的「清泉流响」根本召唤不了,当收集者降为1星级就能召唤出来使用了。
至于‘欲望压制’这个能力,虽然价格昂贵,也不是直接杀伤技能,但如果真能做到‘让所有观察者丧失战意’,那么在其他游戏里,收集者的战力不会低于‘任我行’‘吞噬世界之灵’等角色——不靠武力就能屈人之兵。
至于兑换鬼走范围和鬼走收集速度,等于是对未来的投资,只有收集速度和收集范围增长,那欲望的收集速度才会呈指数上升。
最重要是收集者的行动不需要任索烦心,等于挂机收菜小游戏。
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目前在通关游戏后还有后续游戏内容的,除了《绝地牧师》,就是这款《深夜走鬼》。
主界面中,除了「开始走鬼」「继续走鬼」「不干了」以外,多了一个「鬼走」选项。
前面三个选项都是红底黑字,恍如血染成墨;而「鬼走」却是红底白字,如血中绽莲。
点击「鬼走」,显示在屏幕上的,是熟悉的世界地图。
任索微微思索了一下,点开城市列表,按「隐匿浓度」排列,发现现在浓度最高的城市是……孟买。
明明他都去孟买走鬼过一次了,居然这么快就攀升到第一,只能说……
孔雀国牛逼!
这次点了城市之后,镜头猛地缩小,居然从世界地图缩小到城市地图。
地图上出现一个小小的蓝色光圈,任索可以移动光圈,点击一下就出现游戏提示:「是否将收集者固定在这个地方?预计鬼走时间:8小时。」
「鬼走:收集者守护该地区的时候,会收集该地区具有力量的妖魔鬼怪的欲望,引起‘鬼走’现象——妖魔鬼怪数量迅速下降,少部分强大之物会逃离该区域。」
「鬼走区域:方圆1.28公里」
「收集速度:1.00」
「预计鬼走收益:1300份欲望」
没有急着就安排收集,任索回到世界地图,发现左上角的「欲望收集量」依然是12800份,但欲望金杯旁边,还多了一个恍如礼包的图标。
点击礼包,便出现了一个兑换列表:
「10000份欲望:1点功勋」
「100份欲望:增加0.01公里鬼走范围半径」
「1000份欲望:增加0.01点收集速度」
「20000份欲望:施放能力‘欲望压制’,仅收集者可使用本能力了,可令所有观察到收集者的智慧生物放弃战斗欲望(收集者在活动时可兑换)」
「10000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食Ver1.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次)(收集者在活动时可兑换)」
「100000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食Ver2.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次,但食用了低级美食,还可食用高级美食)(收集者在活动时可兑换)」
「100000份欲望:星坠。令收集者的游戏角色星级下降为1星,兑换后价格提升10倍。」
「更多兑换选项,在欲望收集量达到一定程度后开启。」
任索看得目瞪口呆,就算戴上「求道修正之帽」,他分析这份列表也花了不少时间。
首先,第一点就是——兑换功勋是性价比最低的用途了。
任索突然有些庆幸自己第十天还是去蹭了仙宫食神一顿饭——不然他现在就要花10000份欲望吃一次了。
但他现在还可以兑换十万份欲望才能买到的欲望美食Ver2.0,以后说不定还会有3.0、4.0。这些美食不仅能加强资质,而且还能消弭心中的堕落倾向。
人在河边走,哪能不湿鞋?任索虽然感觉自己的心性没什么问题,但生活总是不定期就对人来一波筋肉强打或者八稚女,有这份保障也是挺好的。
至于兑换一次就要十倍涨幅的「星坠」也很不错。
很明显,这个兑换是针对「清泉流响」,因为游戏角色每使用一次,就有可能导致游戏角色星级提升,而「星坠」却是能让收集者降为1星级,即可以提高收集者的召唤次数。
更别提现在收集者是4星游戏角色,同为4星的「清泉流响」根本召唤不了,当收集者降为1星级就能召唤出来使用了。
至于‘欲望压制’这个能力,虽然价格昂贵,也不是直接杀伤技能,但如果真能做到‘让所有观察者丧失战意’,那么在其他游戏里,收集者的战力不会低于‘任我行’‘吞噬世界之灵’等角色——不靠武力就能屈人之兵。
至于兑换鬼走范围和鬼走收集速度,等于是对未来的投资,只有收集速度和收集范围增长,那欲望的收集速度才会呈指数上升。
最重要是收集者的行动不需要任索烦心,等于挂机收菜小游戏。
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