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sp; 布兰多记得那个帖子是一个求估价的帖子,估价的东西是寒铁矿和另外两件不知名的东西——当寒铁矿石这四个字从布兰多脑海中一闪而过时立刻引起了他的警觉。
他马上回忆了一下那个帖子的标题,他记得那个帖子的标题是:‘大批寒铁矿待售,另求鉴定两没见过的东西’,说实在话这种帖子在那个时代的论坛上没有一千也有八百——毕竟才进入游戏几个月,玩家们没见过的新东西也太多了——而要让布兰多记住这样的帖子,实在有些强人所难。
不过在那个玩家手头还见不到什么高级材料的年代,突兀地出现了一大批寒铁矿却让这个帖一下火了起来,当时有些人甚至还怀疑了一下这件事的真实性,但从而也让布兰多记住了这个帖子。
只是他对这个帖子的记忆相当模糊,主贴内容早已忘得差不多了,只能勉强记得那个楼主似乎是接到了一个任务,然后在挖矿时在一片寒铁矿脉之中发现了两件古怪的东西。
至于为什么接了任务会去挖矿,布兰多不记得了,不过他对那古怪的东西却记得清楚。第一件正是斜纹石英,那是魔眼石作为材料第一次出现在论坛上。
而第二件从图片那个看他记得是一个银色的圆球,那东西最后在这个帖子中也没讨论出一个结果——不过这个它并非从此就消失在众人的视野当中,事实上后来又有人从更多的地方找到并得知了这种银球的来历。
白银遗产——
在克鲁兹人的苍之诗上有过关于混沌的年代之前的时代,在玛莎创世之前——一概称之为‘黄昏’的时代。
传说中在那个先古的时期就有黄金与白银的子民生活在混沌之中,甚至还有传说之中的‘神民’。
有一种说法是玛莎就是诸多神民中的一个,但也有另一种说法认为是玛莎由神民所创造,不过神民究竟是什么样的存在,早已远不可考,事实上除了苍之诗这种上古神话之外,他们也从来没有在琥珀之剑的世界当中出现过——那怕是广泛流传在大陆上的各个人流密集之所吟游诗人的口中、大多数半真半假如同流言一样的传闻中也没有提及过一丝一毫。
因此与玛莎被称为规则的指代相同,神民们被成为现实的指代,玩家们通常认为神民借指的是游戏的设计者。因此与玛莎的半现实、半虚拟的存在性相对,神民们应该是完全现实,游戏中‘不存在’的代名词。
不过有一件事是很明确的,历史上记载的确是神民带领最初的黄金、白银一代制作第一批圣贤避难所,然后玛莎才经由这些‘点’,在元素法典的支撑之下开沃恩德这个世界。
世界的成形是一个漫长的时间,最初的黄金与白银之民依托着避难所抵挡着‘黄昏之龙’的进攻——一直到历史上记载的最后一个避难所通天之塔‘Babel’被击破之前。
然后是黄金与白银的血脉散落大地的时代,也就是混沌之年的开端。
那之前之后的历史早已湮没在尘埃之中,黄金与白银的血脉也在无数个年代在大地上流浪之中几乎消失殆尽,但那些避难所的遗址却并没有完全湮灭。
就像布兰多在带领里登堡的难民逃难时进入过的那个骑士之王的妖精之乡一样,避难所的遗址广泛地存在于这个世界上。
有一些是半实质化的,比方说隐藏在空间与时间的夹缝之中,例如妖精乡。
有一些是完全幻想化的,比方说传说中存在于世界的顶点、牢不可破的最后堡垒——通天之塔‘Babel’。
但也有一些最完全实质化的,这一类的大多数白银之民修筑的避难所。这一类避难所在战争中损毁得最为彻底,比方说钢铁平原完全沉入大地之下、符文矮人几乎全族尽灭。
而有一些却也剩下遗址,成为如今神圣的场所。就布兰多知道最著名的一个就是骑士团国的天堂之门。
但也有一些不为人知,比方说尘封之国,瓦尔哈拉。
但无论如何,这些避难所中有些其实并非空无一物,就像是考古一样,进入的人往往能在里面找到一些东西,这就是黄金之民的遗产与白银之民的遗产。
事实上布兰多手中的金苹果,就是黄金遗产的一种。
从品质上来说白银之民的遗产虽然要次一些,但效果也不会差到那里去。
想到这里,布兰多已经可以猜到,之前的地震完全有可能是高等圣物出土时引起的魔法共鸣导致的。魔眼宝石、寒铁矿,他心中几乎已经确认了这个任务在什么地方。
只是仅仅依靠白银之民的遗产似乎也不足以引起这么大的动静。
布兰多有些奇怪。
……
(PS.例行求支持.)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
sp; 布兰多记得那个帖子是一个求估价的帖子,估价的东西是寒铁矿和另外两件不知名的东西——当寒铁矿石这四个字从布兰多脑海中一闪而过时立刻引起了他的警觉。
他马上回忆了一下那个帖子的标题,他记得那个帖子的标题是:‘大批寒铁矿待售,另求鉴定两没见过的东西’,说实在话这种帖子在那个时代的论坛上没有一千也有八百——毕竟才进入游戏几个月,玩家们没见过的新东西也太多了——而要让布兰多记住这样的帖子,实在有些强人所难。
不过在那个玩家手头还见不到什么高级材料的年代,突兀地出现了一大批寒铁矿却让这个帖一下火了起来,当时有些人甚至还怀疑了一下这件事的真实性,但从而也让布兰多记住了这个帖子。
只是他对这个帖子的记忆相当模糊,主贴内容早已忘得差不多了,只能勉强记得那个楼主似乎是接到了一个任务,然后在挖矿时在一片寒铁矿脉之中发现了两件古怪的东西。
至于为什么接了任务会去挖矿,布兰多不记得了,不过他对那古怪的东西却记得清楚。第一件正是斜纹石英,那是魔眼石作为材料第一次出现在论坛上。
而第二件从图片那个看他记得是一个银色的圆球,那东西最后在这个帖子中也没讨论出一个结果——不过这个它并非从此就消失在众人的视野当中,事实上后来又有人从更多的地方找到并得知了这种银球的来历。
白银遗产——
在克鲁兹人的苍之诗上有过关于混沌的年代之前的时代,在玛莎创世之前——一概称之为‘黄昏’的时代。
传说中在那个先古的时期就有黄金与白银的子民生活在混沌之中,甚至还有传说之中的‘神民’。
有一种说法是玛莎就是诸多神民中的一个,但也有另一种说法认为是玛莎由神民所创造,不过神民究竟是什么样的存在,早已远不可考,事实上除了苍之诗这种上古神话之外,他们也从来没有在琥珀之剑的世界当中出现过——那怕是广泛流传在大陆上的各个人流密集之所吟游诗人的口中、大多数半真半假如同流言一样的传闻中也没有提及过一丝一毫。
因此与玛莎被称为规则的指代相同,神民们被成为现实的指代,玩家们通常认为神民借指的是游戏的设计者。因此与玛莎的半现实、半虚拟的存在性相对,神民们应该是完全现实,游戏中‘不存在’的代名词。
不过有一件事是很明确的,历史上记载的确是神民带领最初的黄金、白银一代制作第一批圣贤避难所,然后玛莎才经由这些‘点’,在元素法典的支撑之下开沃恩德这个世界。
世界的成形是一个漫长的时间,最初的黄金与白银之民依托着避难所抵挡着‘黄昏之龙’的进攻——一直到历史上记载的最后一个避难所通天之塔‘Babel’被击破之前。
然后是黄金与白银的血脉散落大地的时代,也就是混沌之年的开端。
那之前之后的历史早已湮没在尘埃之中,黄金与白银的血脉也在无数个年代在大地上流浪之中几乎消失殆尽,但那些避难所的遗址却并没有完全湮灭。
就像布兰多在带领里登堡的难民逃难时进入过的那个骑士之王的妖精之乡一样,避难所的遗址广泛地存在于这个世界上。
有一些是半实质化的,比方说隐藏在空间与时间的夹缝之中,例如妖精乡。
有一些是完全幻想化的,比方说传说中存在于世界的顶点、牢不可破的最后堡垒——通天之塔‘Babel’。
但也有一些最完全实质化的,这一类的大多数白银之民修筑的避难所。这一类避难所在战争中损毁得最为彻底,比方说钢铁平原完全沉入大地之下、符文矮人几乎全族尽灭。
而有一些却也剩下遗址,成为如今神圣的场所。就布兰多知道最著名的一个就是骑士团国的天堂之门。
但也有一些不为人知,比方说尘封之国,瓦尔哈拉。
但无论如何,这些避难所中有些其实并非空无一物,就像是考古一样,进入的人往往能在里面找到一些东西,这就是黄金之民的遗产与白银之民的遗产。
事实上布兰多手中的金苹果,就是黄金遗产的一种。
从品质上来说白银之民的遗产虽然要次一些,但效果也不会差到那里去。
想到这里,布兰多已经可以猜到,之前的地震完全有可能是高等圣物出土时引起的魔法共鸣导致的。魔眼宝石、寒铁矿,他心中几乎已经确认了这个任务在什么地方。
只是仅仅依靠白银之民的遗产似乎也不足以引起这么大的动静。
布兰多有些奇怪。
……
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